多线程:AQS源码分析

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AQS 源码分析

 

概述

Java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK 1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,但是与Lock相比synchronized还是存在一些缺陷的:虽然synchronized提供了便捷性的隐式获取锁释放锁机制(基于JVM机制),但是它却缺少了获取锁与释放锁的可操作性,可中断、超时获取锁,且它为独占式在高并发场景下性能大打折扣。

AQS,AbstractQueuedSynchronizer,即队列同步器。它是构建锁或者其他同步组件的基础框架(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等),JUC并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。它是JUC并发包中的核心基础组件。

AQS解决了子类实现同步器时涉及当的大量细节问题,例如获取同步状态、FIFO同步队列。基于AQS来构建同步器可以带来很多好处。它不仅能够极大地减少实现工作,而且也不必处理在多个位置上发生的竞争问题。

AQS的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态。

AQS使用一个int类型的成员变量state来表示同步状态,当state>0时表示已经获取了锁,当state = 0时表示释放了锁。它提供了三个方法(getState()、setState(int newState)、compareAndSetState(int expect,int update))来对同步状态state进行操作,当然AQS可以确保对state的操作是安全的。

AQS通过内置的FIFO同步队列来完成资源获取线程的排队工作,如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。

AQS可以实现独占锁和共享锁,RenntrantLock实现的是独占锁,ReentrantReadWriteLock实现的是独占锁和共享锁,CountDownLatch实现的是共享锁。

  1. 独占式exclusive。保证一次只有一个线程可以经过阻塞点,只有一个线程可以获取到锁。
  2. 共享式shared。可以允许多个线程阻塞点,可以多个线程同时获取到锁。

下面我们通过源码来分析下AQS的实现原理

AbstractQueuedSynchronizer类结构

public abstract class AbstractQueuedSynchronizer

    extends AbstractOwnableSynchronizer

    implements java.io.Serializable {

    protected AbstractQueuedSynchronizer() { }

    //同步器队列头结点

    private transient volatile Node head;

    //同步器队列尾结点

    private transient volatile Node tail;

    //同步状态(打的那个state为0时,无锁,当state>0时说明有锁。)

    private volatile int state;

    //获取锁状态

    protected final int getState() {

        return state;

    }

    //设置锁状态

    protected final void setState(int newState) {

        state = newState;

    }

    ......

通过AQS的类结构我们可以看到它内部有一个队列和一个state的int变量。
队列:通过一个双向链表实现的队列来存储等待获取锁的线程。
state:锁的状态。
head、tail和state 都是volatile类型的变量,volatile可以保证多线程的内存可见性。

同步队列的基本结构如下:

 

同步队列

同步器队列Node元素的类结构如下:

static final class Node {

    static final Node SHARED = new Node();

    static final Node EXCLUSIVE = null;

    //表示当前的线程被取消;

    static final int CANCELLED =  1;

    //表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;

    static final int SIGNAL    = -1;

    //表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;

    static final int CONDITION = -2;

    //表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;

    static final int PROPAGATE = -3;

    //表示节点的状态。默认为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。

    //其它几个状态为:CANCELLED、SIGNAL、CONDITION、PROPAGATE

    volatile int waitStatus;

    //前驱节点

    volatile Node prev;

    //后继节点

    volatile Node next;

    //获取锁的线程

    volatile Thread thread;

    //存储condition队列中的后继节点。

    Node nextWaiter;

    ......

}

从Node结构prev和next节点可以看出它是一个双向链表,waitStatus存储了当前线程的状态信息

waitStatus

  1. CANCELLED,值为1,表示当前的线程被取消;
  2. SIGNAL,值为-1,表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;
  3. CONDITION,值为-2,表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;
  4. PROPAGATE,值为-3,表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;
  5. 值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。

下面我们通过以下五个方面来介绍AQS是怎么实现的锁的获取和释放的

  1. 独占式获得锁
  2. 独占式释放锁
  3. 共享式获得锁
  4. 共享式释放锁
    5.独占超时获得锁

1.独占式获得锁

acquire方法代码如下:

public final void acquire(int arg) {

        //尝试获得锁,获取不到则加入到队列中等待获取

        if (!tryAcquire(arg) &&

            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

            selfInterrupt();

    }

  1. 首先执行tryAcquire方法,尝试获得锁。
  2. 如果获取失败则进入addWaiter方法,构造同步节点(独占式Node.EXCLUSIVE),将该节点添加到同步队列尾部,并返回此节点,进入acquireQueued方法。
  3. acquireQueued方法,这个新节点死是循环的方式获取同步状态,如果获取不到则阻塞节点中的线程,阻塞后的节点等待前驱节点来唤醒或阻塞线程被中断。

addWaiter方法代码如下:

private Node addWaiter(Node mode) {

    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);

    // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure

    Node pred = tail;

    if (pred != null) {

        node.prev = pred;

        //将该节点添加到队列尾部

        if (compareAndSetTail(pred, node)) {

            pred.next = node;

            return node;

        }

    }

    //如果前驱节点为null,则进入enq方法通过自旋方式入队列

    enq(node);

    return node;

}

将构造的同步节点加入到同步队列中

  1. 使用链表的方式把该Node节点添加到队列尾部,如果tail的前驱节点不为空(队列不为空),则进行CAS添加到队列尾部。
  2. 如果更新失败(存在并发竞争更新),则进入enq方法进行添加

enq方法代码如下:

    private Node enq(final Node node) {

        for (;;) {

            Node t = tail;

            if (t == null) { // Must initialize

                //如果队列为空,则通过CAS把当前Node设置成头节点

                if (compareAndSetHead(new Node()))

                    tail = head;

            } else {

                node.prev = t;

                //如果队列不为空,则向队列尾部添加Node

                if (compareAndSetTail(t, node)) {

                    t.next = node;

                    return t;

                }

            }

        }

    }

该方法使用CAS自旋的方式来保证向队列中添加Node(同步节点简写Node)

  1. 如果队列为空,则把当前Node设置成头节点
  2. 如果队列不为空,则向队列尾部添加Node

acquireQueued方法代码如下:

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {  

    boolean failed = true;  

    try {  

        boolean interrupted = false;  

        for (;;) {  

            //找到当前节点的前驱节点

            final Node p = node.predecessor();  

            //检测p是否为头节点,如果是,再次调用tryAcquire方法

            if (p == head && tryAcquire(arg)) {  

                //如果p节点是头节点且tryAcquire方法返回true。那么将当前节点设置为头节点。

                setHead(node);  

                p.next = null; // help GC  

                failed = false;  

                return interrupted;  

            }  

            //如果p节点不是头节点,或者tryAcquire返回false,说明请求失败。  

            //那么首先需要判断请求失败后node节点是否应该被阻塞,如果应该  

            //被阻塞,那么阻塞node节点,并检测中断状态。  

            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&  

                parkAndCheckInterrupt())  

                //如果有中断,设置中断状态。  

                interrupted = true;  

        }  

    } finally {  

        if (failed) //最后检测一下如果请求失败(异常退出),取消请求。  

            cancelAcquire(node);  

    }  

}

在acquireQueued方法中,当前线程通过自旋的方式来尝试获取同步状态,

  1. 如果当前节点的前驱节点头节点才能尝试获得锁,如果获得成功,则把当前线程设置成头结点,把之前的头结点从队列中移除,等待垃圾回收(没有对象引用)
  2. 如果获取锁失败则进入shouldParkAfterFailedAcquire方法中检测当前节点是否可以被安全的挂起(阻塞),如果可以安全挂起则进入parkAndCheckInterrupt方法,把当前线程挂起,并检查刚线程是否执行了interrupted方法。

通过上面的代码我们可以发现AQS内部的同步队列是FIFO的方式存取的。节点自旋获取同步状态的行为如下图所示

 

节点自旋获取同步状态

shouldParkAfterFailedAcquire方法代码如下:

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {

        //获得前驱节点状态

        int ws = pred.waitStatus;

        if (ws == Node.SIGNAL)

           //如果前驱节点状态为SIGNAL,当前线程则可以阻塞。

           return true;

        if (ws > 0) {

            do {

                //判断如果前驱节点状态为CANCELLED,那就一直往前找,直到找到最近一个正常等待的状态

                node.prev = pred = pred.prev;

            } while (pred.waitStatus > 0);

            //并将当前Node排在它的后边。

            pred.next = node;

        } else {

            //如果前驱节点正常,则修改前驱节点状态为SIGNAL

            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);

        }

        return false;

    }

节点的状态如下表:

状态

说明

CANCELLED

1

等待超时或者中断,需要从同步队列中取消

SIGNAL

-1

后继节点出于等待状态,当前节点释放锁后将会唤醒后继节点

CONDITION

-2

节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,其它线程对Condition调用signal()方法后,该节点将会从等待同步队列中移到同步队列中,然后等待获取锁。

PROPAGATE

-3

表示下一次共享式同步状态获取将会无条件地传播下去

INITIAL

0

初始状态

  1. 首先获取前驱节点的状态ws
  2. 如果ws为SIGNAL则表示可以被前驱节点唤醒,当前线程就可以挂起,等待前驱节点唤醒,返回true(可以挂起)
  3. 如果ws>0说明,前驱节点取消了,并循环查找此前驱节点之前所有连续取消的节点。并返回false(不能挂起)。
  4. 尝试将当前节点的前驱节点的等待状态设为SIGNAL

parkAndCheckInterrupt方法代码如下:

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {

    //阻塞当前线程

    LockSupport.park(this);

    //判断是否中断来唤醒的

    return Thread.interrupted();

}

  1. 调用LockSupport.park(this);进行阻塞当前线程
  2. 如果被唤醒判断是不是被中断的(唤醒有两种可能性,一种是unpark,一种是interrupter)

2. 独占式释放锁

release方法代码如下:

    public final boolean release(int arg) {

        //尝试释放锁

        if (tryRelease(arg)) {

            Node h = head;

            if (h != null && h.waitStatus != 0)

                //唤醒后继节点

                unparkSuccessor(h);

            return true;

        }

        return false;

    }

tryRelease(int arg) 方法应该由实现AQS的子类来实现具体的逻辑。

  1. 首先通过tryRelease方法释放锁如果释放锁成功,执行第2步。
  2. 通过调用unparkSuccessor() 方法来唤醒头结点的后继节点。该方法内部是通过LockSupport.unpark(s.thread);来唤醒后继节点的。

3. 共享式获得锁

acquireShared方法代码如下:

public final void acquireShared(int arg) {

    //尝试获取的锁,如果获取失败执行doAcquireShared方法。

    if (tryAcquireShared(arg) < 0)

        doAcquireShared(arg);

}

tryAcquireShared()尝试获取锁,如果获取失败则通过doAcquireShared()进入等待队列,直到获取到资源为止才返回。

这里tryAcquireShared()需要自定义同步器去实现。
AQS中规定:负值代表获取失败,非负数标识获取成功。

doAcquireShared方法代码如下:

private void doAcquireShared(int arg) {

    //构建共享Node

    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);

    boolean failed = true;

    try {

        boolean interrupted = false;

        for (;;) {

            //获取前驱节点

            final Node p = node.predecessor();

            //如果是头节点进行尝试获得锁

            if (p == head) {

                //如果返回值大于等于0,则说明获得锁

                int r = tryAcquireShared(arg);

                if (r >= 0) {

                    //当前节点设置为队列头,并

                    setHeadAndPropagate(node, r);

                    p.next = null; // help GC

                    if (interrupted)

                        selfInterrupt();

                    failed = false;

                    return;

                }

            }

            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

                parkAndCheckInterrupt())

                interrupted = true;

        }

    } finally {

        if (failed)

            cancelAcquire(node);

    }

}

在acquireQueued方法中,当前线程也通过自旋的方式来尝试获取同步状态,同独享式获得锁一样

  1. 如果当前节点的前驱节点头节点才能尝试获得锁,如果获得成功,则把当前线程设置成头结点,把之前的头结点从队列中移除,等待垃圾回收(没有对象引用)
  2. 如果获取锁失败则进入shouldParkAfterFailedAcquire方法中检测当前节点是否可以被安全的挂起(阻塞),如果可以安全挂起则进入parkAndCheckInterrupt方法,把当前线程挂起,并检查刚线程是否执行了interrupted方法。

setHeadAndPropagate方法代码如下:

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {

        Node h = head; // Record old head for check below

        setHead(node);

        //如果propagate >0,说明共享锁还有可以进行获得锁,继续唤醒下一个节点

        if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||

            (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {

            Node s = node.next;

            if (s == null || s.isShared())

                doReleaseShared();

        }

    }

设置当前节点为头结点,并调用了doReleaseShared()方法,acquireShared方法最终调用了release方法,得看下为什么。原因其实也很简单,shared模式下是允许多个线程持有一把锁的,其中tryAcquire的返回值标志了是否允许其他线程继续进入。如果允许的话,需要唤醒队列中等待的线程。其中doReleaseShared方法的逻辑很简单,就是唤醒后继线程。

因此acquireShared的主要逻辑就是尝试加锁,如果允许其他线程继续加锁,那么唤醒后继线程,如果失败,那么入队阻塞等待。

4. 共享式释放锁

releaseShared方法代码如下:

public final boolean releaseShared(int arg) {

    if (tryReleaseShared(arg)) {

        doReleaseShared();

        return true;

    }

    return false;

}

tryReleaseShared(int arg) 方法应该由实现AQS的子类来实现具体的逻辑。

  1. 首先通过tryReleaseShared方法释放锁如果释放锁成功,执行第2步。
  2. 通过调用unparkSuccessor() 方法来唤醒头结点的后继节点。该方法内部是通过LockSupport.unpark(s.thread);来唤醒后继节点的。

doReleaseShared方法代码如下:

private void doReleaseShared() {

    for (;;) {

        // 获取队列的头节点

        Node h = head;

        // 如果头节点不为null,并且头节点不等于tail节点。

        if (h != null && h != tail) {

            // 获取头节点对应的线程的状态

            int ws = h.waitStatus;

            // 如果头节点对应的线程是SIGNAL状态,则意味着“头节点的下一个节点所对应的线程”需要被unpark唤醒。

            if (ws == Node.SIGNAL) {

                // 设置“头节点对应的线程状态”为空状态。失败的话,则继续循环。

                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))

                    continue;

                // 唤醒“头节点的下一个节点所对应的线程”。

                unparkSuccessor(h);

            }

            // 如果头节点对应的线程是空状态,则设置“尾节点对应的线程所拥有的共享锁”为其它线程获取锁的空状态。

            else if (ws == 0 &&

                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))

                continue;                // loop on failed CAS

        }

        // 如果头节点发生变化,则继续循环。否则,退出循环。

        if (h == head)                   // loop if head changed

            break;

    }

}

该方法主要是唤醒后继节点。对于能够支持多个线程同时访问的并发组件(比如Semaphore),它和独占式主要区别在于tryReleaseShared(int arg)方法必须确保同步状态(或者资源数)线程安全释放,一般是通过循环和CAS来保证的,因为释放同步状态的操作会同时来自多个线程。

5. 独占超时获得锁

doAcquireNanos方法代码如下:

private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout)

        throws InterruptedException {

    if (nanosTimeout <= 0L)

        return false;

    //计算出超时时间点

    final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;

    final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);

    boolean failed = true;

    try {

        for (;;) {

            final Node p = node.predecessor();

            if (p == head && tryAcquire(arg)) {

                setHead(node);

                p.next = null; // help GC

                failed = false;

                return true;

            }

            //计算剩余超时时间,超时时间点deadline减去当前时间点System.nanoTime()得到还应该睡眠的时间

            nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();

            //如果超时,返回false,获取锁失败

            if (nanosTimeout <= 0L)

                return false;

            //判断是否需要阻塞当前线程

            //如果需要,在判断当前剩余纳秒数是否大于1000

            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

                nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)

                //阻塞 nanosTimeout纳秒数

                LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);

            if (Thread.interrupted())

                throw new InterruptedException();

        }

    } finally {

        if (failed)

            cancelAcquire(node);

    }

}

该方法在自旋过程中,当节点的前驱节点为头节点时尝试获取同步状态,如果获取成功则从该方法返回,这个过程和独占式同步获取的过程类似,但是在同步状态获取失败的处理上有所不同。如果当前线程获取同步状态失败,则首先重新计算超时间隔nanosTimeout,则判断是否超时(nanosTimeout小于等于0表示已经超时),如果没有超时,则使当前线程等待nanosTimeout纳秒(当已到设置的超时时间,该线程会从LockSupport.parkNanos(Object blocker,long nanos)方法返回)。

如果nanosTimeout小于等于spinForTimeoutThreshold(1000纳秒)时,将不会使该线程进行
超时等待,而是进入快速的自旋过程。原因在于,非常短的超时等待无法做到十分精确,如果
这时再进行超时等待,相反会让nanosTimeout的超时从整体上表现得反而不精确。因此,在超
时非常短的场景下,同步器会进入无条件的快速自旋。

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