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文章目录
常见开发工具介绍
- 操作系统自带的记事本软件
- 高级记事本软件
- 集成开发环境 IDE(Integrated Development Environment)
Eclipse 和 MyEclipse 的区别
Eclipse:
- Eclipse是一种可扩展的开放源代码的IDE。
- Eclipse的特点描述:免费,纯Java语言编写,免安装,扩展性强。
MyEclipse:
- 在Eclipse基础上追加的功能性插件,对插件收费
- 在WEB开发中提供强大的系统架构平台
下载网址: http://eclipse.org/ 后缀名为org的是非盈利性组织。
安装:
- 绿色版 解压就可以使用(Eclipse)
- 安装版 双击运行,一路next即可(JDK)
卸载:
- 绿色版 直接删除文件夹即可
- 安装版 专业卸载软件或者控制面板添加删除程序
Eclipse工作空间的基本配置
程序的编译和运行的环境配置(一般不改)
- window – Preferences – Java
- 编译环境:Compiler 默认选中的就是最高版本。
- 运行环境:Installed JREs 默认会找你安装的那个JDK。建议配置了Java的环境变量。
- 问题:低编译,高运行。可以。高编译,低运行。不可以。建议,编译和运行的版本一致。
如何去掉默认注释?
- window – Preferences – Java – Code Style – Code Templates
- 选择你不想要的内容,通过右边Edit编辑。
- 注意:请只删除注释部分,不是注释部分的不要删除。
字体大小及颜色:
- Java代码区域的字体大小和颜色:window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts --Java修改 – Java Edit Text Font
- 控制台 window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Debug – Console font
- 其他文件 window – Preferences – General – Appearance – Colors And Fonts – Basic – Text Font
窗体给弄乱了,怎么办?
- window – Reset Perspective
控制台找不到了,怎么办?
- Window–Show View—Console
取消悬浮提示
- window – Preferences – Java–Editor–Hovers。右边将Combined Hover勾去掉。
- 这样代码的悬浮框就不会自动出现了。如果想看提示,将光标悬浮在代码上,按F2即可。
Eclipse中内容辅助键的使用
- Alt+/ 起提示作用
- main+alt+/,syso+alt+/,给出其他提示
- 补充输出语句,选中需要输出的部分,alt+/选择最后一项即可
- 定义自己的alt + / windows–perference-Java-Editor-Templates–New
Eclipse中快捷键的使用
- :新建 ctrl + n
- 格式化 ctrl+shift+f
- 导入包 ctrl+shift+o
- 注释 ctrl+/,ctrl+shift+/,ctrl+shift+\
- 代码上下移动 选中代码alt+上/下箭头
- 查看源码 选中类名(F3或者Ctrl+鼠标点击)
- 查找具体的类 ctrl + shift + t
- 查找具体类的具体方法 ctrl + o
- 给建议 ctrl+1,根据右边生成左边的数据类型,生成方法
- 删除代码 ctrl + d
- 抽取方法alt + shift + m
- 改名alt + shift + r
Eclipse中如何提高开发效率
- alt + shift + s
- A:自动生成构造方法
- B:自动生成get/set方法
Eclipse中如何生成jar包并导入到项目中
:jar是什么? jar是多个class文件的压缩包。jar有什么用?用别人写好的东西。
打jar包:选中项目–右键–Export–Java–Jar–自己指定一个路径和一个名称–Finish
导入jar包:制到项目路径下并添加至构建路径。
API概述
Java API:
- 就是Java提供给我们使用的类,这些类将底层的实现封装了起来,
- 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用。
Object类概述
-
类层次结构的根类
-
所有类都直接或者间接的继承自该类
-
Object类的hashCode()方法:public int hashCode(),返回该对象的哈希码值。默认情况下,该方法会根据对象的地址来计算。不同对象的,hashCode()一般来说不会相同。但是,同一个对象的hashCode()值肯定相同。
-
Object类的getClass()方法.public final Class getClass(),返回此 Object 的运行时类。可以通过Class类中的一个方法,获取对象的真实类的全名称。public String getName()
-
Object类的toString()方法.public String toString(),返回该对象的字符串表示。它的值等于:
getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
由于默认情况下的数据对我们来说没有意义,一般建议重写该方法。
- Object类的equals()方法.指示其他某个对象是否与此对象“相等”。默认情况下比较的是对象的引用是否相同。由于比较对象的引用没有意义,一般建议重写该方法。
package com.lzj.animal;
public class Cat extends Animal {
public Cat() {
super();
}
public Cat(String name) {
super(name);
}
@Override
public void print() {
System.out.println("lala");
}
@Override
public void show() {
System.out.println("heihei");
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
Cat cat = (Cat) obj; //如果不向下转型的话 会报错。因为多态的缺点是 父类引用不能调用子类的特有属性。
return this.name.equals(cat.name);
}
}
==号和equals方法的区别
- ==是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值
- equals方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承Object类中的方法,如果没有重写Object类中的equals方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性