重载全局new和delete

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程序代码

如下所示:

#include<cstdio>
#include<cstdlib>

using namespace std;

void* operator new(size_t sz)  //sz由编译器传入
{
	printf("operator new: %d Bytes\n", sz);
	void* m = malloc(sz);
	if (!m)
		puts("out of memory");
	return m;
}

void operator delete(void* m)
{
	puts("operator delete");
	free(m);
}

class S
{
	int i[100];
public:
	S(){ puts("S::S()"); }
	~S(){ puts("S::~S()"); }
};

int main()
{
	puts("Creating & destroying an int");
	int* p = new int(47);
	delete p;
	puts("Creating & destroying an S");
	S* s = new S;
	delete s;
	puts("Creating & destroying S[3]");
	S* sa = new S[3];
	delete[]sa;
	return 0;
}

输出结果

在这里插入图片描述

分析

可得如下几点:

  1. 动态分配内存与收回的过程为:operator new()接收编译器传入的长度参数size_t sz并分配内存→调用创建对象的构造函数→调用对象的析构函数→operator delete()接收析构函数传入的void*参数,执行内存释放,返回void。
  2. 本程序中未用iostream中的cin等,是为了防止创建一个iostream对象是,它们去调用new分配内存,造成死锁。
  3. 在创建类型为S的数组时,从所需要的字节数目中可以看到,额外的内存被分配用于存放它所包含的对象数量的信息。

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