javescript ECMAScript Node关系

ECMAScript

ECMAScript 是一种脚本语言的标准。 最初制定的目标是给不同浏览器的脚本语言提供一种统一的标准。

该语言与web浏览器没有依赖关系,web浏览器只是ECMAScript标准实现的一种宿主环境之一。其他的宿主环境还包括NODE 和 Adobe Flash。

ECMAScript是脚本语言的基础,在此基础上可能构建出更完善的脚本语言。

ECMAScript标准主要规定了这门语言的以下部分:

  • 语法
  • 类型
  • 语句
  • 关键字
  • 保留字
  • 操作符
  • 对象

JavaScript

运行在web浏览器的脚本语言。是ECMAScript标准的实现。

三部分构成:

  1. 核心(ECMAScript)
  2. 文档对象模型(DOM)(基于ECMAScript,扩展出来的用于操作页面元素的方法)
  3. 浏览器对象模型(BOM)(基于ECMAScript,扩展出来用于操作浏览器的一些方法)

NODE

运行在服务器端端语言。是ECMAScript标准实现与扩展。增加了很多服务端处理所需要端功能模块。

组成部分:

  1. 核心(ECMAScript)
  2. OS(操作系统)
  3. file(文件系统)
  4. net(网络系统)
  5. database(数据库)

异同

  • 相同点

    1. node和JavaScript的底层都是一样的,都是ECMAScript,比如数据类型的定义,语法结构,内置对象。
  • 不同点

    1. 扩展的功能不一样,node扩展的功能更偏向与服务端,JavaScript扩展的功能更偏向与浏览器端。
    2. JavaScript中顶级对象是windo对象,node中的顶级对象是golbal对象。
    3. 在JavaScript中,定一个全局变量,是可以通过window对象来访问的,但是在node中,是不能通过global对象来访问的。例如
      var a = 'ddd';
      console.log(a); // undefined

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