【课程设计】UWP 开发入门小笔记(1)


 
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零、介绍


链接:教程来源
因为是用来服务课程设计… …所以不能保证深度。
这是笔记,这是笔记,这是笔记。请配合视频食用。
 
 

一、系列介绍[p1]


1.使用c#(界面用XAML语言)
2.使用win10
3.课内使用的模拟器是:hyper-v

课内链接:

【已失效】链接:入门者的c#基础课程:http://bit.do/csharp-fundamentals
【已失效】windows10开发者指南:http://bit.do/developers-guide-to-windows-10
微软dev中心:http://dev.windows.com

 
 

二、创建第一个属于自己的UWP应用[p2]


(一)一个button的属性:

Name属性[Name]:这个button的名字
Content属性[Content]:在界面上显示的字
水平对齐[HorizontalAlignment]:外边距时看与左端的距离,还是与右端的距离
垂直对齐[VerticalAlignment]:外边距时看与顶端的距离,还是与底端的距离
外边距[Margin]:格式 “左端距离, 上端距离, 右端距离, 下端距离”(看水平与垂直距离的选择,外边距的表达也会不一样)

(二)修改属性的三种方法

1、设计界面
2、XAML编辑器
3、属性窗口

(三)字号(以后会细讲)

在XAML里的字号表示的是在设备上的单位,独立像素;
属性窗口里的值,代表了像素点的个数,单位是每英寸72个像素点。

 
 

三、UWP开发话题概览[p3]


(一)WPF、ASP.net
 
(二)手机模拟器和GPS在p59+(不在电脑软件要求之内)
 
(三)视频中提及的控件
输入控件
button:按钮
textbox:输入框
drop down list box:下拉框
 
显示控件
text block:文本框
 
排版控件
grid:网格(从第8节课开始学习网格、StackPanel)
 
 
(四)SDK[软件开发工具包](software development kit)
 
(五)学习适应性布局(第37课+)
 
(六)c#中新的关键词
async
await
task
 
(七)XAML的基础:xml(可扩展标记语言)
 
(八)javascript物件标注[javascript object notation]
 
 

四、什么是XAML[p4]


1.XAML是一种XML的特殊用法,都要符合schema(纲要[schema]:为元素定义合适的名字以及属性【一种协议】)

就是MainPage.xaml中前面带uri的几段

2.XAML用来简单的创建类的实例,并为它们的属性赋值【比直接用c#写简单很多】

注释:左边:"<!- -" ;右边:"- ->"

 
 

五、理解类型转换器[p5]


类型转换器[Type converter]:是一个包含能将字符串转为显式声明值的过程的类型,找到与字符串之匹配的枚举值【某种意义上将XAML语言转换成c#】
 
 

六、理解默认属性、复杂属性和属性元素语法[p6]

默认属性[default properties]:把一个元素放在另一个元素中
(对于Button组件,Content属性是它的默认属性)

XML中没有结束标签的元素称为自闭合元素,如自闭合换行符
完整形式为

复杂属性:一个控件的属性不能用一个简单的XAML性质来表达

Gradient Brush(梯度刷/渐变)

 
 

七、理解XAML纲要和命名空间声明[p7]

就是MainPage.xaml中前面带uri[Uniform Resource Indicator](不是URL)的几段,但是这些uri是无法打开的

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
//定义所有UI Element、GridView、Button以及它们的所有属性

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
//定义XAML的所有通用规则

xmlns:local="using:HelloWorld"
//不是纲要,只是命名空间

xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
//被设计器[designer]所使用,用来代表你在这里看到的设计界面的样子
mc:Ignorable="d"
//忽略上面d的那个命名空间

 
 

八、网格布局[Layout]控件[p8]

XAML控件是为布局服务的,几乎所有空间都会有一个Content Property(内容属性),内容属性只能被设置为另一个对象的实例
对于布局控件而言,为了容纳更多控件,所以其没有内容属性,而由一个子属性来代替。这里的布局控件,就是一种能容纳XAML控件的特殊集合类,称为 “UI元素集合

(一)做一个有两行的网格控件

全屏幕默认是一行一列一格
两种创建行并设置其高度的方法

1、有三种语法可以用来确定行和列的尺寸

关联布局——自动标尺:

...
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <Grid.RowDefinitions>//属性元素语法
        <RowDefinition Height="Auto" />		//第零行需要足够高来放放在这里的控件
        <RowDefinition Height="*" />	//星号标尺,占据其他所有空余可用高度
    </Grid.RowDefinitions>

    <Rectangle Height="100" Fill="Beige" Grid.Row="0" />//米色块的高度为100,放在第0行
    <Rectangle Grid.Row="1" Fill="SteelBlue" />//蓝色的块放在第1行,上面定义了互补
    //Grid.Row(Grid.Column)是附属属性[Attached Properties],用来指定它的对象本来没有定义的属性的值(长方形对象里面没有坐标属性)
</Grid>
...

关联布局——星号标尺:

...
<Grid.RowDefinitions>//属性元素语法
        <RowDefinition Height="1*" />	//要1份
        <RowDefinition Height="2*" />	//要2份
        <RowDefinition Height="3*" />	//要3份
        //所以行总共被分为6份
    </Grid.RowDefinitions>
...

余量[Margin],按像素确定宽和高【不常用】

...
<Grid.RowDefinitions>//属性元素语法
        <RowDefinition Height="100" />	//直接用数值
        <RowDefinition Height="200" />
        <RowDefinition Height="300" />
    </Grid.RowDefinitions>
...

(二)补充

例子:坐标赋值(行列用星号标尺3等分)

不提供行列信息时默认为0
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
 

例子:对齐(垂直对齐和水平对齐)&余量(外边距)【数值是像素值】

垂直对齐和水平对齐将控件拉向其边界
余量(外边距)将控件推离其边界
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
 
 

九、StackPanel布局控件(比Grid更方便)

不用考虑分辨率问题。
控制和管理布局,默认是从上到下,水平上从左到右;
类似于HTML的Div。

(一)栗子1

像一个一个从上到下的横木条。
在这里插入图片描述
 

(二)栗子2

在这里插入图片描述
 

(三)栗子3

在这里插入图片描述
 

(四)StackPanel与Grid的区别

1、一些控件,例如Rectabgle和Image,在Grid里默认是100%*100%
2、Grid格子里的控件默认自动居中
3、Grid格中可以把控件重叠
综上,Grid可以很好的做适应性布局
但为了方便起见,推荐用StackPanel, 除非在给页面做整体布局用Grid。
 
 

九、复习[p4~p8]:XAML和布局控件[p9](略)

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