一、获取名字和设置名字
也可以能够通过Thread的构造方法传入String类型的名字
new Thread("线程1") { //通过构造方法给name赋值
public void run() {
System.out.println(this.getName() + "....aaaaaaaaa");
}
}.start();
二、获取当前线程的对象
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Thread.currentThread()获取当前正在执行的线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...bb");
}
}).start();
三、休眠线程
static void |
sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
new Thread() {
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + "...aaaaaaaaaa");
}
}
}.start();
四、守护线程
设置一个线程为守护线程,该线程不会单独执行,当其他非守护线程都执行结束后,自动退出
t2.setDaemon(true);
五、加入线程
void |
join() 等待该线程终止。 |
void |
join(long millis) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
join(),当前线程暂停,等待指定的线程执行结束后,当前线程再继续
join(int),可以等待指定的毫秒之后继续
六、礼让线程
static void |
yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
七、设置线程的优先级
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
作用不大