C++何时需要NEW对象,new和定义对象的区别

C++何时需要NEW对象

一、CString str;

  1. 不用new的内存区域是在栈,会自动分配空间,一般在局部变量时使用,函数结束后会自动释放空间,
  2. 定义对象就是申明对象(静态)
  3. str有系统创建并释放,你不要担心会出现内存泄露,但是生命期只有在本区域的大括号内,出了大括号就没用了。
  4. 构造函数应可以保证被执行,因为程序退出通路很多,你必须是正常的退出才可能保证析构函数被调用,当你创建一个类对象时,构造函数就自动运行创建自己,当你不在需要这个对象时,析构函数自动把自己结束了(析构系统调用)

二、CString *str1 = new CString;

  1. new的内在区域是在堆,要自己手动分配空间,使用完后要手动释放空间,另外栈中空间的分配一般在编译时就知道大小了,而如果要在运行时分配空间,就要使用堆了,
  2. new 就是创建对象的实例并为它分配足够的空间(动态)
  3. str1是指针,要自己释放,用不好很危险,用好了功能强大,因为他可以赋值给全局的变量,一下子从局部变量变成全局变量,还能把对象作为函数返回值。
  4. 指针指向这个对象,那么这个指针几乎可以调用对象里的所有成员函数,看你想调谁,调析构函数就执行析构函数(自己调用)

1.只有变量才不需要New.

2.对象是引用型的,变量则是传值型的

3.变量是栈存储,而对象一般是堆

我们的推荐是:只要能在栈上创建对象,就在栈上创建;否则的话,如果你不得不需要更长的生命周期,只能选择堆上创建

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