函数的返回类型是引用类型与函数的返回类型是指针类型

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//  main.cpp
//  引用类型指明函数的返回类型
//  指针类型指明函数返回指针类型
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#include <iostream>
using namespace std;

//函数的返回值是个引用
int &f2(int a[],int i){
    return a[i];
}

//函数的返回值是个指针
int *f3(int a[],int i){
    return &a[i];
}

//引用变量破坏信息隐藏原则
class C{
public:
    C(){} //构造函数
    ~C(){} //析构函数
    int & getRefN(){
        return n;
    }
    
    int getN(){
        return n;
    }
private:
    int n = 2;
}c;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    int a[]={1,2,3,4,5};
    //在右侧调用f2
    int n = f2(a, 3);
    cout<<n<<endl; //输出4
    
    //在左侧调用f2
    f2(a, 3)=6;
    for (int i=0; i<5; i++) {
        cout<<*(a+i)<<" "<<endl;
    }
    
    //右侧调用f3
    int d = *f3(a,3);
    cout<<d<<endl;
    
    //左侧调用f3
    *f3(a,3)=9;
    // 注意:此处如果写成 p<p+5 那么结果就悲剧了,想想其中的原因?
    // 因为a+5是一个常数,有个上界范围,那个p<p+5是个没有上界的恒等式,将会输出一大堆东西
    // 1 2 3 9 5 注意都有换行
    for (int *p=a;p<a+5; p++) {
        cout<<*p<<" "<<endl;
    }
    //并非单纯的数学计算
    int *p=a;
    cout<<p<<endl;    // 输出的是 0x7ffeefbff4b0
    cout<<a<<endl;    // 输出的是 0x7ffeefbff4b0
    cout<<a+1<<endl;  // 输出的是 0x7ffeefbff4b4
    cout<<p+1<<endl;  // 输出的是 0x7ffeefbff4b4
    
    //引用变量破坏信息隐藏原则
    // 私有变量n的默认值是2 通过getRefN()函数修改为10
    cout<<c.getN()<<endl; //输出2
    int &k=c.getRefN();
    k=10;
    cout<<c.getN()<<endl;//输出10
    return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/overlows/p/10665804.html
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