Google为Android开发人员提供了新工具,可以从无法付费的用户那里赚钱

谷歌 今天为Android开发人员引入了一种从移动应用程序中获取收入的新方法。不,它与订阅无关。相反,该公司正在为名为“Rewarded Products”的应用推出新的货币化选项。这将允许非付费应用用户通过牺牲时间而不是他们的钱来为应用的收入流做出贡献。第一个产品将是奖励视频,用户可以选择观看视频广告以换取游戏内货币,虚拟商品或其他好处。

该功能可能会让开发人员感到高兴,但用户的反应还有待观察。接收将取决于视频在应用中的介绍方式。

即使在谷歌的奖励产品实例的例子中 - 人们会想到 - 这意味着展示最佳设计实践 - 视频会在全屏收购之间中断各级别之间的游戏玩法。这不是一个用户会反应良好的情况,除非这是一个免费播放流行的,以前付费的游戏的唯一方式。

 

https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/03/image7.gif?w=371

 

奖励视频适用于一些用户期望获得免费产品的应用。这可能包括免费游戏或其他服务,其中订阅是一种选择,而非要求。

例如,潘多拉的音乐流媒体服务多年来一直是免费和广告支持的,因为它只是无线电。在推出提供点播流媒体以与Spotify竞争的等级之后,它推出了一个奖励性的视频产品 - 可以这么说 - 它自己。今天,Pandora听众可以选择观看视频广告来访问会话的点播音乐,作为支付每月订阅的替代方案。

Android  当然,应用程序开发人员已经在使用广告来补充或作为货币化的一种手段,但这次推出创造了一个官方的Google Play“产品。这使得开发人员更容易实施,并让Google有机会与第三方提供竞争相似的东西。

该公司称,奖励产品可以使用Google Play结算库或AIDL界面添加到任何应用中,只需几个额外的API调用。它不需要SDK

 

 

https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/03/image4.png?w=680

 

 

此次发布是在苹果公司看到订阅成功的时候推出的,它已经完全接受,推动,有时甚至让人感到厌烦。订阅现在是游戏之外,应用商店收入增长的最大因素之一。

但是,从历史上看,Android用户更倾向于支付应用程序而不是iOS上的用户。Apple的商店在收入方面甚至几乎是Google Play的两倍 - 尽管下载次数要少得多。这意味着Android开发人员将无法以与iOS同行相同的规模进入订阅热潮。这意味着跨平台开发人员可能会进一步优先构建iOS

奖励产品为这些开发者提供了另一种在平台上获利的途径,在这种平台上,除了投放广告之外,这通常会更加困难。

谷歌表示,激励的视频产品正在推出公开测试版,并可在Play控制台中为开发人员提供。

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_40223688/article/details/88287162
今日推荐