安卓多进程sharedpreferences数据不同步的问题

获取SharedPreferences的两种方式:
Context 中 getSharedPreferences方法:
    public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name, @PreferencesMode int mode);
    public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(File file, @PreferencesMode int mode);
    
Activity对象的getPreferences()方法:
    public SharedPreferences getPreferences(@Context.PreferencesMode int mode) {
        return getSharedPreferences(getLocalClassName(), mode);
    }
   
两种方式的区别:
调用Context对象的getSharedPreferences()方法获得的SharedPreferences对象可以被同一应用程序下的其他组件共享.
调用Activity对象的getPreferences()方法获得的SharedPreferences对象只能在该Activity中使用. 

Mode的选择:

N及以上只有MODE_PRIVATE

今天做了一个demo,在service里面接收到广播之后,启动一个dialog样式的activity(每隔几秒弹出一次),dialog上有个按钮,点击之后将sp中的一个key设为false,然后service中的广播里面判断为false就不执行,但是结果是每次点击按钮修改key之后,service再次获取的key并没有做相应改变,也就是说sp存的已经变成false,但是service取出来依旧为true。

解决方法:因为我在manifest的这个service标签下加了process属性,去掉可恢复正常。
探究:有人说preference的mode问题,把private(0)改成MODE_MULTI_PROCESS(4),尝试过未能解决,原因在上面说过了;根本原因还是process标签。process可以针对一个组件(activity,broadcast等)。

android:process=":PhoneListenService" 
    服务所在进程的名字。通常,一个应用的所有组件都运行在系统为这个应用所创建的默认进程中。这个默认进程是用这个应用的包名来命名的。
    标签的process属性可以设置成和所有组件都不同的默认值。但是这些组件可以通过设置自己的process值来覆写这个默认值,这样可以让你的应用跨多进程运行。
    如果被设置的进程名是以一个冒号开头的,则这个新的进程对于这个应用来说是私有的,当它被需要或者这个服务需要在新进程中运行的时候,这个新进程将会被创建。
    如果这个进程的名字是以小写字符开头的,则这个服务将运行在一个以这个名字命名的全局的进程中,当然前提是它有相应的权限。这将允许在不同应用中的各种组件可以共享一个进程,从而减少资源的占用。

安卓开发全局变量怎么存储:
使用application
使用sharedperference 
使用数据库 
   保存到系统数据库(系统内置的apk上测试,普通的apk是没有权限去读写数据库)
     写字符串Settings.System.putString(ContentResolver resolver, String name, String value)
     读字符串Settings.System.getString(ContentResolver resolver, String name)
     写整型Settings.System.putInt(ContentResolver resolver, String name, int value)
     读整型Settings.System.getInt(ContentResolver resolver, String name,0)

SharedPreference 支持多进程 链接 


shareUserId可以达到多个应用之间的数据透明性互相访问 链接
Android系统中有一个限制,就是说如果多个应用的uid相同的话,那么他们的apk签名必须一致,不然是安装失败的,
知识梳理一下:
1、我们知道如何通过包名来构建一个Context,同时需要注意两种模式:
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE和Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY
构造完成之后,我们可以访问资源和执行一些模块代码,这些其实不算是一个应用的沙盒概念了,所以不会牵扯到shareUserId的知识点。
2、我们在实验A应用去访问B应用的SharedPreferences中的值时,发现创建sp的xml有几种模式:
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
这三种模式的区别,我们最保险的操作就是设置成private的,不过默认也是这种模式
3、我们通过分析SharedPreferences的源码,知道这三种模式对应的就是设置xml文件的访问权限,同时我们顺便分析了commit,apply,getXXX等方法的实现,也算是对SP的更深入的理解了。其实SharedPreferences内部为了高效率,会第一次加载xml内容到内存中的map中,每次getXXX数据的时候,都是直接从map中取,每次保存数据,是首先保存到内存的map中,调用commit和apply方法只有在将数据写入到磁盘中的区别。apply是异步的没有返回值,commit是同步的有返回值
4、我们再次实验使用shareUserId属性来做到多个应用之间的数据共享和透明性,同时我们也做了一个猜想就是把自己的shareUserId修改成和目标应用相同来访问目标应用的数据,但是这个猜想是错误的,因为我们通过分析PackageManagerService源码知道,Android中是不允许相同的shareUserId的应用有着不同的签名文件的,会出现安装失败的情况。
 

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