7-1 抓老鼠啊~ 亏了还是赚了?

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:
若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。
现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。
输入格式:

输入在一行中给出连续的由C或T或X组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。
输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:
! 表示派出老鼠吃到奶酪
D 表示派出老鼠被打死
U 表示派出老鼠无所获
- 表示没有派出老鼠
第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)
输入样例1:

TXXXXC$
输出样例1:

D--U-!
4
输入样例2:

CTTCCX$
输出样例2:

!DD--U
11

实验代码

#include<stdio.h>
int main (void)
{
int money=0, k=1;
char ch;
while(ch!='$'){
scanf("%c", &ch);
if(ch=='T'){
if(i>0){
money=money+7;
    printf("D");
if(k>2){
k=1;
}
else{
k=-2;
}
}
else{
    printf("-");
}
}
if(ch=='X'){
if(k>0) {
k=-1;
    printf("U");
}
else{
    printf("-");
}
}
if(ch=='C'){
if(k>0) {
k=2;

money=money-3;
     printf("!");
}
else{
     printf("-");
}
}
k++;
}
    printf("\n%d", money);
}

设计思路

首先先定义一个k,给他天数的意义,并让其的派出老鼠的天数为正数,不派出的天数为负数。

使用while语句,在次数达到“$”时停止执行。

因为有三种情况,要分情况讨论

第一种、如果输出为“T”,判断有没有派出老鼠

1、不派出老鼠,则直接输出“-”

2、派出老鼠,则赚了七元,输出“D”。而后又出现两种情况,老鼠在警惕消失期,则派出老鼠的天数从两天变为一天和老鼠接下来两天不出来。

第二种、如果输入为“X”,判断有没有派出老鼠。

1、派出老鼠,有一天老鼠不出来,输出“U”。

2、不派出,直接输出“-”。

第三种、如果输出为“C”,判断有没有派出老鼠。

1、派出,老鼠会连续出来两天,钱减少三块,输出“!”

2、不派出,直接输出“-”

输出赚到的钱

最后补充,接上开头,要每过一天加一天。

 此题借鉴于李代传代码

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