在objectarx中建立非模态窗口和模态窗口的一些需要注意的地方

非模态窗口相较于模态窗口,可以在不关闭对话框的前提下,在该对话框和其它界面之间自由切换焦点,这是非常有用的。
声明非模态对话框的全局变量指针
在我们声明非模态对话框类ModelessDlg之后,我们需要定义一个指向该类的指针
CModelessDlg *pdlg=NULL;
为了将这个指针定义为全局变量,我们将其定义在
WINAPI DLLMain()函数中,可以写在
_hdllInstance=hInstance;之后
我们单独定义一个命令实现函数来实现窗口

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/l93919861/article/details/84557678