effective java 笔记---第一章

  1. 模块(module),是指任何可重用的软件组件,从单个方法,到包含多个包的复杂系统,都可以是一个模块。代码应该被重用,而不是被拷贝。模块之间的依赖性应该尽可能的降到最小。错误应该尽早被检测出来,最好是在编译时刻。
  2. Java 语言支持四种类型:接口(interface)、类(class)、数组(array)和基本类型(primitive)。  前三种类型通常被称为引用类型(reference type),类实例和数组是对象(object),而基本  类型的值不是对象。
  3. 类的成员(member)由它的域(field)、方法(method)、成员类(member class) 和成员接口(Member interface) 组成。
  4. 方法的签名(signature) 由它的名称和所有参数类型组成;签名不包括它的返回类型。

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