Node.js核心技术教程

一.模块化编程

闭包:有权访问另一个函数作用域内变量的函数。

(function(){...}())
(function(){...})()

函数名只是一个标识,是指向函数的指针,而函数名带上()才是执行函数

匿名自执行函数:没有方法名的函数。

注:匿名自执行函数不加返回值,外部不能访问。

       通过“匿名函数.函数名()”的方式进行调用。

var calculator=(function(){
	function add(){
		return 10;
	}
	return {
		add:add
	}
})();  
console.log(calculator.add());  

代码的扩展与维护

var calculator=(function(cal){
	function add(){ 
		return 10; 
	}
	cal.add=add;
	return cal; 
})(calculator || {});
//扩展
var calculator=(function(cal){  //cal:想象成形参。
	cal.substract=function(){
		return 'xx'; 
	}
	return cal; 
})(calculator||{});   //calculator:想象成实参。
//“calculator||{}”:当扩展该模块时,判断calculator函数是否存在,如果存在就使用已存在的,如果不存在就重新创建。
//好处:不需要考虑顺序,后写的同名函数不会覆盖之前的同名函数,而是在其基础上进行扩展。

console.log(calculator.add());
console.log(calculator.substract()); 

二.初识Node.js

JavaScript包括ECMAScript,DOM,BOM三部分

CMD:command(命令提示符)

使用“node 文件名.js”执行文件

REPL运行环境:(Read-Eval-Print-Loop)当开发者输入JavaScript表达式,按下[Enter]键后,REPL运行环境中将显示该表达式的运行结果。然后等待下一次用户输入,这种输入和显示结果的形式是循环的。

打开终端,输入node命令并按下【Enter】键,即可进入REPL运行环境。

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按“Ctrl+D”或“Ctrl+C+C”终止Node REPL

global对象

在Node.js中,默认就是模块化的,默认声明的变量、函数,都属于当前文件模块,都是私有的。

global对象类似于浏览器中的Window对象,用于定义全局命名空间,所有全局变量(除global本身之外)都是global对象的属性。通过“global.属性”的方式获取和赋值。

require()、exports、module.exports

exports:模块公开的接口

require():用于从外部获取一个模块的接口,即获取模块的exports对象。

要在一个文件模块中获取其他文件模块的内容,要使用require()函数加载这个模块,在被加载的模块中使用exports或module.exports对象向外开放变量、函数等。require()函数的作用是加载文件并获取该文件中的module.exports对象接口。

exports 和 module.exports区别:

exports指向module.exports的引用,module.exports初始值为一个空对象{}。module.exports可以单独定义,返回数据类型,而exports只能返回一个object对象。

三.异步编程和包资源管理

JavaScript的执行环境是单线程的。单线程一次只能完成一个任务,如果有多个任务,就需要等待前面一个任务完成后,再执行后面的一个任务。

:在模块的基础上更进一步的组织JavaScript代码的目录。

NPM:Node.js  Package Manage,Node.js---------------包管理工具。

NPM常用命令:

命令 作用
npm init [-y] 初始化一个package.json文件
npm install 包名 安装一个包
npm install -save 包名 将安装的包添加到package.json的依赖中
npm install -g 包名 安装一个命令行工具
npm docs 包名

查看包的文档

npm root -g 查看全局包安装路径
npm config set prefix ”路径“ 修改全局包安装路径
npm list 查看当前目录下安装的所有包
npm list  -g 查看全局包的安装路径下所有的包
npm uninstall 包名 卸载当前目录下某个包
npm uninstll -g  包名 卸载全局安装路径下的某个包
npm update 包名 更新当前目录下某个包

四.Node.js文件操作

Node.js文件操作API由fs(File System)模块提供,异步的fs.readFile()和同步的fs.readFileSync()。

比起同步,异步函数性能更高,速度更快,而且没有阻塞。

载入模块:

var fs = require('fs');

异步:

文件写入

fs.writeFile(file,data[,options],callback);
//callback:回调函数,只包含错误信息参数(err),在写入失败时返回

如果文件已存在,就会覆盖同名文件的内容。

文件追加

appendFile(file,data[,options],callback);

文件读取

fs.readFile(file[,options],callback);
//callback:err错误信息参数;data:读取到的信息
//用data.toString()方法把读取的二进制数据转换为人们识别的字符。

文件复制

先使用readFile()读取文件,再使用writeFile()写入。

获取文件信息

fs.stat(path,callback);
//callback:回调函数,两个参数,err,stats(是fs.stats对象)

stats类函数说明

函数 说明
stats.isFile() 是文件返回true,否则返回false
stats.isDirectory() 是目录返回true,否则返回false
stats.isBlockDevice() 是块设备返回true,否则返回false
stats.isCharacterDevice() 是字符设备返回true,否则返回false
stats.isSymbolicLink() 是软链接返回true,否则返回false
stats.isFIFO() 是FIFO返回true,否则返回false。FIFO是UNIX中的一种特殊类型的命令管道
stats.isSocket() 是Socket返回true,否则返回false

路径字符串操作(Path模块)

加载模块:

var path= require('path');
函数 说明
basename(p) 获取文件名
dirname(p) 获取文件目录
extname(p) 获取文件扩展名
isAbsolute(path) 判断是否是绝对路径
join(path1[,path2,...]); 拼接路径字符串
normalize(p) 将非标准路径转换为标准路径
sep 获取操作系统的文件路径分隔符

目录操作

创建目录

fs.mkdir(path[,mode],callback);
//mode:设置目录权限,默认为0777
//callback:回调函数

读取目录

fs.readdir(path,callback);
//callback有两个参数,err为错误信息,files为目录下的文件数组列表。

删除目录

fs.rmdir(path,callback);

删除目录时,该目录必须为空。

删除文件

fs.unlink(path,callback)

五.Node.js中处理数据I/O

二进制:用0和1两个数码来表示的数据,基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。

Node.js中的Buffer缓冲区模块是全局的,在使用时不需要使用require()函数来加载。

Buffer类:在内存中创建一个专门存放二进制数据的缓冲区。

Buffer()构造函数用于创建Buffer对象

//使用Buffer自己创建一个内存空间,单位为字节
var buf=new Buffer(size);
//传入数组的方式创建Buffer实例
var buf=new Buffer([10,20,30]);
//传入字符串和编码
var buf=new Buffer("hello","utf-8");
//Buffer和JavaScript字符串对象之间的转换需要显示地调用编码方式完成

写入缓冲区

buf.write(string[,offset[,length]][,encoding]);
//offset:缓冲区开始写入的索引值,默认为0
//length:写入的字节数,默认为buffer.length
//encoding:使用的编码,默认为“utf-8”

从缓冲区读取数据

buf.toString([encoding[,start[,end]]]);
//将解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串
//encoding:使用的编码,默认为“utf-8”
//start:指定开始读取的索引位置,默认为0
//end:结束位置,默认为缓冲区的末尾

拼接缓冲区

buf.concat(list[,totalLength]);
//返回一个多个成员合并的新Buffer对象。

var buf=new Buffer('坚持');
var buf1=new Buffer('自律');
var buf2=Buffer.concat([buf,buf1]);
console.log(buf2.toString());

Stream文件流

Buffer缓冲区限制在1GB。Stream文件流模块,用来解决大数据文件操作的问题。

流的好处是接收方可以提前处理,缩短等待时间,提高速度。

Stream是一个抽象接口

Stream有四种流类型:

(1)Readable:可读流

(2)Writable:可写流

(3)Duplex:可读可写操作,双向流,双工流

(4)Transform:变换流,操作被写入数据,然后读出结果。

所有的Stream对象都是EventEmitter(时间触发器)的实例

Stream常用事件:

事件 说明
data 当有数据可读时触发
end 没有更多得到数据可读时触发
error 在接收和写入过程中发生错误时触发
finish 所有数据已被写入到底层系统时触发

可读流:让用户在源文件中分块读取文件中的数据,然后再从可读流中读取数据。

var fs=require('fs');
var readableStream=fs.createReadStream(path[,options]);
readableStream.setEncoding('UTF8');

流事件的操作都是异步的。

可写流

fs.createWriteStream(path[,options]);
var fs= require('fs');
var readableStream=fs.createReadStream('L.txt');
var writeableStream=fs.createWriteStream('xx.txt');
readableStream.setEncoding('utf8');
readableStream.on('data',function(chunk){
   writeableStream.write(chunk);
});

使用pipe()处理大文件

readableStream.pipe(writableStream)

六.Node.js网络编程

IP地址:用来定位一台计算机,通过IP地址找到服务器设备。

端口号:在发送数据时定位到不同服务器应用程序的标识。一个端口号只能被一个应用程序占用。

TCP:传输控制协议,是一种稳定可靠的传送方式。

Socket是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元。是对TCP/IP协议的封装,Socket本身不是协议,而是一个调用接口(API)。

Node.js中的套接字服务由Net模块提供

引入模块

var net = require('net');

创建TCP或本地服务器

var server = net.createServer();

server对象的事件

事件 描述
listening 当服务器调用server.listen绑定后会触发
connection 当新连接创建后会触发
close 服务器关闭时会触发
error 发生错误时触发

创建客户端

net.createConnection({
  port:xx
});

Process模块获取终端输入

Process模块无需使用require()引入,是一个全局对象。

获取进程中输入的数据(终端的输入数据)

process.stdin.on('data',function(data){
   console.log(data.toString().trim());
});

七.HTTP协议

HTTP:超文本传输协议,基于TCP的连接方式。

加载HTTP模块

var http=require('http');

创建http.Server对象

var server=http.createServer();

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