2019.3.17 视频课程信息:黑马程序员官方网站 的 黑马程序员Qt (B站上自己看的)视频内容1——12
了解基础:
main函数中各个语句的意思:
//所需要头文件
#include "mywidget.h"
//应用程序类
//QT头文件没有.h
//头文件和类名一样
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
//有且只有一个应用程序类的对象
QApplication a(argc, argv);
//MyWidget继承于QWidget,QWidget是一个窗口基类
//所以MyWidget也是窗口类
//w就是一个窗口
MyWidget w;
//窗口创建默认是隐藏的,需要认为显示
w.show();
return a.exec();//a.exec()让程序一直执行,等待用户操作,等待事件发生
}
指定父对象
Headers当中建立的是.h文件
Source中建立的是.cpp文件
一、基础
程序运行,都是运行main函数,所以在main函数中先了解一下按钮窗口的使用。但是,程序并不可以全部写在主函数中,不易于看。所以后面我们 改写到了主窗口的构造函数中。
#include <QApplication>
#include <QWidget>//窗口控件基类
#include <QPushButton>//设置按钮
int main (int argc,char **argv)
{
QApplication app(argc ,argv);
QWidget w;
w.setWindowTitle("主要看气质");//设置标题
// w.show();
QPushButton b;
b.setText("^_^");//给按钮设置内容
// b.show();
b.setParent(&w);//b的父类设置为w,就是把b放在了w上面,默认位置为左上角
b.move(100,100);//移动坐标
QPushButton b1(&w);
b1.setText("abc");
w.show();
/*如果不指定父对象。对象和对象(窗口和窗口)没有关系,独立
* a指定b为他的父对象,相当于a放在b的上面
* 指定父对象有两种方式:
* (1)setParent
* (2)通过构造函数传参
* 指定父对象,只需要父对象显示,上面的子对象自动显示
*/
app.exec();
return 0;
}
二、显示两个窗口
**功能:**显示出两个窗口一个是名字为老大的主窗口,一个是名字为小弟的子窗口,点击主窗口中的ABC按钮,close按钮消失,并且ABC按钮变为123按钮,点击close按钮,窗口消失
mainwidget.h中的代码:
#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "subwidget.h"//子窗口头文件
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainWidget(QWidget *parent = 0);
~MainWidget();
void mySlot();
private :
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
QPushButton b3;
SubWidget w;
};
#endif // MAINWIDGET_H
subwidget.h中代码:
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class SubWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SubWidget(QWidget *parent = nullptr);
signals:
public slots:
private:
QPushButton b;
};
#endif // SUBWIDGET_H
mainwidget.cpp中代码:
#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("ABC");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
/*&b1:信号发出者,指针类型
* &QPushButton::pressed():处理的信号 &发送者类名::信号名字
* this:信号接受者
* &MainWidget::close:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
*/
/*自定义槽:普通函数的用法
* QT5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
* 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
* 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
*/
//released是释放时在变化 pressed是按下就变化
connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);//b2本来就是一个指针,不用在取地址
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&MainWidget::hide);//hide隐藏
/*信号:短信
* 槽函数:接收短信的手机*/
setWindowTitle("老大");
// this->setWindowTitle("老大")和上面的一句完全等价
b3.setParent(this);
b3.setText("切换到自窗口");
b3.move(50,50);
//显示子窗口
w.show();
}
void MainWidget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
MainWidget::~MainWidget()
{
}
subwidget.cpp中代码:
#include "subwidget.h"
SubWidget::SubWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
this->setWindowTitle("小弟");
b.setParent(this);
b.setText("切换到主窗口");
}
main中代码:(一般main中代码是不变的)
#include "mainwidget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWidget w;//执行MianWidget的构造函数
w.show();
return a.exec();
}
三、两个窗口进行自由切换
功能:点击主窗口切换按钮切换到子窗口,点击子窗口切换按钮切换到主窗口。
从主窗口切换到子窗口可以随便命令,因为主窗口包括着子窗口,但是从子窗口切换到主窗口就不那么容易,需要子窗口发射一个信号给主窗口,然后主窗口去处理这个信号才可以。
mainwidget.h中的代码:
#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "subwidget.h"//子窗口头文件
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainWidget(QWidget *parent = 0);
~MainWidget();
void mySlot();//修改按钮内容的函数
void changeWin();//切换窗口函数
void dealSub();//处理子窗口函数
private :
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
QPushButton b3;
SubWidget w;
};
#endif // MAINWIDGET_H
subwidget.h中代码:
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class SubWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SubWidget(QWidget *parent = nullptr);
void sendSlot();
signals:
/*信号必须有signals这个关键字来声明
* 信号没有返回值,但是可以有参数
* 信号就是函数的声明,只需要声明无需定义
* 使用:mySignal();*/
//子窗口没有办法调用主窗口,所以让子窗口发射一个信号,然后给主窗口,让主窗口去处理这个信号
void mySignal();
public slots:
private:
QPushButton b;
};
#endif // SUBWIDGET_H
mainwidget.cpp中代码:
#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("ABC");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
/*&b1:信号发出者,指针类型
* &QPushButton::pressed():处理的信号 &发送者类名::信号名字
* this:信号接受者
* &MainWidget::close:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
*/
/*自定义槽:普通函数的用法
* QT5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
* 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
* 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
*/
//released是释放时在变化 pressed是按下就变化
connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);//b2本来就是一个指针,不用在取地址
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&MainWidget::hide);//hide隐藏
/*信号:短信
* 槽函数:接收短信的手机*/
setWindowTitle("老大");
// this->setWindowTitle("老大")和上面的一句完全等价
b3.setParent(this);
b3.setText("切换到子窗口");
b3.move(50,50);
//显示子窗口
//w.show();
//这时候是两个窗口都显示出来,到那时我们的目的是按一个显示另一个
connect(&b3,&QPushButton::released,this,&MainWidget::changeWin);
//现在可以做到,从主窗口调用子窗口,但是还没有做到子窗口随时调用主窗口,这是需要Signal的
//处理子窗口的信号
connect(&w,&SubWidget::mySignal,this,&MainWidget::dealSub);
resize(400,300);//保证窗口大小
}
void MainWidget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
void MainWidget::changeWin()
{
//子窗口显示,
w.show(); //SubWidget w;mainwidget.h中的代码
//本窗口隐藏
this->hide();
}
void MainWidget::dealSub()
{
w.hide();//w子窗口隐藏
this->show(); //主窗口显示
}
MainWidget::~MainWidget()
{
}
subwidget.cpp中代码:
#include "subwidget.h"
SubWidget::SubWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
this->setWindowTitle("小弟");
b.setParent(this);
b.setText("切换到主窗口");
connect(&b,&QPushButton::clicked,this,&SubWidget::sendSlot);
resize(400,300);
}
void SubWidget::sendSlot()
{**加粗样式**
emit mySignal();
}
main 中保持不变
四、两个信号处理(指针函数)
mainwidget.h中的代码:
#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include "subwidget.h"//子窗口头文件
class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MainWidget(QWidget *parent = 0);
~MainWidget();
void mySlot();//修改按钮内容的函数
void changeWin();//切换窗口函数
void dealSub();//处理子窗口函数
void dealSlot(int ,QString);
private :
QPushButton b1;
QPushButton *b2;
QPushButton b3;
SubWidget subWin;
};
#endif // MAINWIDGET_H
subwidget.h中代码:
#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
class SubWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit SubWidget(QWidget *parent = nullptr);
void sendSlot();
signals:
/*信号必须有signals这个关键字来声明
* 信号没有返回值,但是可以有参数
* 信号就是函数的声明,只需要声明无需定义
* 使用:mySignal();
信号可以重载*/
//子窗口没有办法调用主窗口,所以让子窗口发射一个信号,然后给主窗口,让主窗口去处理这个信号
void mySignal();
void mySignal(int,QString);
public slots:
private:
QPushButton b;
};
#endif // SUBWIDGET_H
mainwidget.cpp中代码:
#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>//打印的头文件
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("ABC");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
/*&b1:信号发出者,指针类型
* &QPushButton::pressed():处理的信号 &发送者类名::信号名字
* this:信号接受者
* &MainWidget::close:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
*/
/*自定义槽:普通函数的用法
* QT5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
* 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
* 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
*/
//released是释放时在变化 pressed是按下就变化
connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);//b2本来就是一个指针,不用在取地址
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&MainWidget::hide);//hide隐藏
/*信号:短信
* 槽函数:接收短信的手机*/
setWindowTitle("老大");
// this->setWindowTitle("老大")和上面的一句完全等价
b3.setParent(this);
b3.setText("切换到子窗口");
b3.move(50,50);
//显示子窗口
//w.show();
//这时候是两个窗口都显示出来,到那时我们的目的是按一个显示另一个
connect(&b3,&QPushButton::released,this,&MainWidget::changeWin);
//现在可以做到,从主窗口调用子窗口,但是还没有做到子窗口随时调用主窗口,这是需要Signal的
//处理子窗口的信号
//函数指针
void (SubWidget::*funSignal)()=&SubWidget::mySignal;
connect(&subWin,funSignal,this,&MainWidget::dealSub);
void (SubWidget::*testSignal)(int ,QString)=&SubWidget::mySignal;
connect(&subWin,testSignal,this,&MainWidget::dealSlot);
resize(400,300);//保证窗口大小
}
void MainWidget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
void MainWidget::changeWin()
{
//子窗口显示,
subWin.show(); //SubWidget w;mainwidget.h中的代码
//本窗口隐藏
this->hide();
}
void MainWidget::dealSub()
{
subWin.hide();//w子窗口隐藏
this->show(); //主窗口显示
}
void MainWidget::dealSlot(int a ,QString str)
{
qDebug()<<a<<str;
}
MainWidget::~MainWidget()
{
}
subwidget.cpp中代码:
#include "subwidget.h"
SubWidget::SubWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
this->setWindowTitle("小弟");
b.setParent(this);
b.setText("切换到主窗口");
connect(&b,&QPushButton::clicked,this,&SubWidget::sendSlot);
resize(400,300);
}
void SubWidget::sendSlot()
{
emit mySignal();
emit mySignal(250,"我是子窗口");
}
main中不变
五、Lambda表达式(传值)
只是改变了mainwidget.cpp
#include "mainwidget.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>//打印的头文件
MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
b1.setParent(this);
b1.setText("close");
b1.move(100,100);
b2 = new QPushButton(this);
b2->setText("ABC");
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
/*&b1:信号发出者,指针类型
* &QPushButton::pressed():处理的信号 &发送者类名::信号名字
* this:信号接受者
* &MainWidget::close:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
*/
/*自定义槽:普通函数的用法
* QT5:任意的成员函数,普通全局函数,静态函数
* 槽函数需要和信号一致(参数,返回值)
* 由于信号没有返回值,所以槽函数一定没有返回值
*/
//released是释放时在变化 pressed是按下就变化
connect(b2,&QPushButton::released,this,&MainWidget::mySlot);//b2本来就是一个指针,不用在取地址
connect(b2,&QPushButton::released,&b1,&MainWidget::hide);//hide隐藏
/*信号:短信
* 槽函数:接收短信的手机*/
setWindowTitle("老大");
// this->setWindowTitle("老大")和上面的一句完全等价
b3.setParent(this);
b3.setText("切换到子窗口");
b3.move(50,50);
//显示子窗口
//w.show();
//这时候是两个窗口都显示出来,到那时我们的目的是按一个显示另一个
connect(&b3,&QPushButton::released,this,&MainWidget::changeWin);
//现在可以做到,从主窗口调用子窗口,但是还没有做到子窗口随时调用主窗口,这是需要Signal的
//处理子窗口的信号
//函数指针
void (SubWidget::*funSignal)()=&SubWidget::mySignal;
connect(&subWin,funSignal,this,&MainWidget::dealSub);
void (SubWidget::*testSignal)(int ,QString)=&SubWidget::mySignal;
connect(&subWin,testSignal,this,&MainWidget::dealSlot);
//Lambda表达式,匿名函数对象
//C++增加的新特征,项目文件:CONFIG += C++11
//Qt配合信号一起使用,非常方便
QPushButton *b4= new QPushButton(this);
b4->setText("Lambda表达式");
b4->move(150,150);
int a=10;int b=100;
connect(b4,&QPushButton::released,
// [b4]() //函数的表达式就是 void 函数名 () { } 就是多了一个[]
//[]作用就是把外部变量传进来,如果不写[b4],下面{中里面有b4就会报错}
//=:把外部所有局部变量,类中所有成员值传递进来
//默认是只读的,如若{a=11}会报错,如果要修改,写[=]() mutable
// [=]() mutable
//this指针:类中所有成员以值传递方式
//&:把外部所有局部变量,引用符号
[=]()//常用等号
{
b4->setText("1223");
qDebug()<<"1111";
qDebug()<<a<<b;
// a=11;
}
);
resize(400,300);//保证窗口大小
}
void MainWidget::mySlot()
{
b2->setText("123");
}
void MainWidget::changeWin()
{
//子窗口显示,
subWin.show(); //SubWidget w;mainwidget.h中的代码
//本窗口隐藏
this->hide();
}
void MainWidget::dealSub()
{
subWin.hide();//w子窗口隐藏
this->show(); //主窗口显示
}
void MainWidget::dealSlot(int a ,QString str)
{
qDebug()<<a<<str;
}
MainWidget::~MainWidget()
{
}
改为clicked:
//Lambda表达式,匿名函数对象
//C++增加的新特征,项目文件:CONFIG += C++11
//Qt配合信号一起使用,非常方便
QPushButton *b4= new QPushButton(this);
b4->setText("Lambda表达式");
b4->move(150,150);
int a=10;int b=100;
connect(b4,&QPushButton::clicked,
// [b4]() //函数的表达式就是 void 函数名 () { } 就是多了一个[]
//[]作用就是把外部变量传进来,如果不写[b4],下面{中里面有b4就会报错}
//=:把外部所有局部变量,类中所有成员值传递进来
//默认是只读的,如若{a=11}会报错,如果要修改,写[=]() mutable
// [=]() mutable
//this指针:类中所有成员以值传递方式
//&:把外部所有局部变量,引用符号
[=](bool isCheck)//常用等号
{
qDebug()<<isCheck;
}
);
总结:
1、指定父对象 和 不指定父对象:
如果不指定父对象。对象和对象(窗口和窗口)没有关系,独立
a指定b为他的父对象,相当于a放在b的上面
指定父对象有两种方式:
(1)setParent
(2)通过构造函数传参
指定父对象,只需要父对象显示,上面的子对象自动显示
2、创建两个独立窗口:
点击项目名字——右击——新建文件——C++——C++class——选择QWidget——自己选择名字
但是没有反应,需要自己去进行关联
3、信号和槽:
处理信号借助connect函数,可以叫做信号链接。
connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close);
&b1:信号发出者,指针类型
&QPushButton::pressed():处理的信号 &发送者类名::信号名字
this:信号接受者
&MainWidget::close:槽函数,信号处理函数 &接收的类名::槽函数名字
信号和槽:Qt对象之间通信的借口
4、查信号:看帮助文档
点中——F1——在父类中找——Signal——点进去信号会有信号的声明,功能
5、函数
close:关闭窗口
自定义常函数:没有返回值,没有参数
6、自定义信号
小弟没法命令老大,所以要发射信号给老大,让老大去处理信号
signals:
信号必须有signals这个关键字来声明
信号没有返回值,但是可以有参数
信号就是函数的声明,只需要声明无需定义
使用:mySignal();
7、Lambda表达式(传值)
传值尽量用这个函数,而不要用那个信号重载的方式