`单线程实现客户端与服务器的通信
服务器
/*
* 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录
* 服务器端
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5911);
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户的连接***");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
//循环读取客户端的信息
while((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取字节输出流,相应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();//获取字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//包装为打印流
pw.write("Welcome!");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
//5.关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Console:
***服务器即将启动,等待客户的连接***
我是服务器,客户端说:用户名:admin;密码:123
客户端
/*
* 客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
Socket socket = new Socket("localhost", 5911);
//2.客户端已经和服务器端连接,获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//获取字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();//刷新缓存
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.获取输入流,,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();//获取字符输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节输入流转换为字符输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//添加缓冲区
String info = null;
while((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("这里是客户端,服务器响应信息为:" +info);
info = br.readLine();
}
//4.关闭资源
br.close();
isr.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
Console:
这里是客户端,服务器响应信息为:Welcome!