C#进阶学习第一天

1.netframework的组成

1.公共语言运行时(CLR)
通用类型系统CTS:解决不同语言之间的数据类型不同的问题
公共语言规范CLS:解决语言规范的问题
2.NetFramework类库(FCL)
就是一组程序集的集合,包含了大量已经定义好的数据类型

2.基础

1.using system 引入命名空间,是一块代码区,是一个比文件域小点的的作用域
2.namespace 声明一个命名空间
3.每个文件中有1个或多个命名空间,不同命名空间是不同的作用域
4.class Mainclass 包含Main函数的类称为主类,名字首字大写,一个程序只能有一个主类
5.Main() 程序的入口,只能由一个Main函数
6.用class关键字声明类,不存在全局方法和变量,都包含在类的定义之中

3.标示符和关键字

1.只能包含字母,数字,下划线
2.首字母可以是字母下划线和@符号,不能是数字
3.不能为关键字,大小写区分

4.数据类型

1.值类型:简单类型 枚举类型 结构类型
2.引用类型:字符串类型 数组类型 类类型 对象类型 接口类型 代理类型
注:
1.float型变量赋值时,后边加f float a=5.5f;
2.double类型赋值 , 后边加d double d=5.5d;
3.浮点型值默认值是double类型
4.{0} 表示引号后边填入变量的下标

5.数类型强制转换

1.强制类型转换运算符
int a = 3;
long b = a; 自动类型转换只能从低精度转换到高精度
int c = (int)b; 强制类型转换从高精度到低精度
2.使用System.Convert类的方法

 int    a = 3;
 string b = System.Convert.ToString(a);

 long   c = 5;
 int    d = Convert.ToInt32 (c);

 double e = 5.5d;
 float  f = Convert.ToSingle(e);

 float  j = 4.4f;
 double h = Convert.ToDouble (f);

3.使用.Net框架提供的Parse()方法 把字符串转换成数字

 string a =“200”;            //纯数字才可以
 float  b = float.parse(a);
 double c = double.parse(a);

6.字符串类型

表示0个或多个字符组成的不可变序列

 string s =“hello” ;    重新赋值,内存先重新初始化一块区域,并赋值world
 s=“world”;             原来的存放的内存区域不可修改

注:
1.s指向新的字符串,原来的字符串内容没变,并且释放掉了
2.string类型为引用类型,相当于指针
3.string变量本身存储在栈中,变量所指向的值在堆里 引用类型,相当于字符数组
4.可通过s[0],s[1],访问每个字符,每个字符不能改变,字符串的内容不能修改

7.枚举类型 类外创建 值类型

enum color                    color r = color.red;
 {                            console.writeline(r);  //red
   red, green ,blue           int   a =(int)r;
  };                          console.writeline(r);  //0

8.结构体类型 类外创建 值类型

注: 访问权限修饰符,修饰成员访问权限,默认private
private:只能在结构体中访问,其它地方不行
public:结构体外也可以访问

public struct point {

 public int x;            
 public int y;               构造函数用来初始化成员,
 public point(int a,int b)   构造函数与结构体名字一样
  {                          构造函数没有返回值,不写void,为公有成员
    x=a;
    y=b;                     c语言结构体中后边加分号,初始化时的差别                          
  }                          不写权限修饰符,返回值有类型,以及创建时有差别
 public void dayin()
  {
   console.writeline(“{0} {1}”,x,y);
  }                   
}  //没有分号

9.数组类型 引用类型 相当于指针

一维数组

int []a = new int[]{1,2,3,4,5}
int []b = new int[5];
int []c = {1,2,3,4,5};
int []p = c;
c = new int[10]

注:
c语言里数组名不可以改变,int a[]
c#里[]中不写元素个数
创建空数组要用new int[n],
p直接指向c数组
c#中数组名可以改变,可以指向新的数组!!!!

for (int i = 0; i < p.Length; i++)
{ Console.Write (p[i]); }

foreach (int aa in p)
{ Console.Write (aa);}

foreach 是创建临时变量保存数组中遍历到的元素
in 表示在某数组中注:

二维数组
int [,]a = new int[2,3];
int [,]b ={{1,2},{3,4}};

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/JingDuiTell/article/details/88732822
今日推荐