阅读完后:
- 什么是标识符【掌握】
- Java 命名规则【掌握】
- 关键字与保留字【了解】
前言
任何一种计算机语言都自有一套编码命名规范和预定,当然 Java 也不例外。接下来,我们开始学习 Java 的标识符与关键字。
标识符
给类、接口、枚举、方法、变量、常量等起名字时使用的字符序列,构成标识符的字母需要有一定的规范,正如在程序中看到的,ComputeAverage、main、input、numberl、number2、numbers 等都是出现在程序中事物的名字。在程序设计术语中,这样的名字称为标识符(identifier)。让我们来看看 Java 语言中的标识符的命名规则
Java 命名规则
命名开头
标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,不能以数字开头。
命名组成部分
除了首字母外,标识符可由字母、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
为了提高代码的可阅读性,字母最好使用 26 个英文字符大小写(a~z 和 A~Z),不要使用汉字。
Unicode 命名
Java 语言中字母采用的是双字节 Unicode 编码1。Unicode 叫作统一编码制,它包含了亚洲文字编码,如中文、日文、韩文等字符,这些都可以作为 Java 变量命名中的字符。
命名注意事项
- 除了常量命名使用下划线 “ _ ” ,尽量避免使用使用下划线命名 “ _ ” 或者美元符号 “ $ ”
- 标识符不能是系统保留的 Java 关键字或保留字,但可以包含关键字或保留字
- 标识符的可以为任意长度,最好不要太长,太长了降低代码的可读性
- Java 命名区分大小写,a 和 A 是不同的;rose、Rose 和 ROSE 是不同的变量
- 直观易懂,有意义的名称
- 命名时最好使用完整单词,而不是诡异的缩写
关键字
关键字是类似于标识符的保留字符序列,由语言本身定义好的,不能挪作他用,Java 语言中有 50 个关键字,并且全部是小写字母。true、false、null,虽然不包含在关键字中,但却是有特殊意义的标识。
注意:Java 关键字并不需要记忆,只需了解即可。
保留字
Java 中有一些字符序列既不能当作标识符使用,也不是关键字,也不能在程序中使用,这些字符序列称为保留字。Java 语言中的保留字只有两个 goto 和 const。
下面列出了 Java 的所有关键字与保留字:
编号 | 关键字 | 含义 |
---|---|---|
1 | abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
2 | assert | 用来进行程序调试 |
3 | boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
4 | break | 提前跳出一个块 |
5 | byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
6 | case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
7 | catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
8 | char | 基本数据类型之一,字符类型 |
9 | class | 类 |
10 | const | 保留关键字,没有具体含义 |
11 | continue | 回到一个块的开始处 |
12 | default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
13 | do | 用在do-while循环结构中 |
14 | double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
15 | else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
16 | enum | 枚举 |
17 | extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
18 | final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
19 | finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
20 | float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
21 | for | 一种循环结构的引导词 |
22 | goto | 保留关键字,没有具体含义 |
23 | if | 条件语句的引导词 |
24 | implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
25 | import | 表明要访问指定的类或包 |
26 | instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
27 | int | 基本数据类型之一,整数类型 |
28 | interface | 接口 |
29 | long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
30 | native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
31 | new | 用来创建新实例对象 |
32 | package | 包 |
33 | private | 一种访问控制方式:私用模式 |
34 | protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
35 | public | 一种访问控制方式:共用模式 |
36 | return | 从成员方法中返回数据 |
37 | short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
38 | static | 表明具有静态属性 |
39 | strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范[1] |
40 | super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
41 | switch | 分支语句结构的引导词 |
42 | synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
43 | this | 指向当前实例对象的引用 |
44 | throw | 抛出一个异常 |
45 | throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
46 | transient | 声明不用序列化的成员域 |
47 | try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
48 | void | 声明当前成员方法没有返回值 |
49 | volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
50 | while | 用在循环结构中 |
在本章我们学习了:
- 在 Java 中使用标识符作为事物的名字
- 在 Java 中定义名字需要有命名规则
- 关键字是系统保留的特殊字符序列
- Java 关键字与保留字的列表
接下来,我们开始学习 Java 的字面量:Java零基础20-Java 的标识符与关键字