C++23种设计模式之原型模式

以下内容全部来自传智播客的设计模式讲义

2.6原型模式prototype

概念

Prototype模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。使用Prototype模式创建的实例,具有与原型一样的数据。

1)由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。

2)目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与原型对象具有相同的结构,还与原型对象具有相同的值。

3)根据对象克隆深度层次的不同,有浅度克隆与深度克隆。

角色和职责

原型模式主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口。

适用情况:

一个复杂对象,具有自我复制功能,统一一套接口。

class Person
{
public:
	virtual Person *Clone() = 0;
	virtual void printT() = 0;

};

class JavaProgrammer : public Person
{
public:
	JavaProgrammer()
	{
		this->m_name = "";
		this->m_age = 0;
		m_resume = NULL;
	}
	JavaProgrammer(string name, int age)
	{
		this->m_name = name;
		this->m_age = age;
		m_resume = NULL;
	}

	~JavaProgrammer()
	{
		if (m_resume!= NULL)
		{
			free(m_resume);
			m_resume = NULL;
		}
	}
	virtual Person *Clone()
	{
		JavaProgrammer *p = new JavaProgrammer;
		*p = *this;
		return p;
	}

	void setResume(char *resume)
	{
		m_resume = new char[strlen(resume) + 1];
		strcpy(m_resume, resume);
	}

	virtual void printT()
	{
		cout << "m_name:" << m_name << "\t" << "m_age:" << m_age << endl;
		if (m_resume != NULL)
		{
			cout << m_resume << endl;
		}
	}
protected:
private:
	string	m_name;
	int		m_age;
	char	*m_resume;
};

void main()
{
	JavaProgrammer javaperson1("张三", 30);
	javaperson1.setResume("我是java程序员");
	Person *p2 = javaperson1.Clone();  //对象具有自我复制功能 注意深拷贝和浅拷贝问题
	p2->printT();

	delete p2;
	
	cout<<"hello..."<<endl;
	system("pause");
	return ;
}

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