IOS开发中判断文件是否存在,不存在则拷贝

    首先,先总结一下如何获取Documents目录,在ios开发中,我们经常需要检索Documents目录的完整路径以便读取和写入文件,我总结了以下两种方法:
1、NSString *documentsDirectory = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
2、NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
   NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
 以上documentsDirectory就是获取的Documents的完整路径。
 程序的所有资源文件,存储在程序包中,获取程序包路径的方法是:
NSString *appDirectory = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
在实际开发中我们有时需要判断Documents下的某个资源文件是否存在,如果不存在,则从程序包中拷贝进去,现在假设要判定的文件是"xxx.txt",判定代码如下:
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
NSString *filePath = [self [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"xxx.txt"]];
if(![fileManager fileExistsAtPath:filePath]) //如果不存在
{
     NSLog(@"xxx.txt is not exist");
     NSString *dataPath = [[[NSBundle mainBundle] bundlePath] stringByAppendingString:@"/xxx.txt"];//获取程序包中相应文件的路径
     NSError *error;
     if([fileManager copyItemAtPath:dataPath toPath:filePath error:&error]) //拷贝
     {
          NSLog(@"copy xxx.txt success");
     }
     else 
     {
          NSLog(@"%@",error);
     }  
}

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转载自blog.csdn.net/lbuskeep/article/details/39854017
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