第三章 最简单的C语言程序设计-顺序程序设计

第三章 最简单的C语言程序设计-顺序程序设计

3.1


 #include<stdio.h>
int main()
{
float f,c;
f=64.0;
c=(5.0/9)*(f-32);
printf("f=%f\nc=%f\n",f,c);
return 0;
}

在这里插入图片描述

3.2

 #include<stdio.h>
int main()
{float p0=1000,r1=0.0036,r2=0.0225,r3=0.0198,p1,p2,p3;
p1=p0*(1+r1);
p2=p0*(1+r2);
p3=p0*(1+r3/2)*(1+r3/2);
printf("p1=%f\np2=%f\np3=%f\n",p1,p2,p3);
return 0;
}

在这里插入图片描述

3.3

 #include<stdio.h>
int main()
{
  char c1,c2;
  c1='A';
  c2=c1+32;
  printf("%c\n",c2);
  printf("%d\n",c2);
  return 0;
 }

在这里插入图片描述
3.4

 #include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
 double a,b,c,s,area;
 a=3.67;
 b=5.43;
 c=6.21;
 s=(a+b+c)/2;
 area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
 printf("a=%f\tb=%f\t%f\n",a,b,c);
 printf("area=%f\n",area);
 return 0;
}

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3.5

 #include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{double a,b,c,disc,x1,x2,p,q;
 scanf("%lf%lf%lf",&a,&b,&c);
 disc=b*b-4*a*c;
 p=-b/(2.0*a);
 q=sqrt(disc)/(2.0*a);
 x1=p+q;x2=p-q;
 printf("x1=%7.2f\nx2=%7.2f\n",x1,x2);
 return 0;
 }

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3.6

 #include<stdio.h>
int main()
{double a=1.0;
printf("%f\n",a/3);
return 0;
}

在这里插入图片描述
3.7

 #include<stdio.h>
int main()
{float a;
a=10000/3.0;
printf("%f\n",a);
return 0;
}

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3.8

 #include<stdio.h>
int main()
{
char a='B',b='O',c='Y';
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}

在这里插入图片描述
3.9

 #include<stdio.h>
int main()
{char a,b,c;
a=getchar();
b=getchar();
c=getchar();
putchar(a);
putchar(b);
putchar(c);
putchar('\n');
return 0;
}

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3.10

 #include<stdio.h>
int main()
{
char c1,c2;
c1=getchar();
c2=c1+32;
putchar(c2);
putchar('\n');
return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/weixin_44684070/article/details/87897743