RTP 基于UDP和TCP协议传输数据的详解以及RTSP协议请求l流程详解

1、RTP over RTSP(TCP)优势

对于RTP包为什么用TCP来传输:

①UDP协议上的RTSP/RTP需要打开许多UDP端口,一个端口用于RTSP通信,n个端口用于RTP,n个端口用于RTCP
②中间网络路由器很容易就过滤或者忽略掉UDP数据包
③UDP是不可靠传输协议,媒体包在因特网上传输时会面临着丢包

2、RTP over RTSP(TCP) 与 RTP over RTSP(UDP)  RTP包头差异

rtp基于tcp的包头比基于udp的包头多了4个字节: 
* magic固定为0x24, 
* channel用来区分音视频等多路流媒体的通道,其中偶数通道为流媒体内容,奇数通道为RTCP 
* len表示数据包的长度减去开始的4个字节,即len字段之后的数据长度

tcp    udp
U8 magic      
U8 channel       
U16 len    
U8 csrc_len:4 U8 csrc_len:4
U8 extension:1 U8 extension:1
U8 padding:1 U8 padding:1
U8 version:2  U8 version:2 
U8 payload:7 U8 payload:7
U8 marker:1  U8 marker:1 
U16 seq_no  U16 seq_no 
U32 timestamp U32 timestamp
U32 ssrc  U32 ssrc 


推流注意点

因为所有的流媒体通过同一个端口发送,必须保证每一个数据包发送完成。如果音视频采用不同的进程发送,由于send不一定能保证一次性把数据发送完,可能会出现音频数据发一部分,后面跟着视频的一部分数据,会导致另一端解析数据出错。因此需要采用一些同步机制,保证音视频发送数据的完整。

3、RTSP协议流媒体拉流流程详解

RTSP协议流媒体推流流程:

option -> Announce -> Setup -> Record

RTSP协议流媒体拉流流程

option -> Describe -> Setup -> Play

rtsp的协议的请求流程及格式请参考一下链接:http://blog.csdn.net/u010425035/article/details/10410851

下面主要介绍是RTSP协议流媒体拉流流程,用VLC播放器获取海康NVR视频的截图(此次获取是基于TCP的):

下面来看一下针对每一条消息的详细截图:

客户端发送的OPTION消息:

服务器对OPTION回复的200OK消息:

客户端发送的DESCRIBE不带鉴权的消息:

服务器回复的401消息:

客户端请求带鉴权的DESCRIBE消息:

服务器回复200OK消息带SDP消息体:

客户端请求的SETUP消息:

服务器对SETUP回复的200OK消息:

客户端发起PLAY消息:

服务器针对PLAY回复的200OK消息:

客户端发送的TEARDOWN消息:

VLC停止播放时没有收到服务器针对TEARDOWN消息发送的200OK消息,不知道是什么原因,初步怀疑是海康NVR没有发送这个消息。

4、RTP包详解(TCP传输)

服务器发送完PLAY的200OK消息以后就开始发送数据,RTP基于TCP的数据传输截图如下:

前面“24 00 05 b0”为TCP传输多出的4个字节,第一个字节0x24为固定字符(美元字符):$;第二个字节channel用来区分音视频等多路流媒体的通道,其中偶数通道0x00代表RTP,奇数通道为RTCP ;第三个第四个字节“05 b0”代表包长度。

5、RTP包详解(UDP传输)

以上是基于TCP的截图,下面是针对UDP的截图,只截取和TCP不同的部分,相同的部分不再截图,请参考TCP截图:

第一个不同点是SETUP消息及回复部分:

数据传输部分:

总结:以上是RTP基于TCP和UDP传输数据不同的地方,关于RTCP的部分还没有研究,带以后有时间再补上相应的部分截图,有什么不对的地址还希望大家指正。

本文为学习过程中笔记,有什么问题请大家指出,文章主要部分是参考如下两篇原文:
原文:https://blog.csdn.net/xiaoyafang123/article/details/52197986 
原文:https://blog.csdn.net/ab_skywalker/article/details/77678018 

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转载自blog.csdn.net/qq_23552895/article/details/88226339