第十六次总结多态,类属性和类方法

1.多态

面向对象三大特性

  1. 封装根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

    • 定义类的准则

  2. 继承

    实现代码的重用

    ,相同的代码不需要重复的编写

    • 设计类的技巧

    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码

  3. 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果

    • 多态 可以 增加代码的灵活度

    • 继承重写父类方法 为前提

    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

2.有多态与无多态的比较

多态, 不同的 子类对象调用 相同的 父类方法,产生 不同的 执行结果,可以增加代码的外部 调用灵活度, 多态以 继承 和 重写 父类方法 为前提 多态是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计 下面就用一段简单的代码来看看多态的优点

首先,我们看一下没有多态的代码:

class ArmyDog(object):

def bite_enemy(self):
    print('追击敌人')

class DrugDog(object):

def track_drug(self):
    print('追查毒品')

class Person(object):

def work_with_army(self, dog):
    dog.bite_enemy()
​
def work_with_drug(self, dog):
    dog.track_drug()

p = Person() p.work_with_army(ArmyDog()) p.work_with_drug(DrugDog()) 这样可以看出,如果添加一个类,继承Dog,代码的增加就很麻烦。 下面我们来看一下有多态的情形:

class Dog(object): def work(self): pass

class ArmyDog(Dog): def work(self): print('追击敌人')

class DrugDog(Dog): def work(self): print('追查毒品')

class Person(object): def work_with_dog(self, dog): # 只要能接收父类对象,就能接收子类对象 dog.work() # 只要父类对象能工作,子类对象就能工作。并且不同子类会产生不同的执行效果。

p = Person() p.work_with_dog(ArmyDog())

p.work_with_dog(DrugDog())

3.类的结构

1.1 术语 —— 实例

  1. 使用面相对象开发,第 1 步 是设计

  2. 使用

    类名()

    创建对象,

    创建对象

    的动作有两步:

    • 1) 在内存中为对象 分配空间

    • 2) 调用初始化方法 __init__对象初始化

  3. 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例

因此,通常也会把:

  1. 创建出来的 对象 叫做 实例

  2. 创建对象的 动作 叫做 实例化

  3. 对象的属性 叫做 实例属性

  4. 对象调用的方法 叫做 实例方法

在程序执行时:

  1. 对象各自拥有自己的 实例属性

  2. 调用对象方法,可以通过

    self.
    • 访问自己的属性

    • 调用自己的方法

结论

  • 每一个对象 都有自己 独立的内存空间保存各自不同的属性

  • 多个对象的方法在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部

1.2 类是一个特殊的对象

Python一切皆对象

  • class AAA: 定义的类属于 类对象

  • obj1 = AAA() 属于 实例对象

  • 在程序运行时, 同样 会被加载到内存

  • Python 中, 是一个特殊的对象 —— 类对象

  • 在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例

  • 除了封装

    实例

    属性

    方法

    外,

    类对象

    还可以拥有自己的

    属性

    方法

    1. 类属性

    2. 类方法

  • 通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法

4.类属性和实例属性

  • 类属性 就是给 类对象 中定义的 属性

  • 通常用来记录 与这个类相关 的特征

  • 类属性 不会用于记录 具体对象的特征

5.属性的获取机制

  • 因此,要访问类属性有两种方式:

    1. 类名.类属性

    2. 对象.类属性 (不推荐)

注意

  • 如果使用 对象.类属性 = 值 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值

6.类方法和静态方法

3.1 类方法

  • 类属性

    就是针对

    类对象

    定义的属性

    • 使用 赋值语句class 关键字下方可以定义 类属性

    • 类属性 用于记录 与这个类相关 的特征

  • 类方法

    就是针对

    类对象

    定义的方法

    • 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法

语法如下

@classmethod
def 类方法名(cls):
    pass
  • 类方法需要用 修饰器 @classmethod 来标识,告诉解释器这是一个类方法

  • 类方法的

    第一个参数

    应该是

    cls
    • 哪一个类 调用的方法,方法内的 cls 就是 哪一个类的引用

    • 这个参数和 实例方法 的第一个参数是 self 类似

    • 提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 cls

  • 通过 类名. 调用 类方法调用方法时,不需要传递 cls 参数

  • 在方法内部

    • 可以通过 cls. 访问类的属性

    • 也可以通过 cls. 调用其他的类方法

7.静态方法

  • 在开发时,如果需要在 中封装一个方法,这个方法:

    • 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法

    • 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法

  • 这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法

语法如下

@staticmethod
def 静态方法名():
    pass
  • 静态方法 需要用 修饰器 @staticmethod 来标识,告诉解释器这是一个静态方法

  • 通过 类名. 调用 静态方法

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转载自blog.csdn.net/qq_42552477/article/details/88978533