创建信号量对象
HANDLE CreateSemaphoreA(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,
LONG lInitialCount,
LONG lMaximumCount,
LPCSTR lpName
);
lInitialCount
初始化的信号量 这个值为多少就可以有多少个线程同时并发运行
lMaximumCount
最大并发数
打开信号量
HANDLE OpenSemaphore(
DWORD dwDesiredAccess, // access
BOOL bInheritHandle, // inheritance option
LPCTSTR lpName // object name
dwDesiredAccess
下述常数之一:
SEMAPHORE_ALL_ACCESS (0x1F0003) 要求对事件对象的完全访问;
SEMAPHORE_MODIFY_STATE (0x0002) 允许使用ReleaseSemaphore函数;
SYNCHRONIZE (0x00100000L)允许同步使用信号机对象。
bInheritHandle Integer
如果允许子进程继承句柄,则设为TRUE。
lpName String
指定要打开的对象的名字。
增加信号量
BOOL ReleaseSemaphore(
HANDLE hSemaphore,
LONG lReleaseCount,
LPLONG lpPreviousCount
);
hSemaphore
信号量对象的句柄
lReleaseCount
要增加的信号量,不能超过最大值,否则无效.
lpPreviousCount
指向变量的指针,用于接收信号量的前一次计数。如果不需要上一次计数,则此参数可以为空
信号量的应用
信号量的特点是可以指定多个线程同时运行。
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
HANDLE g_sMap;
DWORD WINAPI ThreadProc1(
_In_ LPVOID lpParameter
)
{
WaitForSingleObject(g_sMap,INFINITE);
CloseHandle(g_sMap);
printf("线程1运行\n");
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2(
_In_ LPVOID lpParameter
)
{
WaitForSingleObject(g_sMap,INFINITE);
printf("线程2运行\n");
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc3(
_In_ LPVOID lpParameter
)
{
WaitForSingleObject(g_sMap,INFINITE);
printf("线程3运行\n");
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
g_sMap=CreateSemaphore(0,2,3,NULL); //创建一个信标,最大信号量是3,同时发出两个信号。
HANDLE hThread1=CreateThread(0,0,ThreadProc1,0,0,0);
HANDLE hThread2=CreateThread(0,0,ThreadProc2,0,0,0);
HANDLE hThread3=CreateThread(0,0,ThreadProc3,0,0,0);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
CloseHandle(hThread3);
getchar();
return 0;
}