如何创建.a文件

1.首先创建一个新的工程,选择Framework&Libryary,在选择Cocoa Touch Static Library 工程名自己定义

2.接下来你会看到自动生成.h和.m文件 可以在.m文件中写你要的代码

.h

.m

4.接下来就是编译生成.a文件了
快捷键(command+B)选中真机编译和选中模拟机编译对应生成的连个.a文件一个是真机的一个是模拟机的

5.这时候去资源库里查找编译生成的.a文件
找到 前往 然后 按着 option 快捷键 你会看到 资源库 点击 如图

6.直接将上图你所看到的include文件夹中所有的.h文件和下边对应的.a文件直接拖到你的工程中 

7.添加成功后就可以直接使用了 但是需要注意的是 如果你是选择模拟器编译生成的.a文件那么在真机运行的时候是会报错的 所以为了可以使用真机和模拟器都可以使用.a文件可以合并成为一个.a文件 使用终端合成具体方法如下:

lipo -create /所在路径/Release-iphoneos/libTest.a /所在路径/Release-iphonesimulator/libTest.a  

-output/Users/zxy/Desktop/libUniversal.a
这样,就可以合并成一个通用的静态库,唯一的缺点是体积要大一点相对于真机和模拟器两个的总大小 之后将这个静态库拖到工程中即可

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转载自blog.csdn.net/ZHUTAN_123/article/details/82951612