立方体,生成6个面,修改透视、俯视角度

透视/景深效果
a) perspective(length)为一个元素设置三位透视的距离。仅作用于元素的后代,而不是元素本身。
当perspective:none/0时,相当于没有设置perspective。比如你要建立一个立方体,长宽高都是200px,如果你的perspective<200px,那就相当于站在盒子里面看的结果,如果perspective非常大,那就相当于站在非常远的地方看,意味着perspective属性指定了观察者与Z=0平面的距离,使具有三维位置变换的元素产生透视效果。

b) perspective-origin属性规定了镜头在平面上的位置,默认是放在元素的中心。
c) transfrom-style:使被转换的子元素保留其3D转换(需要设置在父元素中)
    flat        子元素将不保其3D位置--平面方式。
    preseve-3d    子元素将保留其3D位置--立方结构。

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>立方体,生成6个面,旋转移动</title>
		<style type="text/css">
			* {
				padding: 0;
				margin: 0;
			}
			.box {
				width: 200px;
				height: 200px;
				margin: 100px auto;
				position: relative;
				/* 让box默认旋转,方便观察 */
				transform: rotate3d(1, 1, 0, -30deg);
				/* 让子元素保留,3d变换之后的效果 */
				transform-style: preserve-3d;
				/* 添加透视景深效果 */
				perspective: 214px;
				/* 设置透视的观察角度 */
				perspective-origin: -100px 100px;
			}

			.box>div {
				position: absolute;
				width: 200px;
				height: 200px;
			}
			.front {
				background-color: red;
				transform: translateZ(100px);
			}
			.back {
				background-color: yellow;
				transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg);
			}
			.left {
				background-color: blue;
				/* 移动100px+旋转 */
				transform: translateX(-100px) rotateY(-90deg);
			}
			.right {
				background-color: pink;
				transform: translateX(100px) rotateY(90deg);
			}
			.top {
				background-color: purple;
				transform: translateY(-100px) rotateX(90deg);
			}
			.bottom {
				background-color: green;
				transform: translateY(100px) rotateX(-90deg);
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<!-- .name 快速生成div,tab -->
		<div class="box">
			<div class="front">front</div>
			<div class="back">back</div>
			<div class="left">left</div>
			<div class="right">right</div>
			<div class="top">top</div>
			<div class="bottom">bottom</div>
		</div>
	</body>
</html>

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