快读快写 模版

  1. #include<cstdio>  
  2. #include<iostream>  
  3. #include<cctype>  
  4. using namespace std;  
  5. int read()  
  6. {  
  7.     register int s = 0, f = 1;  
  8.     register char ch = getchar();  
  9.     while(!isdigit(ch)) {  
  10.         if(ch == '-') f = -1;  
  11.         ch = getchar();  
  12.     }  
  13.     while(isdigit(ch)) {  
  14.         s = s * 10 + ch - '0';  
  15.         ch = getchar();  
  16.     }  
  17.     return s * f;  
  18. }  
  19. void write(int x)  
  20. {  
  21.     if(x < 0) {  
  22.         putchar('-');  
  23.         x = -x;  
  24.     }  
  25.     if(x > 9)  
  26.         write(x/10);  
  27.     putchar(x % 10 - '0');  
  28.     return;  
  29. }  
  30. int main()  
  31. {  
  32.     int a;  
  33.     a = read();  
  34.     write(a);  
  35.     return 0;  
  36. }  

一些问题:

1. 快读快写比标准输入输出流以及C的格式化输入输出要快,主要是由于直接利用了单个字符操作,并且适用范围仅限所定义的返回类型与输出类型,牺牲了标准输入输出的普适性而换取了效率,在算法竞赛中具有广泛的应用空间。

2. 快读、快写函数的实现分别用到了循环和递归,从理论上讲无法完成内联,inline建议不会被编译器采纳;通过在vijos上对某一需要大量输入的题目使用快读进行测试,可以发现read()前加入或不加入inline的效率几乎相同。由此可以判断inline大概率被忽略,或是函数调用和返回的时间微不足道,inline的确没有必要。(不理解的同学可从材料和各大博客了解内联函数的相关知识)

3. 该方法利用了cctype库中的字符判断函数isdigit(),其效率与手写ASCII码判断几乎不相上下,甚至更快,可以说同时实现了简洁与快捷,建议使用。

4. 理论上效率较高的写法是将read中所定义的变量加入寄存器建议(如上代码),但是实测的效率相差并不大。依然有指令被编译器忽略的可能性,因此加不加入就看自己的想法了。

5. read(void)函数也可以写成read(&int)的形式(对地址进行直接赋值操作),效率方面没有太大差别,可以按照个人爱好采用不同风格。

6. 一种更快的fread()式快读可以进一步显著提升读入效率,但写法较为复杂,且需要额外开辟内存,出错率高,在OI中用途有限,有兴趣的同学可以自行学习了解。

太原五中

袁盛琪

2019年3月26日

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