雷林鹏分享:C# 方法

  C# 方法

  一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。

  要使用一个方法,您需要:

  定义方法

  调用方法

  C# 中定义方法

  当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:

  (Parameter List)

  {

  Method Body

  }

  下面是方法的各个元素:

  Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。

  Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。

  Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。

  Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。

  Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。

  实例

  下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。

  class NumberManipulator

  {

  public int FindMax(int num1, int num2)

  {

  /* 局部变量声明 */

  int result;

  if (num1 > num2)

  result = num1;

  else

  result = num2;

  return result;

  }

  ...

  }

  C# 中调用方法

  您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public int FindMax(int num1, int num2)

  {

  /* 局部变量声明 */

  int result;

  if (num1 > num2)

  result = num1;

  else

  result = num2;

  return result;

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  /* 局部变量定义 */

  int a = 100;

  int b = 200;

  int ret;

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  //调用 FindMax 方法

  ret = n.FindMax(a, b);

  Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  最大值是: 200

  您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public int FindMax(int num1, int num2)

  {

  /* 局部变量声明 */

  int result;

  if (num1 > num2)

  result = num1;

  else

  result = num2;

  return result;

  }

  }

  class Test

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  /* 局部变量定义 */

  int a = 100;

  int b = 200;

  int ret;

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  //调用 FindMax 方法

  ret = n.FindMax(a, b);

  Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  最大值是: 200

  递归方法调用

  一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public int factorial(int num)

  {

  /* 局部变量定义 */

  int result;

  if (num == 1)

  {

  return 1;

  }

  else

  {

  result = factorial(num - 1) * num;

  return result;

  }

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  //调用 factorial 方法

  Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));

  Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));

  Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  6 的阶乘是: 720

  7 的阶乘是: 5040

  8 的阶乘是: 40320

  参数传递

  当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:

  方式描述

  值参数这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。

  引用参数这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。

  输出参数这种方式可以返回多个值。

  按值传递参数

  这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。

  实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public void swap(int x, int y)

  {

  int temp;

  temp = x; /* 保存 x 的值 */

  x = y; /* 把 y 赋值给 x */

  y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  /* 局部变量定义 */

  int a = 100;

  int b = 200;

  Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);

  Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

  /* 调用函数来交换值 */

  n.swap(a, b);

  Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);

  Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  在交换之前,a 的值:100

  在交换之前,b 的值:200

  在交换之后,a 的值:100

  在交换之后,b 的值:200

  结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。

  按引用传递参数

  引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。

  在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public void swap(ref int x, ref int y)

  {

  int temp;

  temp = x; /* 保存 x 的值 */

  x = y; /* 把 y 赋值给 x */

  y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  /* 局部变量定义 */

  int a = 100;

  int b = 200;

  Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);

  Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);

  /* 调用函数来交换值 */

  n.swap(ref a, ref b);

  Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);

  Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  在交换之前,a 的值:100

  在交换之前,b 的值:200

  在交换之后,a 的值:200

  在交换之后,b 的值:100

  结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。

  按输出传递参数

  return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。

  下面的实例演示了这点:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public void getValue(out int x )

  {

  int temp = 5;

  x = temp;

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  /* 局部变量定义 */

  int a = 100;

  Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);

  /* 调用函数来获取值 */

  n.getValue(out a);

  Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  在方法调用之前,a 的值: 100

  在方法调用之后,a 的值: 5

  提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:

  using System;

  namespace CalculatorApplication

  {

  class NumberManipulator

  {

  public void getValues(out int x, out int y )

  {

  Console.WriteLine("请输入第一个值: ");

  x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

  Console.WriteLine("请输入第二个值: ");

  y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

  }

  static void Main(string[] args)

  {

  NumberManipulator n = new NumberManipulator();

  /* 局部变量定义 */

  int a , b;

  /* 调用函数来获取值 */

  n.getValues(out a, out b);

  Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);

  Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):

  请输入第一个值:

  7

  请输入第二个值:

  8

  在方法调用之后,a 的值: 7

  在方法调用之后,b 的值: 8

  本文转载自:w3cschool

  (编辑:雷林鹏 来源:网络)

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