对象object的深拷贝和浅拷贝

一般情况,引用类型是通过new关键字,如ClassA a=new ClassA() ,a就是引用类型,引用类型存储在内存堆中,http://www.dmjtxt.com/ 而值类型存储在内存栈中。堆和栈的区别是,栈存取速度快,固定存储长度;而堆长度根据运行时实际情况分配,速度慢。

是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可 言。这种广播的效率会比较高,但同时也意味着它是无法被截断的。

疯狂的程序员决不是靠狂妄和拼命的程序员,而是能够脚踏实地,持续努力的程序员,一个程序员真正做到这两点,技术上去后,唯一能限制他的只有想象力,到那个时候才算“疯狂的程序员”,这种程序员,才能令对手无比恐惧。

举个栗子:定义了一个对象 A={x:0,y:0},和一个对象B,我现在要将对象A赋值给对象B,如果对象A的值发生改变后对象B的值也发生改变的话我们称这种拷贝为浅拷贝,如果A的值发生变化后B的值不发生变化则称这种拷贝为深拷贝。当A被赋值时就已经有了自己的内存,深拷贝的同时为对象B开辟了 一个新的内存,A所对应的内存和B所对应的内存相互独自,互不影响。而浅拷贝时不会为B开辟新的内存,B指向了A的内存,A的值的变化会影响B的值。

学完了Promise,我们知道可以用then链来解决多层回调问题,但是这还不是最理想的操作,我们需要调用很多个then链才能达到要求,那么有没有一种更简便代码量更少的方式达到then链相同的结果呢?asynv和await就很好地解决了这个问题,首先用async声明一个异步函数,然后再用await等待异步结果,把以前then链的结果放到直接放在await,非常方便。

最近几天我翻到了以前生成验证码的工具类,使用 Graphics2D 生成的图片,然后再以流的形式写出到客户端,这些代码还是有些问题的,都是硬编码。在以后的使用中我们可能有不同的需求都会导致代码重新修改,自定义一些样式都不是很方便。

伸展树的结构和二叉树完全相同,只是在实现上多了一步伸展;伸展树蕴含的主要思想就是数据访问的局部性,也就是说

刚刚访问过的节点,极有可能很快会再次访问;下一次要访问的节点,极有可能就在刚被访问过的节点附近;这一现象在我们生活正十分的常见,比如你的电脑,可能有几百G的资料,但是经常用的可能只有百分之一;所以伸展树的核心方法就是将刚刚操作过的节点移动到根位置,

简单讲,数据仓库是一种特殊的数据库。数据仓库一般以主题为出发点进行的,也就是业务核心,集成多种数据源的数据,会随着时间的变化而变化,因为随着时间数据的量会改变,而且以读操作为主,所以基本不会丢失,总结成4个特点可以说,数据仓库是一个面向主题的,集成的,时变的,非易失的数据集合,支持管理者的决策过程。 它是由企业进行的大量信息的电子存储,它的设计用于查询而不是事务处理。这也就是它跟数据库的区别。数据仓库一个将数据转换为信息并及时向用户提供的过程,传统数据库大多表示数据而已。

这种方法的优点是很方便简单,把常用的命令组合到一起,用一个别名表示即可使用。当然,它的缺点也很明显,就是不能执行一些复杂的命令,而且难以将参数应用到命令中。

介绍多核CPU,超线程技术,进程,程序域,主线程和后台线程,线程池,线程同步和死锁,异步,异步委托,事件异步,任务异步,APM、EAP 和 TAP 之间的转换。

这个是个底层库,基本上,一看就知道是版本兼容问题,进去代码一看,里面有行代码是 ?string,这个是php7.1引入的一种新特性。

看了下我的composer.json,里面主要引用的是laravel的框架,之前的laravel/framework的版本是"~5.5"

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