RecyclerView 源码分析(五) - Adapter的源码分析

  熟悉RecyclerView的同学应该都知道,Adapter作为RecyclerView四大组成部分(AdapterLayoutManagerItemAnimatorItemDecoration)之一,其重要性自然是不言而喻。今天,我们来分析一下Adapter的源码。我打算将Adapter的源码分析分为两个部分,一是,从普通的角度上来看Adapter,从源码的角度上来分析我们日常使用的一些操作;二是,分析DiffUtil,可能会涉及到Adapter的部分源码。所以Adapter源码分析分为两篇,本文是第一篇。

1. 概述

  在分析Adapter源码之前,我们先来回顾一下,我们经常使用的几个方法。

方法名 作用
onCreateViewHolder 创建一个ViewHolder对象,主要作用是将数据保存在ViewHolder,以供后面bind操作使用
onBindViewHolder 数据绑定方法
getItemCount 当前Adapter拥有数据的数量,该方法必须被重写,否则RecyclerView展示不了任何数据
getItemViewType 该方法带一个Position,主要是返回当前位置的ViewType。这个方法通常用于一个RecyclerView需要加载不同的布局。
getItemId 该方法表示的意思是返回当前位置Item的id,此方法只在setHasStableIds设置为true才会生效
setHasStableIds 设置当前RecyclerViewItemView是否拥有固定id,跟getItemId方法一起使用。如果设置为true,会提高RecyclerView的缓存效率。

  上表中所列的方法应该就是我们使用Adapter经常使用的方法,接下来,我将正式分析Adapter的相关代码。我打算从如下角度来分析:

  1. 重新从RecyclerView缓存角度来分析onCreateViewHolderonBindViewHolder
  2. onBindViewHolder的一个重载方法--主要是用于局部刷新。
  3. 结合Adapter,分析ViewHolder的position。

1. onCreateViewHolder和onBindViewHolder

  onCreateViewHolder方法和onBindViewHolder方法算是我们使用次数最多的方法,很多自定义Adapter的框架也都是从这两个方法入手的。我们来看看这两个方法到底有什么作用。

(1).onCreateViewHolder

  首先,我们来看一下onCreateViewHolder方法,从它的调用时机入手。
  在本文之前,我分析过RecyclerView的缓存机制,当时我将RecyclerView的缓存分为4级缓存,其中分别是:

  1. 一级缓存:scrap数组
  2. 二级缓存:CachedView
  3. 三级缓存:ViewCacheExtension
  4. 四级缓存:RecyclerViewPool

  LayoutManager会获取ViewHolder时,如果4级缓存都没有命中,就会调用AdapteronCreateViewHolder方法来创建一个新的ViewHolder。我们来看看相关的代码:

                if (holder == null) {
                    long start = getNanoTime();
                    if (deadlineNs != FOREVER_NS
                            && !mRecyclerPool.willCreateInTime(type, start, deadlineNs)) {
                        // abort - we have a deadline we can't meet
                        return null;
                    }
                    holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type);
                    if (ALLOW_THREAD_GAP_WORK) {
                        // only bother finding nested RV if prefetching
                        RecyclerView innerView = findNestedRecyclerView(holder.itemView);
                        if (innerView != null) {
                            holder.mNestedRecyclerView = new WeakReference<>(innerView);
                        }
                    }

                    long end = getNanoTime();
                    mRecyclerPool.factorInCreateTime(type, end - start);
                    if (DEBUG) {
                        Log.d(TAG, "tryGetViewHolderForPositionByDeadline created new ViewHolder");
                    }
                }

  上面的代码是RecyclerViewtryGetViewHolderForPositionByDeadline方法代码片段。之前,我们在分析缓存机制时,就已经仔细分析这个方法,这里我就不再赘述,有兴趣的同学可以我之前的文章:RecyclerView 源码分析(三) - RecyclerView的缓存机制
  我们回到上面的代码片段中来,从上面的代码上,我们看到这里是调用的是AdaptercreateViewHolder方法来创建ViewHolder。我们来看看AdaptercreateViewHolder方法:

        public final VH createViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
           try {
                TraceCompat.beginSection(TRACE_CREATE_VIEW_TAG);
                final VH holder = onCreateViewHolder(parent, viewType);
                if (holder.itemView.getParent() != null) {
                    throw new IllegalStateException("ViewHolder views must not be attached when"
                            + " created. Ensure that you are not passing 'true' to the attachToRoot"
                            + " parameter of LayoutInflater.inflate(..., boolean attachToRoot)");
                }
                holder.mItemViewType = viewType;
                return holder;
            } finally {
                TraceCompat.endSection();
            }
        }

  其实createViewHolder方法里面也没有做什么的操作,差不多就是调用onCreateViewHolder方法。简而言之,onCreateViewHolder有点带兜底的韵味,缓存都没有命中,只能乖乖的创建ViewHolder
  我们来看看第二方法,也就是onBindViewHolder方法。

(2). onBindViewHolder

  我们都知道,onBindViewHolder方法的作用是进行数据绑定,所以执行这个方法的条件相对于onCreateViewHolder有点苛刻。为什么呢?我们这么想一下吧,假设我们change了其中一个ItemView的数据,然后通过notifyItemChanged来通知数据源已经改变。在这种情况下,正常来说,都是只刷新对应位置的ItemView就行了,没必要刷新其他数据没有改变的ItemView(这里的刷新就是指执行onBindViewHolder方法)。现在,我们来看看对应的执行代码:

            boolean bound = false;
            if (mState.isPreLayout() && holder.isBound()) {
                // do not update unless we absolutely have to.
                holder.mPreLayoutPosition = position;
            } else if (!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()) {
                if (DEBUG && holder.isRemoved()) {
                    throw new IllegalStateException("Removed holder should be bound and it should"
                            + " come here only in pre-layout. Holder: " + holder
                            + exceptionLabel());
                }
                final int offsetPosition = mAdapterHelper.findPositionOffset(position);
                bound = tryBindViewHolderByDeadline(holder, offsetPosition, position, deadlineNs);
            }

  从上面的代码,我们可以看出来,最后调用了tryBindViewHolderByDeadline方法。而调用tryBindViewHolderByDeadline方法条件比较苛刻,不过不管怎么苛刻,只要记住一点,如果对应位置的数据被更新了,该位置会执行一次onBindViewHolder方法。我们继续看一下tryBindViewHolderByDeadline方法的代码:

        private boolean tryBindViewHolderByDeadline(ViewHolder holder, int offsetPosition,
                int position, long deadlineNs) {
            // ······
            mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);
            // ······
        }

  执行过程跟onCreateViewHolder方法差不多,都是在依靠Adapter内部一个对应的final方法来回调。这样所做的好处,可以在onBindViewHolder方法执行前后做一些其他的操作,比如初始化操作和清理操作,这种模式有点类似于Java中静态代理模式中的继承代理。然后,我们来看看AdapterbindViewHolder方法:

        public final void bindViewHolder(@NonNull VH holder, int position) {
            holder.mPosition = position;
            if (hasStableIds()) {
                holder.mItemId = getItemId(position);
            }
            holder.setFlags(ViewHolder.FLAG_BOUND,
                    ViewHolder.FLAG_BOUND | ViewHolder.FLAG_UPDATE | ViewHolder.FLAG_INVALID
                            | ViewHolder.FLAG_ADAPTER_POSITION_UNKNOWN);
            TraceCompat.beginSection(TRACE_BIND_VIEW_TAG);
            onBindViewHolder(holder, position, holder.getUnmodifiedPayloads());
            holder.clearPayload();
            final ViewGroup.LayoutParams layoutParams = holder.itemView.getLayoutParams();
            if (layoutParams instanceof RecyclerView.LayoutParams) {
                ((LayoutParams) layoutParams).mInsetsDirty = true;
            }
            TraceCompat.endSection();
        }

  从这里,我们可以简单发现,在执行onBindViewHolder方法前后,各自做了一些不同的操作。比如,在执行onBindViewHolder方法之前,更新了ViewHoldermPosition属性和给ViewHolder设置了一些flag;在执行onBindViewHolder方法之后,清理了ViewHolderpayload,并且还是给ItemViewLayoutParamsmInsetsDirty属性设置为true。
  这里额外的提出两个点:

  1. payload主要是用于局部刷新的,待会我会详细解释怎么进行局部刷新。
  2. 关于LayoutParamsmInsetsDirty属性,这个属性尤为重要的,主要用于ItemView的绘制,后续我在分析ItemDecoration时会详细的解释这个属性。

3. 局部刷新的基本使用和实现原理

(1). 局部刷新的基本使用

  在分析局部刷新之前,我们先来讨论一下怎么进行布局刷新,也就是说怎么通过RecyclerView实现ItemView的局部刷新。
  假设下面的一个Demo:

9124992-851dbffc070568ee.png

  点击一下下面灰色的 Buttonposition为0的 ItemView会改变显示的文字。如果我们不做局部刷新,出现什么问题呢?我们先来试试:

        mDataList.get(0).setString("change data");
        mAdapter.notifyItemChanged(0);

  正常的实现应该就是上面的代码,非常的简单,也是我们经常书写的代码。这样书写有什么问题吗?有很大的问题!就是整个ItemView会闪烁一下,效果如下:


9124992-4169764d4b8cc4fe.gif

  网上给了一堆的原因分析,我个人觉得,原因非常的简单,就是第一个ItemView执行的change动画。所以介于这两个原因,我们可以找到两种解决方案:

  1. 设置RecyclerView的change动画时间为0,也就是调用ItemAnimatorsetChangeDuration方法。
  2. 直接将RecyclerViewItemAnimator设置为null。

  对于第二种方案,我不置可否。这样来想,我们直接将动画设置为null,那么RecyclerView就没有任何动画,是不是感觉有点得不偿失?
  第一种方案比起第二种方案稍微要好一些,我们将change动画时间设置为0,只影响了change动画(相当于取消了change动画),不会影响其他其他操作的动画。不过,还是感觉美中不足,相当于后面所有的change操作都没有了动画,如果我想有些change操作有动画呢?
  此时就需要局部刷新出手了。我们先来看看怎么实现局部刷新:
  首先,调用带两个参数的notifyItemChanged方法,如下:

        mAdapter.notifyItemChanged(0, "");

  第二参数是一个payload,Object类型,所以我们可以传递任意对象,这里就传递一个空字符串。
  然后我们得重写AdapteronBindViewHolder方法(这里重写的是带三个参数的onBindViewHolder方法,带两个参数的onBindViewHolder该怎么写就怎么写)。

    @Override
    public void onBindViewHolder(@NonNull RecyclerViewHolder holder, int position, @NonNull List<Object> payloads) {
        if (payloads.contains("")) {
            holder.mTextView.setText(mDataList.get(position).getString());
        } else {
            super.onBindViewHolder(holder, position, payloads);
        }
    }

  这里我们判断了一下payloads里面是否含有之前我们传递的空字符串,如果含有的话,直接更新显示文字即可,如果不含有则走默认逻辑。现在来我们看看效果:

9124992-74532cc80c4a35a9.gif

  是不是感觉perfect?

(2). 局部刷新的实现原理

  局部刷新的使用是非常的简单的,就是重写了Adapter带三个参数的onBindViewHolder方法,然后调用的也是带两个参数的notifyItemChanged方法。
  但是,我们不禁好奇,为什么这样做ItemView就不会闪烁呢?我在这里就可以告诉大家答案,是因为没有执行change动画。为了保持求知若饥,虚心若愚的良好传统,大家肯定会进一步的问,为什么在这种情况下不会执行动画呢?其实为了回答这个问题,我早就已经为大家打好铺垫,在理解局部刷新的原理之前,大家最好已经理解了RecyclerView的动画机制,有兴趣的同学可以看看我之前的文章:RecyclerView 源码分析(四) - RecyclerView的动画机制
  前面频繁的源码追踪我们这里就不进行了,可以参考我的文章:RecyclerView 源码分析(四) - RecyclerView的动画机制,这里直接从根源入手。我们都知道,当我们调用AdapternotifyItemChanged方法,会执行到AdapterHelper$CallbackmarkViewHoldersUpdated方法。
  而我们这里不看markViewHoldersUpdated方法,而是看哪里调用了这个方法。
  根据我们辛苦的追踪代码,我们发现主要是有两个地方在调用markViewHoldersUpdated方法:1. postponeAndUpdateViewHolders方法;2. consumeUpdatesInOnePass方法。
  这其中,consumeUpdatesInOnePass方法是我们的老朋友,该方法主要是在dispatchLayoutStep2方法,其作用也是不言而喻,主要是给消费之前添加的operation。而postponeAndUpdateViewHolders方法我们就感觉非常的陌生,这个方法是在哪里被调用呢?
  根据我们的追踪,发现它的调用源头是AdapterHelperpreProcess方法。而preProcess方法又是在哪里被调用的呢?是在processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags方法:

    private void processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags() {
        // ······
        if (predictiveItemAnimationsEnabled()) {
            mAdapterHelper.preProcess();
        } else {
            mAdapterHelper.consumeUpdatesInOnePass();
        }
        // ······
    }

  而processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags方法只在dispatchLayoutStep1方法调用(这里不考虑非自动测量的情况)。这里,我们就彻底明了。dispatchLayoutStep1方法阶段被预布局阶段,也就是说,change操作在预布局阶段就已经回调markViewHoldersUpdated方法。
  而markViewHoldersUpdated方法的作用是啥呢?其实在RecyclerView 源码分析(四) - RecyclerView的动画机制,我就已经解释过了,主要作用有两个:

  1. 给每个ViewHolder打了对应的flag
  2. 更新每个ViewHolder的position。

  关于这两个作用的分析,flag我们可以直接跳过,position在后面我会详细的分析。
  从而,我们知道,在预布局阶段,每个ViewHolder的position和flag就已经确定了,这个有什么作用呢?还记得我们之前分析RecyclerView的动画机制说过,在预布局阶段如果条件允许的话,会进行一次布局,也就是会调用LayoutManageronLayouyChildren方法。
  而onLayouyChildren方法会做啥呢?我主要介绍两点(这里以LinearLayoutManager为例):

1.调用LayoutManagerdetachAndScrapAttachedViews方法,回收所有的ViewHolder,将他们放入四级缓存中。

  1. 调用fill方法进行布局。在fill方法调用流程会调用RecyclerViewtryGetViewHolderForPositionByDeadline方法从缓存中获取ViewHolder

  这里我们先来看回收部分,我们知道detachAndScrapAttachedViews方法最终会调用到RecyclerscrapView方法里面去。我们来看看scrapView方法(请大家睁大眼睛,这是寻找答案的第一条线索):

       void scrapView(View view) {
            final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(view);
            if (holder.hasAnyOfTheFlags(ViewHolder.FLAG_REMOVED | ViewHolder.FLAG_INVALID)
                    || !holder.isUpdated() || canReuseUpdatedViewHolder(holder)) {
                if (holder.isInvalid() && !holder.isRemoved() && !mAdapter.hasStableIds()) {
                    throw new IllegalArgumentException("Called scrap view with an invalid view."
                            + " Invalid views cannot be reused from scrap, they should rebound from"
                            + " recycler pool." + exceptionLabel());
                }
                holder.setScrapContainer(this, false);
                mAttachedScrap.add(holder);
            } else {
                if (mChangedScrap == null) {
                    mChangedScrap = new ArrayList<ViewHolder>();
                }
                holder.setScrapContainer(this, true);
                mChangedScrap.add(holder);
            }
        }

  从这里我们知道,scrapView方法的作用就是ViewHolder分别放到mAttachedScrapmChanedScrap数组。这里我们重点关注canReuseUpdatedViewHolder(holder)这个判断条件,我们来追踪这个方案的代码,最终我们找到了DefaultItemAnimatorcanReuseUpdatedViewHolder方法:

    @Override
    public boolean canReuseUpdatedViewHolder(@NonNull ViewHolder viewHolder,
            @NonNull List<Object> payloads) {
        return !payloads.isEmpty() || super.canReuseUpdatedViewHolder(viewHolder, payloads);
    }

  看到没?这里判断了一下payloads是否为空。这个有什么作用呢?我们回到scrapView方法来,如果payloads不为空的话,当前的ViewHolder会被回收到mAttachedScrap。这里,我们一定要记得,当ViewHolderpayloads不为空,那么在回收时,ViewHolder会被回收到mAttachedScrap。这个有什么作用呢?这就需要我们去寻找第二条线索。
  第二条线索就藏在tryGetViewHolderForPositionByDeadline方法里面。我们来瞅瞅:

        ViewHolder getScrapOrHiddenOrCachedHolderForPosition(int position, boolean dryRun) {
            final int scrapCount = mAttachedScrap.size();

            // Try first for an exact, non-invalid match from scrap.
            for (int i = 0; i < scrapCount; i++) {
                final ViewHolder holder = mAttachedScrap.get(i);
                if (!holder.wasReturnedFromScrap() && holder.getLayoutPosition() == position
                        && !holder.isInvalid() && (mState.mInPreLayout || !holder.isRemoved())) {
                    holder.addFlags(ViewHolder.FLAG_RETURNED_FROM_SCRAP);
                    return holder;
                }
            }
            // ······
        }

  结合上面的分析,当在预布局阶段,也就是dispatchLayoutStep1阶段进行布局,通过带两个参数的notifyItemChanged方法进行通知,肯定会在上面的代码返回一个ViewHolder。也就是说,在这种情况下,变化前后该ItemViewViewHolder肯定是同一个ViewHolder
  如上就是第二条线索,那第二条线索有什么作用呢?就得看第三条线索了。那第三条线索在哪里呢?就在dispatchLayoutStep3方法里面。
  我们都知道,dispatchLayoutStep3阶段被称为后布局,主要进行动画的执行,我们来看看我们的change操作会执行哪些代码:

    private void dispatchLayoutStep3() {
        // ······
        if (mState.mRunSimpleAnimations) {
            for (int i = mChildHelper.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) {
                           // ······
                            animateChange(oldChangeViewHolder, holder, preInfo, postInfo,
                                    oldDisappearing, newDisappearing);
                           // ······
        }
        // ······
    }

  change操作肯定会执行到如上的代码,我们在分析动画机制时就已经分析过了。我们来看看animateChange方法:

    private void animateChange(@NonNull ViewHolder oldHolder, @NonNull ViewHolder newHolder,
            @NonNull ItemHolderInfo preInfo, @NonNull ItemHolderInfo postInfo,
            boolean oldHolderDisappearing, boolean newHolderDisappearing) {
        // ······
        if (oldHolder != newHolder) {
             // ······
            addAnimatingView(oldHolder);
             // ······
        }
         // ······
    }

  看到没,这就是最终的答案,只有两个ViewHolder不是同一个对象才会添加一个AnimatingView
  由于局部刷新的前后,ItemView的是同一个ViewHolder对象,才会导致局部刷新不会执行change动画,才会解决ItemView的闪烁。
  有可能有人又有疑问了,为什么会全局刷新不是同一个ViewHolder呢?我们通过scrapView方法可以知道,如果全局刷新,那么change的ViewHolder会被回收到mChangedScrap数组里面去,而在tryGetViewHolderForPositionByDeadline方法里面,我们可以知道,只有预布局阶段才会从mChangedScrap数组里面获取ViewHolder对象:

            if (mState.isPreLayout()) {
                holder = getChangedScrapViewForPosition(position);
                fromScrapOrHiddenOrCache = holder != null;
            }

  所以预布局阶段和正式布局阶段同一个ItemView肯定是不同的ViewHolder,从而会执行change动画。
  由于这个问题的答案寻找起来比较麻烦,这里我就针对这个问题做一个简单的总结:

布局刷新之所以能解决ItemView的闪烁问题,是因为在局部刷新的情况下,不会执行change动画。而不执行的chang动画的原因是因为在刷新前后都是同一个ViewHolder,并且都是从mAttachedScrap数组里面获得,所以在动画执行阶段,不会执行局部刷新导致的change动画,进而解决闪烁问题;而全局刷新由于刷新前后不是同一个ViewHolder,所以会执行change动画。

4. ViewHolder的position

  在ViewHolder的内部有几个让人难以理解的问题,一个是flag,众多的flag让人非常的懵逼,这个我在缓存机制那一篇文章,我已经做了详细的总结,有兴趣的同学可以看看我的文章:RecyclerView 源码分析(三) - RecyclerView的缓存机制;另一个是position,本文来重点分析一下。
  这里主要分析两个方法,分别是getAdapterPositiongetLayoutPosition,对应着ViewHolder内部两个成员变量mPositionmPreLayoutPosition两个属性。
  大家在使用这两个方法时,应该都对这两个方法有一定的疑问,这里我简单的解释一下这两个方法的区别(其实我们从这两个方法的注释就能看出区别)。
  我们先来看看这两个方法的代码,首先来看一下getAdapterPosition方法:

        public final int getAdapterPosition() {
            if (mOwnerRecyclerView == null) {
                return NO_POSITION;
            }
            return mOwnerRecyclerView.getAdapterPositionFor(this);
        }

  别看getAdapterPosition方法比较麻烦,还调用了RecyclerViewgetAdapterPositionFor方法进行位置的计算。但是它表达的意思是非常简单的,就是获取当前ViewHolder所绑定ItemView的真实位置。这里的真实位置说的比较笼统,这样来解释吧,当我们remove掉为position为0的item,正常来说,后面ViewHolder的position应该都减1。但是RecyclerView处理Adapter的更新采用的延迟处理策略,所以在正式处理之前获取ViewHolder的位置可能会出现误差,介于这个原因,getAdapterPosition方法就出现了。
  getAdapterPosition方法是怎样保证每次计算都是正确的呢?包括在正式处理之前呢?我们知道,在RecyclerView中,延迟处理的实现是在notify阶段往一个叫mPendingUpdates数组里面添加Operation,分别在dispatchLayoutStep1阶段或者dispatchLayoutStep2阶段进行处理。通过追踪getAdapterPositionFor方法,我们知道getAdapterPosition方法在计算位置时,考虑到mPendingUpdates数组的存在,所以在notify阶段和dispatchLayoutStep1阶段之间(这里假设dispatchLayoutStep1就会处理),getAdapterPosition方法返回正确的位置。
  而getLayoutPosition方法呢?getLayoutPosition方法就不能保证在notify阶段和dispatchLayoutStep1阶段之间获取的位置是正确的。为什么这么说呢?我们来看看getLayoutPosition方法的代码:

        public final int getLayoutPosition() {
            return mPreLayoutPosition == NO_POSITION ? mPosition : mPreLayoutPosition;
        }

  getLayoutPosition方法返回的是mPosition或者mPreLayoutPosition,但是在dispatchLayoutStep1阶段之前,还未更新每个ViewHolder的position,所以获得不一定的是正确(只有在处理mPendingUpdates的操作时,position才会被更新,对应着的代码就是执行AdapterHelper$Callback接口的方法)。
  但是getLayoutPosition方法为什么还有存在的必要呢?我们发现getLayoutPosition方法不会每次都计算,也就是说,getLayoutPosition方法的效率比getAdapterPosition方法高。当我们在Adapter这种调用方法来获取ViewHolder的位置时,可以优先考虑getLayoutPosition方法,因为Adapter的方法回调阶段不在mPendingUpdates处理之前,所以此时getLayoutPosition方法跟getAdapterPosition方法没有任何区别了。
  但是需要注意,如果我们在其他地方获取ViewHolderposition,要特别注意这种情况,因为其他地方不能保证与RecyclerView状态同步,这种情况为了保证结果的正确性,我们应该优先考虑getAdapterPosition方法。

5. 总结

  本文到这里差不多就结束了,在这里我们做一个简单的总结

  1. 之所以局部刷新能解决ItemView闪烁的问题,是因为局部刷新进行change操作时没有执行change动画。而没有执行change动画的原因是因为在预布局阶段和后布局阶段,ItemViewViewHolder是同一个对象。
  2. getAdapterPosition方法在任何时候获取的都是ViewHolder真实的位置,而getLayoutPosition方法只在mPendingUpdates数组处理之后才能获取真实的位置。这是两个方法区别。

  下一篇文章是分析DiffUtil的实现,来看看DiffUtil来怎么实现差量计算的。

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