Java带你去看流浪世界!(二)

2. 变量和数据类型

2.1 IDE的使用

IDE:集成开发工具/环境
开发Java的主流IDE:

1.eclipse  开源(开源社区)-->Eclipse软件基金会(不以盈利为目的)进行维护。
2.myeclipss  闭源  它是基于开源的Eclipse衍生出的,添加了更加适合Java EE开发的相关套件。
3.IDEA 闭源  在目前已经几乎领先了Eclipse。
4.netbeans  它是apache软件基金会开发
5.visualk studio
6......pycharme

以后我们Java要抱得的大腿:apache基金会 Spring公司 eclipse基金会 谷歌 阿里巴巴…

Eclipse基本使用和配置
1.解压安装到develop文件夹好之后
2.双击启动  选择一个合适的位置作为工作空间(workspace)
3.进入主界面切换为"Java"开发模式(可以随时右键重置模式窗口  reset)
4.通过"window菜单"-->preference(首选项)
	1.搜素workspace-->字符编码:UTF-8
	2.搜素fonts-->修改字体和大小等(不建议修改)
Eclipse中是以项目/工程(project)为基本单位的。
1.在左侧空白处右键new-->Java Project  填好基本信息即可完成创建
创建完成之后,在工程中会有两块组成:JRE(必须要有)  src目录(在内部编写源代码)
另外工作空间也会存在以工程名为单位的项目文件夹,里面的配置内容不要删除。
例如:.settings   bin    .classpath   .project
2.在src目录下创建源代码
	1.先创建(package)组织  包名必须是公司域名的倒叙(必须小写)。
	例如:我在课工场  则包名为cn.kgc.xxxx,我如果在腾讯:com.tx.xxxxx.
	2.在报下面再创建类class(昨天的东西),在其中指定好类名即可完成创建。
	3.继续编写完善你的Java代码,保存之后,可以右run as-->  Java Application来运行。

2.Eclipse概述

Eclipse是最初由IBM公司开发代替的商业软件

2001年11月贡献给开源社区,现在它由非盈利然健供应商联盟Eclipse基金会管理。
2003年Eclipse3.0选择OSGi服务平台规范为运行时架构
2007年6月-----2015年6月发布了3.3—3.7—4.2—4.5多个版本。

2.2 变量

**变量:**Java用于临时性存储数据的单位/容器。
变量的三要素:(类比住酒店)
1 变量的数据类型
2 变量名
3变量值

变量的数据类型:
Java中数据类型
**按照数值和非数值划分:**
	数值:
		byte short int long     float  double
	非数值:
		char    boolean   String
**按照基本和引用数据类型划分:**
	基本数据类型:byte short int long  float double  char  boolean
	引用数据类型:数组、类(String)、接口、枚举

变量名的命名和规范:

  1. 由数字、字母、下划线和美元符号组成,数字不能开头。
  2. 不能使用英文单词和拼音组合形式,要么全拼音要么全单词。
  3. 不能使用关键字和保留字。
  4. 采用驼峰命名法,首字母小写,如果有多个单词,后面的每个单词首字母大写。
    连字符写法:user_name
  5. 见名知义
变量的使用
  1. 先声明再赋值
    int num;
    num = 10;
  2. 声明并赋值
    int num = 10;

常量

1有些变量我们知道是固定的值,不需要进行变更,所以需要将其定义为常量。
final double PI = 3.14;
2常量只能赋值一次!
3常量为了和变量区分,我们需要将常量的所有字母都大写,如果有多个单词,以下划线连接。

Scanner键盘录入

控制台只是为了我们在前期学习语法阶段使用的工具,或者未来在开发阶段进行测试时的使用而已。
1 导入Scanner
import java.util.Scanner; 必须放在类声明上方 包声明下方。
2 创建Scanner对象
Scanner scan = new Scanner(System.in);
3 使用方法进行输入
nextInt(); 输入整数
nextDouble(); 输入小数
next(); 可以用来输入字符串

数据类型转换

自动类型转换: 低精度 -> 高精度
double num = 10;
强制类型转换: 高精度 -> 低精度 会损失精度
int num = (int)10.1;

常用的运算符

赋值运算符

= 赋值符号 记好了是将=号右边的赋值给=号左边的内容。

算术运算符
+   -   *  /  %
++自增1  --自减1

前++和后++的区别:
前++都是先进行变量值的操作,然后再使用变量。
后++都是先使用变量 再给变量值进行操作。
复合算术运算符/复合赋值运算符
+= -= /= *= %=
举例:int num = 10; num+=2; // num = num +2;

关系运算符
>   <  >=  <=  ==(相等) !=(不相等)
逻辑运算符(常用)

&& 与(并且)
|| 或(或者)
! 非(取反)

三元/目 运算符

类似于我们选择结构学习的if-else。
条件表达式 ? 为true时的结果 : 为false时的结果;

优先级

++和–优先级最高,()可以提升优先级!

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