iOS 视图生命周期

单个 viewController 的生命周期

1.alloc:创建对象,分配空间

2.initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder(如果使用storyboard或者xib)

3.init (initWithNibName):如果通过xib初始化对象

4.awakeFromNib:这个方法用的时候,outlet还没有连接起来,是view Controller刚从storyboard建的时候,没有完全建好,不过可能有一些事情要在这个方法里面完成,比如splitViewDelegate,需要在非常早期完成。

5.loadView:加载view

6.viewDidLoad:view加载完毕

7.viewWillAppear:控制器的view将要显示

8.viewWillLayoutSubviews:控制器的view将要布局子控件

9.viewDidLayoutSubviews:控制器的view布局子控件完成这期间系统可能会多次调用viewWillLayoutSubviews 、viewDidLayoutSubviews 俩个方法

10.viewDidAppear:控制器的view完全显示

11.viewWillDisappear:控制器的view即将消失的时候这期间系统也会调用viewWillLayoutSubviews 、viewDidLayoutSubviews 两个方法

12.viewDidDisappear:控制器的view完全消失的时候

13.dealloc:控制器销毁

当我们点击push的时候

首先会加载下一个界面然后才会调用当前界面的消失方法

1.alloc:ViewController2

2.initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder:ViewController2

3.init (initWithNibName):ViewController2

4.awakeFromNib:ViewController2

5.loadView:ViewController2加载view

6.viewDidLoad:ViewController2view加载完毕

7.viewWillDisappear:ViewController1 将要消失

8.viewWillAppear:ViewController2将要出现

9.viewWillLayoutSubviews:ViewController2

10.viewDidLayoutSubviews:ViewController2

11.viewDidDisappear:ViewController1 完全消失

12.viewDidAppear:ViewController2完全出现

当一个视图被pop时

屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反

1.viewWillDisappear:ViewController2视图将被从屏幕上移除之前执行

2.viewWillAppear:ViewController1控制器的view将要显示

3.viewDidDisappear:ViewController2视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了

4.viewDidAppear:ViewController1

5.dealloc:ViewController2视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

注:如果以上原理内容掌握了,可以扩展看下这篇文章:iOS页面Push卡顿优化

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转载自blog.csdn.net/weixin_34318326/article/details/87210611