Java 多线程—上篇

多线程简介

简单概念: Ctrl+Alt+Del(也就是在0数字旁边的.)看到进程了嘛!进程里面执行的程序里面就有很多的线程,当然你是看不到的懂吗?这都是编写代码的时候,程序员写的。当然你看过你打开软件的时候跳出了另外一个软件(也就是广告)吗?这就是又创建了一个进程,而这个进行里面有很多的线程,不是同时执行的哦,只是CPU在做着快速的切换。


多线程概述

  1. 进程: 是一个正在执行的程序

    每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元(线程)。

  2. 线程: 就是进程中的一个独立的单元

    线程控制着进程的执行

    一个进程中,至少有一个以上的线程

  3. Java JVM 启动的时候会有一个进程 Java.exe

    1. 该进程中至少有一个(当让就是多个)线程负责 Java 程序的执行。
    2. 而且这个线程运行的代码存在于 main 方法中
    3. 该线程称为主线程

开始进入状态

创建线程:

创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

  1. 定义类继承Thread。

  2. 复写Thread类中的run方法

    目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

  3. 调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

    (如果直接调用run方法也不是不可以,但是就和多线程无关了)

代码示例:

//	1.定义类继承Thread
public class ThreadDemo1 extends Thread {
//	2.复写Thread类中的run方法
	@Override
	public void run() {
//		3.目的:将自定义代码存储在run方法
		//线程运行代码
		super.run();
	}
}

public class ThradTest1 {
	public static void main(String[] args) {
//		4.创建子类对象
		ThreadDemo1 td = new ThreadDemo1();
//		5.启动线程
		td.start();
	}
}

简化格式:

class Test{ 
	public static void main(String[] args){ 
		new Thread(){ 
			public void run(){ 
				//线程运行代码; 
			} 
		}.start(); 
	} 
} 

创建线程的第二中方式:实现Runnable接口。

步骤:

  1. 定义类Runnable接口
  2. 覆盖Runable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放再改run方法中
  3. 通过Thread类建立线程对象。
  4. 将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
  5. 调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法

代码示例:

//	1.定义类实现Runnable接口
public class RunnableDemo1 implements Runnable {
//	2.覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中
	@Override
	public void run() {
		//线程运行代码
	}
}

public class RunnableTest {
	public static void main(String[] args) {
//		3.通过Thread类建立线程对象
		RunnableDemo1 rd = new RunnableDemo1();
//		4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
		Thread t = new Thread(rd);
//		5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
		t.start();
	}
}

简化格式:

class Test{ 
	public static void main(String[] args){ 
		new Thread(new Runnable(){ 
			public void run(){ 
				//线程运行代码; 
			} 
		}).start(); 
	} 
} 
  • 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
  • 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

实现方式和继承方式有什么区别:

(1)、实现方式好处:避免了单继承的局限性

(2)、在定义线程时:建议使用实现方式

(3)、两种方式区别:

  1. 继承Thread:线程代码存放在 Thread 子类 run 方法中
  2. 实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的 run 方法中

总结建议: 建议使用第二种线程创建方法。因为第二种方式更加体现面向对象思想。


多线程练习题

/*继承Thread类*/
public class ThreadDemo3 extends Thread {
	@Override
	public void run() {
        //打印当前线程名和10个aaa
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
			System.out.println(getName()+"aaa");
		}
		super.run();
	}
}

public class ThreadTest3 {
	public static void main(String[] args) {
        //创建线程对象
		ThreadDemo3 td = new ThreadDemo3();
        //启动线程
		td.start();
		//创建新的线程并打印线程名和bbb,此线程为主线程
		for (int i = 0; i < 20; i++) {
             //System.out.println(this.getName()+"bbb");
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"bbb");
             /*注意:获取线程对象名称时,不建议使用this,为什么,因为不怎么通用, 
			不过Thread.currentThread().getName()这个方法就是通用的。*/ 
		}
		
	}
}

运行以上代码后,我们可以分析出一些问题:

多线程好处:

原本我们如果是单线程的情况下,我们定义在死循环就一直运行死循环的代码,不会运行其他的代码。

多线程的好处就体现出来了,他可以让我们的代码实现同步运行

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。

为什么要覆盖run方法:

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

线程有名字吗?

从运行的代码来看,原来线程都有自己默认的名称。

Thread-编号 该编号从0开始。

主线程有名字吗?

从运行的代码来看,主线程也有自己的名字就是main

线程(Thread)类中已经封装好的方法:

static Thread currentThread():获取当前线程对象。

getName(): 获取线程名称。

设置线程名称:setName或者构造函数。

**注意:**主线程不会设置名称,它的线程名是默认的(main);

用多线程做一个多窗口卖票系统。

	/*
	需求:
	简单的卖票程序,多个窗口卖票。 
	思路:
	票是一个共享数据被多个窗口所操作。 
	窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。 
	步骤:
	票,是共享数据,应该被static修饰起来。 
	多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。 
	*/ 
public class Ticket extends Thread {
	/*把线程创建传递进来的名字丢给父类带参数的构造函数*/
	public Ticket(String ThreadName) {
		super(ThreadName);
	}
	/*定义票数据,定义为共享数据,因为多个窗口卖的是同一个票资源*/ 
	private static int tick = 100;
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/ 
			if(tick > 0){
				System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t卖第"+tick--+"票");
			}else{
				/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/ 
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"票已售完");
				return;
			}
		}
	}
}

public class TicketTest {
	public static void main(String[] args) {
//		创建匿名线程对象,调用对象的start()方法。
		new Ticket("1号窗口").start();
		new Ticket("2号窗口").start();
		new Ticket("3号窗口").start();
		new Ticket("4号窗口").start();
	}
}

在多窗口卖票系统中:

通过分析,发现,多窗口打印同一张票或者打印出0,-1,-2等错票。

多线程的运行出现了安全问题。

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

同步代码块

  • 用synchronized关键字来进行定义。

同步代码块格式

synchronized(唯一对象){ 
	需要被同步的代码; 
} 
/* 
	对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。 
	没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
*/

好处: 解决了多线程的安全问题。

弊端: 多个线程需要判断锁,较为消耗资源,

同步的前提:

  1. 必须要有两个或者两个以上的线程。
  2. 必须是多个线程使用同一个锁。

我们用同步代码块重新编写这段程序

public class Ticket1 implements Runnable {
	/*定义票数据,因为创建的是一个对象资源,所以保证了数据的共享,不用static也可以*/ 
	private static int tick = 100;
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			synchronized(this){
				/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/ 
				if(tick > 0){
					try {
						/*由于考虑到如果客户有可能操作慢而导致延迟,所以加入线程延迟进行测试,我们是程序员必须要做到一些错误的排除,当然不能保证到万无一失,但也要做到尽量避免发生错误*/
						Thread.sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t卖第"+tick--+"票"); 
				}else{
					/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/ 
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":票已售完"); 
					return;
				}
			}
		}
	}	
}

public class TicketTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		/* 
		这时要设置线程的名字的话,就要用Thread类的方法了,因为Runnable是 
		父接口,而设置线程的方法是在Thread类中的,所以可以直接用Thread对象调用。 
		*/ 
		Ticket1 t = new Ticket1();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		t1.setName("第1号窗口");
		t2.setName("第2号窗口");
		t3.setName("第3号窗口");
		t4.setName("第4号窗口");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();

		/*创建线程对象,把资源当成参数进行传递(保证了资源的唯一),调用Thread类的start()方法。*/ 
	}
}

从程序上看就解决了线程的同步问题,但是问题就来了,同步的锁是什么呢?

锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。

但是这个问题是什么呢?

通过以上程序的测试,发现同步代码块使用的锁是this。

直观分析:

由于同步代码块使用的锁是任意对象,很直观就可以想到函数是需要被对象调用才执行的。

那么函数都有一个所属对象引用。就是this。

但这个对象是怎么传递进来的呢?

原来是调用函数的时候,函数内持有一个函数对象的引用。

那我们可不可以把同步定义在函数上?

答案是:…可以的。结果就有了同步函数。

同步函数:

  • 所谓的同步函数就是在函数的返回值前面加一个synchronized关键字就是同步函数了。

使用同步函数注意事项:

  • 一定要明确哪个代码是需要进行同步,如果同步函数中的代码都是需要同步的,就可以使用同步函数。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

因为静态方法中也不可以定义this。所以很直观就把this去掉了。

但是这个对象又是谁呢?

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

类名.class 该对象的类型是Class

单例设计模式之懒汉式

  • 对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载
  • Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Single{ 
	private Single(){} 

	private static Single single = null; 

	public  staticSingle getInstance(){ 
		//避免每次都判断锁,只有当对象为null的情况下才判断 
		if(single==null){
			synchronized(Single.class){ 
				/*如果一个线程跑到第一个if后死了,另一个线程进来创建了对象释放了锁,然后那个线程醒了,进来后还要判断*/ 
				if(single==null)
					single =new Single(); 
			} 
		} 
		return single; 
	} 
} 

线程同步注意的问题:

  • 由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。
  • 我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出线。

死锁代码:

public class MyLock {
	public static Object locka = new Object();
	public static Object lockb = new Object();
}

public class DeadLockTest implements Runnable {
	private boolean flag;
	public DeadLockTest(boolean flag) {
		super();
		this.flag = flag;
	}
    
	@Override
	public void run() {
		if(flag){
			while(true){
				synchronized(MyLock.locka){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka "); 
					synchronized(MyLock.lockb){
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if lockb "); 
					}
				}
			}
		}else{
			while(true){
				synchronized(MyLock.lockb){
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if lockb "); 
					synchronized(MyLock.locka){
						System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka "); 
					}
				}
			}
		}
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Thread t1 = new Thread(new DeadLockTest(true));
		Thread t2 = new Thread(new DeadLockTest(false));
		
		t1.start();
		t2.start();
	}
}

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