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网络编程的要点是你首先了解当前代码在服务器上运行还是在本地运行,并远程调用。
- [Command] :本地玩家对象执行的代码,调用服务器执行的函数
- [ClientRpc] :服务器执行的代码,调用所有客户端执行函数
- [SyncVar]:服务器授权变量,Spwan 自动同步到客户端
网络编程的要点是你首先了解当前代码在服务器上运行还是在本地运行,并远程调用。