public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) {
final ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<>();
local.set(10);
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " local: " + local.get());
}
});
t.start();
System.out.println("Main local: " + local.get());
}
}
输出结果:
Thread-0 local: null
Main local: 10
原因是在主线程中set了值,在子线程中没有set。threadLocal保存的是每个线程的值。
解析:
threadLocal类的set方法:
key为当前threadLocal,value为要设置的值。
如果为空时,getMap方法:
t为当前线程,t.threadLocals的意思是,在每个线程的内部,都有一个threadLocals,这个threadLocals是一个threadLocalMap,源码:
也就是说,每个线程内部都有一个threadLocalMap,这个map没有继承Map,而是一个ThreadLocal的内部类,自己实现的map,key规定了只能是threadLocal。具体关于threadLocalMap的解释:threadLocalMap
为什么key为threadLocal呢?
因为每个线程都有一个threadLocalMap,里面可以存放多个threadLocal,这样就可以区分每个线程各自存放的值。
(这里起初很容易误解成多个线程共享同一个threadLocalMap,key为线程,这样的话每个线程只能存放一个值,实际不是这样的。)
一个threadLocal对于一个线程只能存放一个值,如果要一个线程要存放多个值就要创建多个threadLocal。
get方法:
也是用当前的threadLocal为key来get值的。源码中的getMap方法就是拿的当前thread的threadLocals。
ps:threadLocalMap中的key为弱引用,在下一次GC时会被回收掉,但是value是强引用,是不会回收掉的,这里有发生内存泄漏的可能。最好的是在get完之后调用remove,断开引用链,这样value就可以被gc回收掉了。