ES6的常用语法,抛弃var

var

之前,js定义变量只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。

例如这样的一段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

你猜下打印的结果是什么?
在这里插入图片描述

于是就有了let

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

我们把刚才的var改成let试试:

for(let i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

在这里插入图片描述

还有一个常量const

const声明的变量是常量,不能被修改
在这里插入图片描述

重要的表达式(解构表达式)

数组解构
比如有一个数组:

let arr = [1,2,3]

我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:

let [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);

在这里插入图片描述
对象解构
例如有个person对象:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

我们可以这么做:

// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

在这里插入图片描述
如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:
在这里插入图片描述
{name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

质的改变(函数优化)

函数参数默认值
在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

 function add(a , b) {
        // 判断b是否为空,为空就给默认值1
        b = b || 1;
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));

现在可以这么写:

function add(a , b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));

箭头函数(类lamada表达式(单)箭头改成双箭头)
ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (obj) {
    console.log(obj);
}  
function print (obj) {
    console.log(obj);
}
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);

多个参数:

// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;

代码不止一行,可以用{}括起来

var sum3 = (a,b) => {
    return a + b;
}

对象的函数属性简写
比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name: "jack",
    // 以前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
    // 简写版:
    eat3(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}

箭头函数结合解构表达式
比如有一个函数:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}

如果用箭头函数和解构表达式

var hi = ({name}) =>  console.log("hello," + name);

模块化

什么是模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。类似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。

而JS中没有包的概念,换来的是 模块。

模块功能主要由两个命令构成:export和import。

  • export命令用于规定模块的对外接口,
  • import命令用于导入其他模块提供的功能。

export

比如我定义一个js文件:hello.js,里面有一个对象:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

我可以使用export将这个对象导出:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}
export util;

当然,也可以简写为:

export const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

export不仅可以导出对象,一切JS变量都可以导出。比如:基本类型变量、函数、数组、对象。

当要导出多个值时,还可以简写。比如我有一个文件:user.js:

var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}

省略名称

上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,否则就会出错。

因此js提供了default关键字,可以对导出的变量名进行省略

例如:

// 无需声明对象的名字
export default {
	sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

这样,当使用者导入时,可以任意起名字

import

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

例如我要使用上面导出的util:

// 导入util
import util from 'hello.js'
// 调用util中的属性
util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的name和age:

import {name, age} from 'user.js'

console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

但是上面的代码暂时无法测试,因为浏览器目前还不支持ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把ES6 的语法进行编译降级到ES5,比如Babel-cli工具

暂时不做测试,了解即可。

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