jave学习之异常

java中异常分为两大类,为可检查异常和不可检查异常,均继承自Throwable(Thorowable有两个子类,为Error和Exception),而不可查异常又分为两类,分别为非运行时异常(runtimeException)和错误(Error),因为非运行时异常和可检查异常都继承自Exception,且Exception的子类中除了runtimeException以外的所有子类都是可检查异常,所以相应的可检查异常一般被称为非运行时异常。

Error是程序无法处理的,无需程序捕获和处理,一般都是程序运行中虚拟机的问题。出现Error时虚拟机会终端线程。

非运行时异常一般是程序的逻辑错误,如数组下标越界,空指针使用,栈空时pop,均属于非运行时异常,这类异常时不可预测的,无需捕获处理,会编译通过,虚拟机会自己处理。

运行时异常就需要自己捕获和处理或者抛出到被调用的地方处理,不然最终虚拟机会中断线程。

一般处理格式为

try{可能发生非运行异常错误的代码}

catch(异常类型){处理该类型异常的方法}

finally{作为出口,关闭资源之类的处理}

finally可以不用写,写了就必须执行(无论try中有无出现异常),就算try或者catch中有return时finally时也会执行,但是finally后面的语句不一定会执行,比如try语句块最后有return,当没有发生异常时就会返回被调用处,finally会执行,但是finally后面的内容不会执行,而如果catch语句块最后有return,当发生了相应的异常并捕获且不再抛出,finally会执行,但是finally后面的内容不会执行。因此如果finally中有return语句时,就会执行finally中的return而不是try或者catch中的,总的来说,finally会在try和catch的return之前执行。

throw用在函数体内部,是主动抛出异常,用在catch中不加条件不在此之前发生其他异常则一定会主动的抛出这个异常,而如果后面有相应的catch则会捕获,同时catch中也可以使用throw主动地抛出异常,catch中主动抛出异常相当于加了一个条件,因为catch中的主动抛出异常起作用的条件是必须先使这个catch语句捕获相应的异常,也就是在此之前必须发生相应的异常才可以。

throws使在函数声明头部,表示可能抛出相应的异常,如果函数内部throw异常,且本函数中没有处理,则最好在函数头部用throws标志出相应的异常,以让外层能够知道肯可能抛出这个异常进行相应的捕获处理。

抛出异常并不是正确的处理异常的方式,应该捕获处理,如果一直抛出却没有处理,最终会导致虚拟机中断线程。


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