Go 接口,interface,多态

demo.go(接口,多态):

package main

import "fmt"

// 定义接口 (规则、协议)
type Humen interface {
	// 方法 (规则)
	SayHello()
	//SayHello(int, int) int  // 可以有参数和返回值
}

// 学生类
type Student struct {
	name string
	age  int
}

// 学生类的方法 (让学生类符合接口的规则)
func (stu *Student) SayHello() {
	fmt.Printf("我是学生,名字是%s,我%d岁了\n", stu.name, stu.age)
}

func main() {
	// 学生对象
	stu := Student{"张三", 20}
	stu.SayHello()

	// 定义接口类型的变量
	var h Humen
	h = &stu  // 可以将符合接口规则的对象的地址赋值给接口变量。 (多态) (接口其实就是一个地址(指针),指向了实际的对象)
	h.SayHello()  // 可以通过接口调用对象的方法。
	fmt.Printf("%T", h)  // *main.Student (指向实际对象的指针)
}

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