C++线程函数

1.创建线程
函数原型
CreateThread(
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
    _In_ SIZE_T dwStackSize,
    _In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
    _In_opt_ __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter,
    _In_ DWORD dwCreationFlags,
    _Out_opt_ LPDWORD lpThreadId
    );

参数(安全描述符
           堆栈的初始大小
            线程函数
            给线程传递的参数
            线程创建的标志
            线程标识符)

安全描述符lpThreadAttributes成员为新线程指定安全描述符。如果lpThreadAttributes为NULL,则线程将获取默认的安全描述符。

堆栈初始大小:如果此参数为0,则使用默认大小1M.

线程函数:该指针表示线程的起始地址。详细信息参照ThreadProc.
线程参数:指向要传递给线程的变量指针。

扫描二维码关注公众号,回复: 56565 查看本文章

创建线程的标志:0表示创建后立即运行。 CREATE_SUSPENDED 表示在挂起状态下创建。
线程标识符:如果此参数为 NULL,则不返回线程标识符

函数返回值:如果线程创建成功则返回一个句柄。失败返回NULL.

2.挂起线程

函数原型
DWORD WINAPI SuspendThread(
  在_HANDLE hThread
);

hThread:要挂起的线程句柄。
函数返回值:如果函数成功则返回线程先前的暂停计数。

3.恢复线程

函数原型

DWORD WINAPI ResumeThread(
  在_HANDLE hThread
);
hThread:要重新启动的线程句柄。
函数返回值:如果函数成功则返回线程先前的暂停计数。如果失败返回-1.
4.结束线程
函数原型
BOOL WINAPI TerminateThread(
  _Inout_ HANDLE hThread,
  _In_ DWORD dwExitCode
);

hThread:要终止的线程句柄。
dwExitCode:线程的退出代码。一般来说强制退出是-1.

函数返回值:函数成功返回0 失败返回非0


猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36663718/article/details/80056358