go Lua 基础教程

Lua是什么?

“Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。”

可以比喻为一个插件,用于插入到程序中执行特定功能的脚本,特点是方便嵌入,容易使用和扩展程序。

举个例子

比如我们有个事件系统,用于处理一些事件和定时任务,要做到可灵活配置这些定时任务,那么主程序代码肯定是不能经常修改甚至不用修改的,那么我们可以这么做,使用 mysql+Lua+cron 进行可配置化定时任务。

如下表所示,'@hourly' 是定时时间,'local Param = { } ret = call_service(userService,"getUserInfo",Param) print(ret['data'])' 就是需要执行的Lua脚本了,主程序中写好运行框架,然后在表中添加、修改、删除任务,都不会影响程序结构,是不是很灵活。

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lua基础练习

这里推荐使用 GopherLua 这个开源项目,它是用Go语言编写的Lua的虚拟机和编译器,使用起来非常方便,先来看一个示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/yuin/gopher-lua"
    "log"
)

func main() {
    // 创建一个lua解释器实例
    l := lua.NewState()
    defer l.Close()
    // 注册函数
    l.SetGlobal("call_service", l.NewFunction(callService))
    // 注册lua变量
    l.SetGlobal("filePoolService", lua.LString("FilePoolService"))
    // 需要执行的lua代码
    err := l.DoString(`function info(n) local Param = { ['id'] = n,['name'] = 'jyj' } ret = call_service(filePoolService,"GetUserInfo",Param) return ret['data'] end`)
    if err != nil {
        log.Println(err)
    }
    // 执行具体的lua脚本
    err = l.CallByParam(lua.P{
        Fn:      l.GetGlobal("info"), // 获取info函数引用
        NRet:    1,                   // 指定返回值数量
        Protect: true,                // 如果出现异常,是panic还是返回err
    }, lua.LNumber(1)) // 传递输入参数n=1
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    // 获取返回结果
    ret := l.Get(-1)
    // 从堆栈中删除返回值
    l.Pop(1)
    // 打印返回结果
    fmt.Println(ret)
}

// lua脚本中调用的函数
func callService(L *lua.LState) int {
    // 根据编号获取传入参数(从1开始)
    service := L.ToString(1)
    param := L.ToTable(3)
    param.ForEach(func(key, value lua.LValue) {
        fmt.Println(key.String())
        fmt.Println(value.String())
    })

    // 注册一个table类型,设置返回参数
    t := L.NewTable()
    t.RawSet(lua.LString("msg"), lua.LString("success"))
    t.RawSet(lua.LString("data"), lua.LString(service))
    // 将返货结果堆栈
    L.Push(t)
    return 1
}

以上程序打印输出为 'FilePoolService',下面我们来解读一下这段代码

l.SetGlobal()

注册函数,'call_service'是lua代码里的调用函数,我们实际需要执行的是go代码,所以需要注册一下,将call_service指向实际运行的代码,这里就是下面的 'callService' 函数了,简单来说'SetGlobal'函数就是用来将lua脚本中的函数变量指向go的。

l.DoString()

加载lua脚本,如果我们换一种写法,不在上面这段lua代码套上函数,直接

l.DoString(`local Param = { ['id'] = n,['name'] = 'jyj' } ret = call_service(filePoolService,"GetUserInfo",Param) return ret['data']`)

那么其中的lua代码将直接运行,同样会打印出 'FilePoolService',但是套上function之后,就需要调用它,执行它才能得到结果

l.CallByParam()

执行lua脚本,根据上面说的,使用这个函数就可以调用执行以上lua的'info'函数了,最后再用'l.Get'即可获取到返回值。

L.NewTable()

这里需要注意的是GopherLua程序中的所有数据都是LValue格式的,所以需要将go的基本格式的数据转化成GopherLua中的格式,当然GopherLua提供了全面的转换接口供我们使用,这里的NewTable即lua中的table类型,可以理解为是关联数据类型。

以上就是go Lua的基础使用方法了,具体的逻辑对应着示例代码看,相信很快就能理解了。

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转载自blog.csdn.net/weixin_33712881/article/details/86945626