JS常用函数和技巧

  1. console.time(),console.timeEnd()

这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

console.time('Array initialize');

var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
  array[i] = new Object();
};

console.timeEnd('Array initialize');
// Array initialize: 1914.481ms
  1. $(selector) 返回第一个匹配的元素,等同于 document.querySelector() 如果页面脚本对 $ 有定义,则会覆盖原始的定义。比如,页面里面有 jQuery,控制台执行$(selector)就会采用 jQuery 的实现,返回一个数组
  2. $$(selector) 返回选中的 DOM 对象,等同于 document.querySelectorAll
  3. getEventListeners(object) 方法返回一个对象,该对象的成员为 object 登记了回调函数的各种事件(比如 click 或 keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数
  4. keys(object) 方法返回一个数组,包含 object 的所有键名。values(object) 方法返回一个数组,包含 object 的所有键值。Object.keys 只返回对象自身的可遍历属性的全部属性名,如 length 不可遍历不返回,Object.getOwnPropertyNames() 则会返回 length 属性
  5. Chrome 浏览器中,当代码运行到debugger语句时,就会暂停运行,自动打开脚本源码界面
for(var i = 0; i < 5; i++){
  console.log(i);
  if (i === 2) debugger;
}
  1. 如果Object方法的参数是一个对象,它总是返回该对象,即不用转换,利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数。
function isObject(value) {
  return value === Object(value);
}

isObject([]) // true
isObject(true) // false
  1. 由于 JavaScript 没有提供计算对象属性个数的方法, 可用 Object.keys(obj).length
  2. 字符串 [object Object] 本身没有太大的用处,但是通过自定义 toString 方法,可以让对象在自动类型转换时,得到想要的字符串形式
var obj = new Object();

obj.toString = function () {
  return 'hello';
};

obj + ' ' + 'world' // "hello world"

数组、字符串、函数、Date 对象都分别部署了自定义的 toString 方法,覆盖了 Object.prototype.toString 方法。

[1, 2, 3].toString() // "1,2,3"

'123'.toString() // "123"

(function () {
  return 123;
}).toString()
// "function () {
//   return 123;
// }"

(new Date()).toString()
// "Tue May 10 2016 09:11:31 GMT+0800 (CST)"

使用 Object.prototype.toString 方法,通过函数的 call 方法,可以在任意值上调用这个方法,帮助我们判断这个值的类型(防止 toString 被覆盖)

不同数据类型的Object.prototype.toString方法返回值如下。

数值:返回[object Number]。
字符串:返回[object String]。
布尔值:返回[object Boolean]。
undefined:返回[object Undefined]。
null:返回[object Null]。
数组:返回[object Array]。
arguments 对象:返回[object Arguments]。
函数:返回[object Function]。
Error 对象:返回[object Error]。
Date 对象:返回[object Date]。
RegExp 对象:返回[object RegExp]。
其他对象:返回[object Object]。

利用这个特性,可以写出一个比typeof运算符更准确的类型判断函数。

var type = function (o){
  var s = Object.prototype.toString.call(o);
  return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase();
};

type({}); // "object"
type([]); // "array"
type(5); // "number"
type(null); // "null"
type(); // "undefined"
type(/abcd/); // "regex"
type(new Date()); // "date"

['Null',
 'Undefined',
 'Object',
 'Array',
 'String',
 'Number',
 'Boolean',
 'Function',
 'RegExp'
].forEach(function (t) {
  type['is' + t] = function (o) {
    return type(o) === t.toLowerCase();
  };
});

type.isObject({}) // true
type.isNumber(NaN) // true
type.isRegExp(/abc/) // true
  1. toLocaleString 这个方法的主要作用是留出一个接口,让各种不同的对象实现自己版本,用来返回针对某些地域的特定的值。
var person = {
  toString: function () {
    return 'Henry Norman Bethune';
  },
  toLocaleString: function () {
    return '白求恩';
  }
};

person.toString() // Henry Norman Bethune
person.toLocaleString() // 白求恩

目前,主要有三个对象自定义了toLocaleString方法。

Array.prototype.toLocaleString()
Number.prototype.toLocaleString()
Date.prototype.toLocaleString()

var date = new Date();
date.toString() // "Tue Jan 01 2018 12:01:33 GMT+0800 (CST)"
date.toLocaleString() // "1/01/2018, 12:01:33 PM"
  1. Object.prototype.hasOwnProperty 方法接受一个字符串作为参数,返回一个布尔值,表示该实例对象自身是否具有该属性
  2. join()方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔
var a = [1, 2, 3, 4];

a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"
  1. concat 方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变
['hello'].concat(['world'])
// ["hello", "world"]

['hello'].concat(['world'], ['!'])
// ["hello", "world", "!"]

[].concat({a: 1}, {b: 2})
// [{ a: 1 }, { b: 2 }]

[2].concat({a: 1})
// [2, {a: 1}]

[1, 2, 3].concat(4, 5, 6)
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]

var obj = { a: 1 };
var oldArray = [obj];
// 浅拷贝
var newArray = oldArray.concat();

obj.a = 2;
newArray[0].a // 2
  1. slice 方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变,它的第一个参数为起始位置(从 0 开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员(深拷贝)。如果 slice 方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置,-2 表示倒数计算的第二个位置,-1 表示倒数计算的第一个位置,slice 方法的一个重要应用,是将类似数组的对象转为真正的数组
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']

Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
  1. splice方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组
arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);

var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]

// 如果只是单纯地插入元素,splice方法的第二个参数可以设为0。
var a = [1, 1, 1];
a.splice(1, 0, 2) // []
a // [1, 2, 1, 1]

// 如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
  1. sort 方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort()
// ['a', 'b', 'c', 'd']

[4, 3, 2, 1].sort()
// [1, 2, 3, 4]

[11, 101].sort()
// [101, 11]

[10111, 1101, 111].sort()
// [10111, 1101, 111]

sort 方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以101排在11的前面。如果想让 sort 方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。sort的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面

[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
  return a - b;
})

[
  { name: "张三", age: 30 },
  { name: "李四", age: 24 },
  { name: "王五", age: 28  }
].sort(function (o1, o2) {
  return o1.age - o2.age;
})
// [
//   { name: "李四", age: 24 },
//   { name: "王五", age: 28  },
//   { name: "张三", age: 30 }
// ]
  1. map方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化
var numbers = [1, 2, 3];

numbers.map(function (n) {
  return n + 1;
});
// [2, 3, 4]

numbers
// [1, 2, 3]

map方法的回调函数有三个参数,elem为当前成员的值,index为当前成员的位置,arr为原数组([1, 2, 3])

[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
  return elem * index;
});
// [0, 2, 6]

map方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的this变量

var arr = ['a', 'b', 'c'];

[1, 2].map(function (e) {
  return this[e];
}, arr)
// ['b', 'c']

如果数组有空位,map方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。

var f = function (n) { return 'a' };

[1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]
  1. forEach 方法与 map 方法很相似,区别在于有无返回值
function log(element, index, array) {
  console.log('[' + index + '] = ' + element);
}

[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9

forEach 方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的 this 变量

var out = [];

[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
  this.push(elem * elem);
}, out);

out // [1, 4, 9]

注意,forEach 方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用 for 循环。

  1. filter 它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组,参数如上,回调三个参和原方法第二个参绑定 this
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
  return (elem > 3);
})
// [4, 5]

var arr = [0, 1, 'a', false];
// filter 方法返回数组 arr 里面所有布尔值为 true 的成员
arr.filter(Boolean)
// [1, "a"]
  1. some 方法是只要一个成员的返回值是 true,则整个 some 方法的返回值就是 true,否则返回 false。every 方法是所有成员的返回值都是 true,整个 every 方法才返回 true,否则返回 false。对于空数组,some 方法返回 false,every 方法返回 true,回调函数都不会执行,他们的参数如上
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) {
  return elem >= 3;
});
// false
  1. reduce 方法和 reduceRight 方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce 是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight 则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。参数:(1)累积变量,默认为数组的第一个成员,(2)当前变量,默认为数组的第二个成员, (3)当前位置(从0开始),(4)原数组,只有前两个是必须的,后两个则是可选的
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  console.log(a, b);
  return a + b;
})
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
//最后结果:15

如果要对累积变量指定初值,可以把它放在 reduce 方法和 reduceRight 方法的第二个参数

[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (a, b) {
  return a + b;
}, 10);
// 25

由于空数组取不到初始值,reduce 方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值

function add(prev, cur) {
  return prev + cur;
}

[].reduce(add)
// TypeError: Reduce of empty array with no initial value
[].reduce(add, 1)
// 1

由于这两个方法会遍历数组,所以实际上还可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。reduce 的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员

function findLongest(entries) {
  return entries.reduce(function (longest, entry) {
    return entry.length > longest.length ? entry : longest;
  }, '');
}

findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa"
  1. indexOf 方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,lastIndexOf 方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则都返回 -1,这两个方法不能用来搜索 NaN 的位置,即它们无法确定数组成员是否包含 NaN,因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而 NaN 是唯一一个不等于自身的值,方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1
  1. 上面这些数组方法之中,有不少返回的还是数组,所以可以链式使用。先产生一个所有 Email 地址组成的数组,然后再过滤出以 t 开头的 Email 地址,最后将它打印出来
var users = [
  {name: 'tom', email: '[email protected]'},
  {name: 'peter', email: '[email protected]'}
];

users
.map(function (user) {
  return user.email;
})
.filter(function (email) {
  return /^t/.test(email);
})
.forEach(function (email) {
  console.log(email);
});
// "[email protected]"
  1. 包装对象还可以自定义方法和属性,供原始类型的值直接调用
String.prototype.double = function () {
  return this.valueOf() + this.valueOf();
};

'abc'.double()
// abcabc

Number.prototype.double = function () {
  return this.valueOf() + this.valueOf();
};
// 123外面必须要加上圆括号,否则后面的点运算符(.)会被解释成小数点
(123).double()

种自定义方法和属性的机制,只能定义在包装对象的原型上,如果直接对原始类型的变量添加属性,则无效,这里的包装对象是自动生成的,赋值后自动销毁,所以最后一行实际上调用的是一个新的包装对象

var s = 'abc';

s.p = 123;
s.p // undefined
  1. Number.prototype.toFixed() 方法先将一个数转为指定位数的小数,然后返回这个小数对应的字符串
(10).toFixed(2) // "10.00"
10.005.toFixed(2) // "10.01"

上面代码中,10 和 10.005 转成 2 位小数,其中 10 必须放在括号里,否则后面的点会被处理成小数点。toFixed 方法的参数为小数位数,有效范围为 0 到 20,超出这个范围将抛出 RangeError 错误

  1. String.prototype.charAt() 返回指定位置的字符,参数是从0开始编号的位置,这个方法完全可以用数组下标替代,如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charAt返回空字符串
'abc'.charAt(1) // "b"
'abc'[1] // "b"
'abc'.charAt(-1) // ""
'abc'.charAt(3) // ""
  1. String.prototype.charCodeAt() 返回字符串指定位置的 Unicode 码点(十进制表示),相当于String.fromCharCode()的逆操作。
// abc的1号位置的字符是b,它的 Unicode 码点是98,如果没有任何参数,charCodeAt返回首字符的 Unicode 码点
'abc'.charCodeAt(1) // 98

// 如果参数为负数,或大于等于字符串的长度,charCodeAt返回NaN
'abc'.charCodeAt(-1) // NaN
'abc'.charCodeAt(4) // NaN

注意,charCodeAt方法返回的 Unicode 码点不会大于65536(0xFFFF),也就是说,只返回两个字节的字符的码点。如果遇到码点大于 65536 的字符(四个字节的字符),必需连续使用两次charCodeAt,不仅读入charCodeAt(i),还要读入charCodeAt(i+1),将两个值放在一起,才能得到准确的字符

  1. String.prototype.concat() 用于连接两个字符串,返回一个新字符串,不改变原字符串
var s1 = 'abc';
var s2 = 'def';

s1.concat(s2) // "abcdef"
s1 // "abc"

// 该方法可以接受多个参数
'a'.concat('b', 'c') // "abc"

var one = 1;
var two = 2;
var three = '3';

// concat方法将参数先转成字符串再连接,所以返回的是一个三个字符的字符串。
// 作为对比,加号运算符在两个运算数都是数值时,不会转换类型,所以返回的是一个两个字符的字符串
''.concat(one, two, three) // "123"
one + two + three // "33"
  1. String.prototype.slice() 从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串。它的第一个参数是子字符串的开始位置,第二个参数是子字符串的结束位置(不含该位置)。由于规则违反直觉,因此不建议使用 substring 方法,应该优先使用 slice
'JavaScript'.slice(0, 4) // "Java"

// 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串结束
'JavaScript'.slice(4) // "Script"

// 如果参数是负值,表示从结尾开始倒数计算的位置,即该负值加上字符串长度
'JavaScript'.slice(-6) // "Script"
'JavaScript'.slice(0, -6) // "Java"
'JavaScript'.slice(-2, -1) // "p"

// 如果第一个参数大于第二个参数,slice方法返回一个空字符串
'JavaScript'.slice(2, 1) // ""
  1. String.prototype.substr() 从原字符串取出子字符串并返回,不改变原字符串,第一个参数是子字符串的开始位置(从0开始计算),第二个参数是子字符串的长度
'JavaScript'.substr(4, 6) // "Script"

// 如果省略第二个参数,则表示子字符串一直到原字符串的结束
'JavaScript'.substr(4) // "Script"

// 如果第一个参数是负数,表示倒数计算的字符位置。如果第二个参数是负数,将被自动转为0,因此会返回空字符串
'JavaScript'.substr(-6) // "Script"
'JavaScript'.substr(4, -1) // ""
  1. String.prototype.indexOf(),String.prototype.lastIndexOf() 。indexOf 方法用于确定一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置,返回结果是匹配开始的位置。如果返回 -1,就表示不匹配。
'hello world'.indexOf('o') // 4
'JavaScript'.indexOf('script') // -1

// indexO f方法还可以接受第二个参数,表示从该位置开始向后匹配。lastIndexOf 的第二个参数表示从该位置起向前匹配
'hello world'.indexOf('o', 6) // 7
  1. String.prototype.trim() 用于去除字符串两端的空格,返回一个新字符串,不改变原字符串。该方法去除的不仅是空格,还包括制表符(\t、\v)、换行符(\n)和回车符(\r)
'\r\nabc \t'.trim() // 'abc'
  1. String.prototype.toLowerCase(),String.prototype.toUpperCase() 都返回一个新字符串,不改变原字符串
  2. String.prototype.match() 用于确定原字符串是否匹配某个子字符串,返回一个数组,成员为匹配的第一个字符串。如果没有找到匹配,则返回 null,match 方法还可以使用正则表达式作为参数
'cat, bat, sat, fat'.match('at') // ["at"]
'cat, bat, sat, fat'.match('xt') // null

// 返回的数组还有index属性和input属性,分别表示匹配字符串开始的位置和原始字符串
var matches = 'cat, bat, sat, fat'.match('at');
matches.index // 1
matches.input // "cat, bat, sat, fat"
  1. String.prototype.search(),String.prototype.replace() 。search 方法的用法基本等同于 match,但是返回值为匹配的第一个位置。如果没有找到匹配,则返回 -1,还可以使用正则表达式作为参数。replace 方法用于替换匹配的子字符串,一般情况下只替换第一个匹配(除非使用带有 g 修饰符的正则表达式)
'cat, bat, sat, fat'.search('at') // 1
'aaa'.replace('a', 'b') // "baa"
  1. String.prototype.split() 按照给定规则分割字符串,返回一个由分割出来的子字符串组成的数组。split 方法还可以使用正则表达式作为参数
'a|b|c'.split('|') // ["a", "b", "c"]

// 如果分割规则为空字符串,则返回数组的成员是原字符串的每一个字符。
'a|b|c'.split('') // ["a", "|", "b", "|", "c"]

// 如果省略参数,则返回数组的唯一成员就是原字符串
'a|b|c'.split() // ["a|b|c"]

// 如果满足分割规则的两个部分紧邻着(即两个分割符中间没有其他字符),则返回数组之中会有一个空字符串
'a||c'.split('|') // ['a', '', 'c']

// 如果满足分割规则的部分处于字符串的开头或结尾(即它的前面或后面没有其他字符),则返回数组的第一个或最后一个成员是一个空字符串
'|b|c'.split('|') // ["", "b", "c"]
'a|b|'.split('|') // ["a", "b", ""]

// split方法还可以接受第二个参数,限定返回数组的最大成员数
'a|b|c'.split('|', 2) // ["a", "b"]
  1. String.prototype.localeCompare() 方法用于比较两个字符串。它返回一个整数,如果小于0,表示第一个字符串小于第二个字符串;如果等于0,表示两者相等;如果大于0,表示第一个字符串大于第二个字符串。该方法的最大特点,就是会考虑自然语言的顺序。举例来说,正常情况下,大写的英文字母小于小写字母
'B' > 'a' // false
'B'.localeCompare('a') // 1

// 还可以有第二个参数,指定所使用的语言(默认是英语),然后根据该语言的规则进行比较
'ä'.localeCompare('z', 'de') // -1
'ä'.localeCompare('z', 'sv') // 1
  1. Math.floor(),Math.ceil() 。Math.floor 方法返回小于参数值的最大整数(地板值)。Math.ceil 方法返回大于参数值的最小整数(天花板值)
Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4

Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3

// 这两个方法可以结合起来,实现一个总是返回数值的整数部分的函数。
function ToInteger(x) {
  x = Number(x);
  return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
}

ToInteger(3.2) // 3
ToInteger(3.5) // 3
ToInteger(3.8) // 3
ToInteger(-3.2) // -3
ToInteger(-3.5) // -3
ToInteger(-3.8) // -3
  1. Math.round() 用于四舍五入
Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1
Math.round(0.6) // 1

// 等同于
Math.floor(x + 0.5)

// 注意,它对负数的处理(主要是对0.5的处理)
Math.round(-1.1) // -1
Math.round(-1.5) // -1
Math.round(-1.6) // -2
  1. Math.random() 返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1
// 任意范围的随机数生成函数如下
function getRandomArbitrary(min, max) {
  return Math.random() * (max - min) + min;
}

getRandomArbitrary(1.5, 6.5)
// 2.4942810038223864

// 任意范围的随机整数生成函数如下
function getRandomInt(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

getRandomInt(1, 6) // 5
  1. JSON.stringify() 用于将一个值转为 JSON 字符串。该字符串符合 JSON 格式,并且可以被JSON.parse方法还原
JSON.stringify('abc') // ""abc""
JSON.stringify(1) // "1"
JSON.stringify(false) // "false"
JSON.stringify([]) // "[]"
JSON.stringify({}) // "{}"

JSON.stringify([1, "false", false])
// '[1,"false",false]'

JSON.stringify({ name: "张三" })
// '{"name":"张三"}'

注意,对于原始类型的字符串,转换结果会带双引号

JSON.stringify(false) // "false"
JSON.stringify('false') // "\"false\""

上面代码中,如果不是内层的双引号,将来还原的时候,引擎就无法知道原始值是布尔值还是字符串

如果对象的属性是undefined、函数或XML对象,该属性会被JSON.stringify过滤

var obj = {
  a: undefined,
  b: function () {}
};

JSON.stringify(obj) // "{}"

如果数组的成员是undefined、函数或XML对象,则这些值被转成null

var arr = [undefined, function () {}];
JSON.stringify(arr) // "[null,null]"

正则对象会被转成空对象

JSON.stringify(/foo/) // "{}"

JSON.stringify 方法会忽略对象的不可遍历的属性

var obj = {};
Object.defineProperties(obj, {
  'foo': {
    value: 1,
    enumerable: true
  },
  'bar': {
    value: 2,
    enumerable: false
  }
});

JSON.stringify(obj); // "{"foo":1}"

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