第2章 2.5 处理类型

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2.5 处理类型

2.5.1 类型别名

类型别名是一个名字,它是某种类型的同义词。

​ 有两种方法可以定义类型别名:

​ (1)使用关键字 typedef

​ 传统的方法是使用关键字typdef作为声明语句的基本数据类型的一部分出现。含有typdef的声明语句定 义的不再是变量而是类型别名:

typedef double wages;  // wages是double的同义词
typedef wages base, *p; // base是double的同义词,p是double*的同义词

​ (2)使用 别名声明

​ 新标准规定了一种新的方法,使用别名声明来定义类型的别名。这种方法用关键字using作为别名声明的开始,其后紧跟别名和等号,起作用是把等号左侧的名字规定成等号右侧类型的别名

using SI = Sales_item;  //SI是Sales_item的同义词
【指针、常量和类型别名】

​ 如果某个类型别名指代的是符合类型或常量,那么把它用到声明语句中会产生意想不到的后果。例如下面的声明语句中用到类型pstring,它实际上是char*的别名:

typedef char *pstring;  // pstring实际上是char*的同义词
const pstring cstr = 0; // cstr是一个指向char的常量指针
const pstring *ps;      // ps是一个指针,它的对象是一个指向char的常量指针

上述两条声明语句的基本数据类型都是const pstring,pstring实际上是指向char的指针,而const是对给定类型,即pstring的修饰,因此,const pstring是指向char的常量指针,而非指向常量字符的指针。

【注意】遇到一条使用了类型别名的声明语句时,人们往往会错误地尝试把类型别名替换成它本来的样子,这种方法是错误的,例如:

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const char *cstr = 0;  //这是对const pstring cstr的错误理解

这种理解是错误的。声明语句中用到pstring时,其基本数据类型是指针,可是用char*重写了声明语句后,数据类型就变成了char。

2.5.2 auto类型说明符

​ C++11新标准引入了 auto 类型说明符,用它能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。auto可以让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:

// 由 i 和 j 相加的结果可以推断 k 的类型
auto k = i + j;  // k初始化为i和j相加的结果

​ 使用auto也能在一条语句中声明多个变量。因为一条声明语句中只能有一个基本数据类型,所以该语句中所有变量的出事基本数据类型都必须一样:

auto i = 0, *p = &i;  // 正确:i是整数,p是整型指针
auto sz = 0, pi = 3.14; // 错误:sz和pi的类型不一致
【复合类型、常量和auto】

​ 使用引用其实是使用引用的对象,特别是当引用被用作初始值时,正在参与初始化的其实是引用对象的值。此时编译器以引用对象的类型作为auto的类型

int i = 0, &r = i;
auto a = r;   // a是一个整数

​ 另外,auto一般会忽略掉顶层const,同时底层const则会保留下来,比如当初始值是一个指向常量的指针时:

int i = 0;
const int ci = i, &cr = ci;
auto b = ci;  // b是一个整数(ci的顶层const被忽略)
auto c = cr;  // c是一个整数,cr实际是ci的别名
auto d = &i;  // d是一个整型指针(整型的地址就是指向整数的指针)
auto e = &ci; // e是一个指向整型常量的指针(对常量对象取址是一种底层const)

如果希望推断出auto类型是一个顶层const,则需要明确指出:

const int ci = 9;
const auto f = ci;  // ci的推演类型是int,f是const int

也可以将引用的类型设为auto,此时原来的初始化规则仍然使用:

auto &g = ci;  // g是一个整型常量引用,绑定到ci
auto &h = 42;  // 错误:不能为非常量引用绑定字面值
const auto &j = 42; // 正确:可以为常量引用绑定字面值

2.5.4 decltype类型指示符

​ C++11新标准引入了第二种类型说明符 decltype,它的作用是选择并返回操作数的数据类型。在此过程中,编译器分析表达式并得到它的类型,却不实际计算表达式的值:

decltype(f()) sum = x;  // sum的类型就是函数f的返回类型

编译器不实际调用函数f,而是使用当调用发生时f的返回值类型作为sum的类型。

​ decltyped处理顶层const和引用的方式与auto有些不同。如果decltype使用的表达式是一个变量,则decltype返回改变量的类型(包括顶层const和引用在内):

const int ci = 0, &cj = ci;
decltype(ci) x = 0;  // x的类型是const int
decltype(cj) y = x;  // y的类型是const int&,y被绑定到变量x
decltype(cj) z;      // 错误:z是一个引用,必须初始化
【decltype和引用】

​ 如果decltype使用的表达式不是一个变量,则decltype返回表达式结果对应的类型。有些表达式可能会向decltype返回一个引用类型,例如:

int i = 42, *p = &i, &r = i;
decltype(r + 0) b;  // 正确:假发的结果是int,因此b是一个未初始化的int
decltype(*p) c; // 错误:表达式的内容是解引用操作,则decltype得到引用类型,所以c是int&,必须初始化

【注意】decltype和auto的另一个重要区别是,decltype的结果类型与表达式密切相关。对于decltype所用的表达式来说,如果变量名加上了一对括号,则得到的类型与不加括号不同:如果decltype使用的是一个不加括号的变量,则得到的结果是该变量的类型;如果给变量加上了一层或多层括号,编译器会把它当作一个表达式,而变量是一种可以作为赋值语句左值的特殊表达式,所以这样的decltype就会得到引用类型:

// decltype的表达式如果是加上了括号的变量,结果将是引用
int i;
decltype((i)) d;  // 错误:d是int&,必须初始化
decltype(i) e;    // 正确:e是一个(未初始化的)int

注:decltype((variable))(注意是双层括号)的结果永远是引用,而decltype(variable)结果只有当variable本身就是一个引用时才是。

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