《惢客创业日记》2019.01.22(周二)一次性筷子带来的灵感

  这几天非常的郁闷,主要原因是有大部分的精力都花在了诚信树上。可是,想法很好,但在具体实现上,却困难重重。之前通过朋友关系,找了两个兼职美工来设计,一个是广告设计美工,还有一个是具有动漫绘画功底的美工。但设计出来的结果却差强人意,一个设计的不太满意,而另一个则迟迟拿不出来。现在面临的困境是要么继续找人设计,继续花无谓的冤枉钱,要么改变一个方案,自产自销,降低对效果要求的难度,简单点说就是凑活。

  这引起了我的一个思考,未来在美工这方面我踩的坑还会有很多,因此,必须总结经验教训,不能一次次的重复犯错。通过总结我发现,在沟通方面有四个需要注意的地方。

  第一、找对人,走对路。

  美工也分为多个工种,必须找到适合自己项目的美工,简单说就是“对口”。对于惢客来说,其实要寻找的是UI设计师和动漫设计师,刚开始走了不少弯路,找的人不对路,浪费时间、浪费情感,给双方都造成了麻烦。

  第二、沟通越模糊,结果越离谱。

  对于美工设计来说,大多数的沟通都是比较抽象,因此,如果不把想法描绘清晰,多半做出来的东西不是你想要的。说实话,大多数美工都不会跟你主动交流,更不会刨根问底的把你的想法和目的搞清楚,结果可想而知,一次次的返工,不仅仅是浪费双方的时间和精力,更重要的是互相的能力否定及彼此的信任关系。因此,作为一个产品经理,最好的方式就是通过草图或示意图把每一个细节都说清楚。我的最大毛病是有时候我都没有想明白,只想个大慨,就去沟通,因此,得不到想要的结果也是正常的。后来发现,颗粒化管理用到哪个地方都适用。

  第三、宁缺勿烂。

  对于美工来说,在资金有余头的情况下,尽量找最好的,因为,一个经验丰富的美工绝对能以一顶二。一个二流的美工最可怕的就是半把刀。答应的很好,可设计出来的却是差强人意。说白了,没有自己独立的思考能力,因为,二流的美工都有一个职业毛病,就是他的目的为了搞定产品经理,而不是搞定产品的用户。不管怎样,只要产品经理满意了,就OK了,其他的都不管。

  第四、分步实现,切忌一步到位。

  做动画,就先做图片。做图片,先确定草图。做草图,先沟通想法。只有一步步沟通,才好说撤就撤。否则,只能越陷越深,因为,一个人对一件事付出的越多,就越在意,这就是存量绑架。

  说完了自己的体会,再说说今天的事。今天中午,在公司吃饭的时候,找不到了筷子。就翻开抽屉去找筷子,结果发现,在抽屉里有一双一次性筷子,索性就撕开封装筷子的塑料膜。在撕塑料膜的时候,突然看到塑料膜上,有一些绿色的图案,仔细一看是竹子和熊猫。一瞬间,这三天的郁闷,终于都解开了,什么树可以一直往上涨,而且是一截一截往上涨,并不仅仅是消消乐的藤蔓,还有竹子。而且竹子代表中国元素,也代表每天进步一点点的精神,更有意思的是,跟竹子合二为一的熊猫还可以作为形象代言人,熊猫也给人一种可爱善良的感觉。这种想法一出来,豁然开朗。一直在想树,看来世界上没有解决不了的事儿,只有解决不了事的人。找到了这条主线就可以发挥了,等后期有一部分资金了,再好好找人给设计一翻。

  最后,分享今天日记的感悟:“有时候很奇怪,当你去专注地思考一件事的时候,灵感会在你不经意间光顾你的大脑,很多平时你注意不到的细节,都会成为你灵感的来源。”

  好了,今天的日记就写到这里,《惢客创业日记》咱们明天继续.....

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