200年后的设计

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假定笔记本电脑的操作永远是键盘和鼠标,那么如何设计出200年后的笔记本电脑的外观?

经常使用的物体的外观和人体的骨骼有天然的相似性。都是人类需要经常接触的固体形变量很小的物质,在这方面来讲,最佳的设计物体永远是类骨骼的陶瓷。)这正是小米最近在干的事情)

关于物体的最佳设计的一个具体的外观问题就是如何在形状完全与骨骼无关的物体上面实现骨骼形状模拟)(20160306)至少在这个时间我还是不知道的,问题是这个问题可能是非常简单的也可能是非常困难的)(甚至拥有数学不可计算性)

在手机的设计领域内的问题是没有简单地骨骼形状的长方体?

在笔记本本电脑领域的问题是近似的?

我们没有现成的模型来模仿?

于是我们应该对骨骼算法进行抽象?

表面积和体积的关系并非是骨骼算法的唯一因素?

自然算法是对自然物体的内在结构的模拟?

(优点,自然算法的物体是现成的,可以进行无限分析。:对比与遗传算法。遗传算法的实现是需要时间的,并且在大多数的情况下,需要不断地人工的参数修订)这一点上遗传算法是不能够和自然算法相提并论的)

自然算法的参数是固定的只有物理上的误差,而不存在时间上的误差,也不存在蝴蝶效应。不会随着时间的变化和原来的物体内涵义理存在极大的偏差

(大自然的馈赠)

(生物的内在结构是完美的)

(假设我们设计一个物品,在大多数的情况下我们会不断增加他的功能。然后有一天我们会发现,有一些功能并不是必要的。于是我们又除掉了一部分功能。)

现在换个说法

我们的目的是设计一只能够吃草的动物

它能够很快的繁衍,拥有很强的适应性。

有很强的运动能力已进行迁移。

(答案是我们不需要设计。因为自然界已经有这样的模型,而且是极其精准的。他就是伟大的蝗虫)

同样的道理我们可以开发一个算法自动的设计出绝佳的外观,和UI,一切都是智能的,并且来源于自然。

这也是我即将开发自然算法的所有动力,他们具有通常所说的经典性,不会再短时间(50年为界)内改变。

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