1、 线程
使用Thead类可以创建和控制线程。线程由操作系统调度。给线程指定优先级,就可以影响调度顺序。在Thread类中,可以设置Priority属性,以影响线程基本优先级。调用 Thread对 象的Start方法,可以创建线程。但是,在调用 Start方法后,新线程仍不是处于 Running状态,而是处UnstaIted状 态。 只要操作系统的线程调度器选择了要运行的线程,线程就会改为Running状态。
2、线程池
创建线程需要时间,如果有不同的小任务要完成,就可以事先创建许多线程,在应完成这些任务时发出请求。这个线程数最好在需要更多的线程时增加,在需要释放时减少。
不需要 自己创建这样一个列表。 该列表由ThreadPool类 托管。 这个类会在需要时增减池中线程的线程数,直到最大的线程数。 池中的最大线程数是可配置的.也可以指定在创建线程池时应立即启动的最小线程数,以及线程池 ,中可用的最大线程数。
线程池独自管理线程,根据需要增加或减少线程池中的线程数 ,线程池中的线程用于实现一些操作,之后仍然范湖线程池中。
3、任务
任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。
任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。
Thread和Task的区别,thread new多少个就会创建多少个线程,而task是利用线程池中的线程
启动任务
要启动任务,可以使用TaskFactory类或Task类的构造函数和Start()方法。
开启新任务的方法:Task.Run()或者Task.Factory.StartNew(),开启的是后台线程
public static void Main(string[] args)
{
//using task factory
TaskFactory tf = new TaskFactory();
Task<int> task1 = tf.StartNew<int>(TaskMethod);
//using task factory via a task
Task<int> t2 = Task.Factory.StartNew<int>(TaskMethod);
//using task contructor
Task<int> t3 = new Task<int>(TaskMethod);
t3.Start();
//4.5以后Run运行
Task.Run(() =>
{ });
//其他的用法
task1.Wait(); //阻塞当前线程
Task.WaitAll(); //阻塞当前线程直到所有的任务执行完毕
Task.WaitAny(); //阻塞当前线程直到有任意一个任务执行完毕
task1.ContinueWith(task => { });//执行完上一个任务后继续执行,并将上一个任务(包括结果)传递给下一个代码块
}
public static int TaskMethod()
{
return 0;
}
简介归纳,可以通过以下方式启动任务
var tf = new TaskFactory();
Task<int> t1 = tf.StartNew(()=> { return 5; });
Task t2 = Task.Factory.StartNew(TaskMethod, "factory via a task");
var t3 = new Task(TaskMethod, "using a task constructor and Start");
t3.Start();
Task t4 = Task.Run(() => TaskMethod("using the Run method"));
WaitAll 和 WhenAll 的使用及区别
这两个方法都等待传递给他们的所有任务的完成。
WaitAll()方法(自.NET4后可用)阻塞调用任务,直到等待的所有任务完成为止。
WhenAll()方法(自.NET4.5之后可用)返回一个任务,从而允许使用async关键字等待结果,它不会阻塞等待的任务。
在等待的所有的任务都完成后,WhenAll()和WaitAll()方法才完成,而使用WhenAny()和WaitAny()方法,可以等待任务列表中的一个任务完成。类似于WhenAll()和WaitAll()方法,WaitAny()方法会阻塞任务的调用,而WhenAny()返回可以等待的任务。