1.背景
在WebSocket出现之前客户端向服务器发出请求是通过http协议实现的,而http协议有个特点是通行请求只能由客户端发起,然后服务端响应查询结果,HTTP 协议没法让服务器主动向客户端推送信息。这样如果服务器有连续的状态变化,比如新消息,客户端要获知就非常麻烦,只能通过轮询,长轮询的方式,但是这样的效率很低,消耗了不必要的服务器资源(因为必须不停发送http连接,或者http连接保持始终打开。在 HTTP1.1 协议中的 keep-alive connection 是指在一次 TCP 连接中完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header,所以这些方式服务器和客户端还要大量交换 httpheader,信息交换效率很低)。
2.WebSocket简介
WebSocket 协议就是可以使服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,全双工的方式通信,属于服务器推送技术的一种。
3.WebSocket特点
(1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
(5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
(6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。
如下:
ws://example.com:80/path