GCD中的dispatch_sync、dispatch_sync 分别与串行、并行队列组合执行小实验

平常开发中会经常用gcd做一下多线程任务,但一直没有对同步、异步任务在串行、并行队列的执行情况做个全面的认识,今天写了个demo跑了下,还是有些新发现的。

代码如下:

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
 
    [self gcdTest];
}
 
-(void)gcdTest
{
 
    dispatch_queue_t serialQueue= dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    dispatch_queue_t concurrentQueue=dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    
    dispatch_queue_t mainQueue=dispatch_get_main_queue();
    dispatch_queue_t globalQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    //1:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_sync(serialQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,同步任务在串行队列中,在主线程下串行执行
    
    //2:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_sync(concurrentQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,同步任务在并行队列中,在主线程下串行执行
    
    //3:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_sync(mainQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,同步任务在主队列中,锁死
    
    //4:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_sync(globalQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,同步任务在全局队列中,在主线程下串行执行
    
    //5:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_async(serialQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,异步任务在串行队列中,在一个子线程中串行执行
    
    //6:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_async(concurrentQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,异步任务在并行队列中,在多个子线程中并行执行
    
    //7:
//    for(int i=0;i<10;i++){
//        dispatch_async(mainQueue, ^{
//            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
//        });
//    }
    //结果,异步任务在主队列中,在主线程中串行执行
    
    //8:
    for(int i=0;i<10;i++){
        dispatch_async(globalQueue, ^{
            NSLog(@"任务执行中....-%d\n mainThread:%@",i,[NSThread currentThread]);
        });
    }
    //结果,异步任务在全局队列中,在多个子线程中并行执行
}

总结如下:

dispatch_sync:同步任务无论在自定义串行队列、自定义并行队列、主队列(当前线程为主线程时会出现死锁)、全局队列 执行任务时,都不会创建子线程,而是在当前线程中串行执行;

dispatch_async:异步任务无论在自定义串行队列、自定义并行队列(主队列除外,主队列下,任务会在主线中串行执行)、全局队列 执行任务时,都会创建子线程,并且在子线程中执行;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_34380948/article/details/87422611
今日推荐