棋盘(noip2017普及组)

 

题目描述

有一个m \times mm×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 11个金币。

另外, 你可以花费 22 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入输出格式

输入格式:

第一行包含两个正整数m, nm,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的nn行,每行三个正整数x, y, cx,y,c, 分别表示坐标为(x,y)(x,y)的格子有颜色cc。

其中c=1c=1 代表黄色,c=0c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1, 1)(1,1),右下角的坐标为( m, m)(m,m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1, 1)(1,1) 一定是有颜色的。

输出格式:

一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-11。

输入输出样例

输入样例#1: 
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
输出样例#1: 
8
输入样例#2: 
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出样例#2: 
-1

说明

输入输出样例 1 说明

(1,1)(1,1)开始,走到(1,2)(1,2)不花费金币

(1,2)(1,2)向下走到(2,2)(2,2)花费 11 枚金币

(2,2)(2,2)施展魔法,将(2,3)(2,3)变为黄色,花费 22 枚金币

(2,2)(2,2)走到(2,3)(2,3)不花费金币

(2,3)(2,3)走到(3,3)(3,3)不花费金币

(3,3)(3,3)走到(3,4)(3,4)花费 11 枚金币

(3,4)(3,4)走到(4,4)(4,4)花费 11 枚金币

(4,4)(4,4)施展魔法,将(4,5)(4,5)变为黄色,花费22 枚金币,

(4,4)(4,4)走到(4,5)(4,5)不花费金币

(4,5)(4,5)走到(5,5)(5,5)花费 11 枚金币

共花费 88枚金币。

输入输出样例 2 说明

( 1, 1)(1,1)走到( 1, 2)(1,2),不花费金币

( 1, 2)(1,2)走到( 2, 2)(2,2),花费11金币

施展魔法将( 2, 3)(2,3)变为黄色,并从( 2, 2)(2,2)走到( 2, 3)(2,3)花费22 金币

( 2, 3)(2,3)走到( 3, 3)(3,3)不花费金币

( 3, 3)(3,3)只能施展魔法到达( 3, 2),( 2, 3),( 3, 4),( 4, 3)(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)

而从以上四点均无法到达( 5, 5)(5,5),故无法到达终点,输出-11

数据规模与约定

对于 330%的数据, 1 ≤ m ≤ 5, 1 ≤ n ≤ 101m5,1n10。

对于 60%的数据, 1 ≤ m ≤ 20, 1 ≤ n ≤ 2001m20,1n200。

对于 100%的数据, 1 ≤ m ≤ 100, 1 ≤ n ≤ 1,0001m100,1n1,000。

 解析:

看到这个程序我首先想到的就是深度优先搜索,这样只能过部分数据,其他超时(TLE)。

#include<iostream>
using namespace std;
int chess[110][110]={0};
int flag[110][110]={0};
int dx[5]={-1,0,0,1};
int dy[5]={0,1,-1,0};
int m,n,total=100100;
int dgp(int x,int y,int color,int sum){
    if(x==m&&y==m&&sum<total){total=sum; return 0;}
    for(int i=1;i<=4;i++){
        int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
        if(!flag[xx][yy]&&chess[xx][yy]!=-2&&(chess[x][y]!=0||chess[xx][yy]!=0)){
            flag[xx][yy]=1;
            if(chess[xx][yy]==chess[x][y]||(chess[x][y]==0&&color==chess[xx][yy]))dgp(xx,yy,chess[x][y],sum);
            else if(chess[xx][yy]==0)dgp(xx,yy,chess[x][y],sum+2);
                else dgp(xx,yy,chess[x][y],sum+1);
            flag[xx][yy]=0;
        }   }
}
int main(){
    int x,y,c;
    cin>>m>>n;
    for(int i=0;i<=m+1;i++) chess[i][0]=chess[0][i]=chess[m+1][i]=chess[i][m+1]=-2;
    for(int i=1;i<=m;i++) 
        for(int j=1;j<=m;j++)
            chess[i][j]=0;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>x>>y>>c; 
        chess[x][y]=c+1;
    }
    flag[1][1]=1;
    dgp(1,1,0,0);
    if (total==100100) cout <<-1;
    else cout<<total;
    return 0;
}
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于是我添加了2个剪枝,竟然全部Ac,由此得出结论“暴力出奇迹,剪枝少不了!!!”

#include<iostream>
using namespace std;
int chess[1100][1100]={0};// 棋盘 
int flag[1100][1100]={0};//访问标记 
int dist[1100][1100]={0}; //记录最短距离 
int dx[5]={-1,0,0,1};
int dy[5]={0,1,-1,0};
int inf=1234567890;
int m,n,total=inf;
 
int dfs(int x,int y,int color,int sum){//记忆化搜索 
    if (sum>=dist[m][m]) return  0;//剪枝1,如果到达当前点的距离已经大于等于终点 
    if (dist[x][y]<=sum) return 0;//剪枝2,如果到达当前点的距离不是当前最优。 
    dist[x][y]=sum;//如果到达当前点的距离是当前最优
    if(x==m&&y==m&&sum<dist[m][m]){dist[m][m]=sum; return 0;}//如果到达终点 
    for(int i=1;i<=4;i++){
        int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];
        if(!flag[xx][yy]&&chess[xx][yy]!=-2&&(chess[x][y]!=0||chess[xx][yy]!=0)){
            flag[xx][yy]=1;//已经访问标记 
            if(chess[xx][yy]==chess[x][y]||(chess[x][y]==0&&color==chess[xx][yy])){dfs(xx,yy,chess[x][y],sum);}
            else if(chess[xx][yy]==0){dfs(xx,yy,chess[x][y],sum+2);} 
                else {dfs(xx,yy,chess[x][y],sum+1);}
            flag[xx][yy]=0;//撤销访问标记,回溯。 
        }   }
}
int main(){
    int x,y,c;
    cin>>m>>n;
    for(int i=0;i<=m+1;i++) chess[i][0]=chess[0][i]=chess[m+1][i]=chess[i][m+1]=-2;//边界 
    for(int i=1;i<=m;i++) 
        for(int j=1;j<=m;j++)
            {chess[i][j]=0;dist[i][j]=inf;}
    for(int i=1;i<=n;i++){
        cin>>x>>y>>c; 
        chess[x][y]=c+1;
    }
    flag[1][1]=1;//起点 
    dfs(1,1,0,0);
    if (dist[m][m]==inf) cout <<-1;
    else cout<<dist[m][m];
    return 0;
}
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转载自www.cnblogs.com/ssfzmfy/p/10583795.html