54、被遗弃的多重继承(下)

多重继承的问题三:

多重继承可能产生多个虚函数表,

 derived-->baseA,baseB (都有虚函数)  derived->VTableA,VTableB

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class BaseA
{
public:
    virtual void funcA()
    {
        cout << "BaseA::funcA()" << endl;
    }
};
class BaseB
{
public:
    virtual void funcB()
    {
        cout << "BaseB::funcB()" << endl;
    }
};
class Derived : public BaseA, public BaseB
{
};
int main()
{
    Derived d;
    BaseA* pa = &d;
    BaseB* pb = &d;
    BaseB* pbe = (BaseB*)pa;    //  (BaseB*) 只能在对象头部,进不了虚函数表内部vptr2
    BaseB* pbc = dynamic_cast<BaseB*>(pa);   
    cout << "sizeof(d) = " << sizeof(d) << endl;    //8,两个虚函数表指针
    cout << "Using pa to call funcA()..." << endl;    
    pa->funcA();     //funcA
    cout << "Using pb to call funcB()..." << endl;    
    pb->funcB();    //funcB
    cout << "Using pbc to call funcB()..." << endl;    
    pbc->funcB();    //funcA
    cout << endl;    
    cout << "pa = " << pa << endl;
    cout << "pb = " << pb << endl;
    cout << "pbe = " << pbe << endl;
    cout << "pbc = " << pbc << endl;   
    return 0;

}

    Derived d;
    BaseA* pa = &d;
    BaseB* pb = &d;
    BaseB* pbe = (BaseB*)pa;    // 虚函数表结构一样,pbb->vptr1 找不到vptr2虚函数表的指针

pa-->vptr1; <--pbb

         vptr2; <--pb

解决方案:需要进行强制类型转换时,c++中推荐使用新型类型转换关键字 dynamic_cast.

工程中的“多重继承”方式:单继承某个类+实现(多个)接口

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base
{
protected:
    int mi;
public:
    Base(int i)
    {
        mi = i;
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    bool equal(Base* obj)  //判断参数指针指向是不是当前对象
    {
        return (this == obj);
    }
};
class Interface1         //接口
{
public:
    virtual void add(int i) = 0;  //抽象类->纯虚函数
    virtual void minus(int i) = 0;
};
class Interface2
{
public:
    virtual void multiply(int i) = 0;
    virtual void divide(int i) = 0;
};
class Derived : public Base, public Interface1, public Interface2
{
public:
    Derived(int i) : Base(i)
    {
    }
    void add(int i)
    {
        mi += i;
    }
    void minus(int i)
    {
        mi -= i;
    }
    void multiply(int i)
    {
        mi *= i;
    }
    void divide(int i)
    {
        if( i != 0 )
        {
            mi /= i;
        }
    }
};
int main()
{
    Derived d(100);
    Derived* p = &d;
    Interface1* pInt1 = &d;  //接口指针
    Interface2* pInt2 = &d;  
    
    cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl;    // 100
    
    pInt1->add(10);
    pInt2->divide(11);
    pInt1->minus(5);
    pInt2->multiply(8);
    
    cout << "p->getI() = " << p->getI() << endl;    // 40
    
    cout << endl;
    
    cout << "pInt1 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt1)) << endl;    //打印出两个1,说明
    cout << "pInt2 == p : " << p->equal(dynamic_cast<Base*>(pInt2)) << endl;    //pInt1和pInt2指向同一个对象
    
    return 0;

}

一些建议:先继承自一个父类,然后实现多个接口(仅仅定义了公有成员函数原型而已)。父类中提供equal()成员函数,equal()成员函数用于判断参数指针是否指向当前对象。与多重继承相关的强制类型转换用 dynamic_case 完成。

多继承中可能出现多个虚函数表指针,与多重继承相关的强制类型转换用 dynamic_cast 完成,工程中用单继承多接口的方式使用多继承。父类提供成员函数用于判断指针是否指向当前对象。

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转载自blog.csdn.net/ws857707645/article/details/80266708