60、数组类模板

模板参数可以是数值型参数(非类型参数)

template<typename T,int N>

void func()

{

    T a[N];   //使用模板参数定义局部数组

}

func<double,10>();

数值型模板参数的限制:变量不能作为模板参数,浮点数(计算机内部表示不精确)不能作为模板参数,类对象不能作为模板参数。

本质:模板参数是在编译阶段被处理的单元,因此,在编译阶段必须准确无误的唯一缺点。

最高效的方法求1+2+3+..+N的和?

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template
< typename T, int N >
void func()
{
    T a[N] = {0};    
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        a[i] = i;
    }    
    for(int i=0; i<N; i++)
    {
        cout << a[i] << endl;
    }

扫描二维码关注公众号,回复: 517515 查看本文章

}

template       //x
< int N >
class Sum
{
public:
    static const int VALUE = Sum<N-1>::VALUE + N;    //全局数据区或者符号表,value存储在全局数据区
};

template
< >
class Sum < 1 >
{
public:
    static const int VALUE = 1;
};

int main()

{

    //int a=10;

   // func<int,a>();   //出错

    cout << "1 + 2 + 3 + ... + 10 = " << Sum<10>::VALUE << endl;
    cout << "1 + 2 + 3 + ... + 100 = " << Sum<100>::VALUE << endl;
    //N=10,调用x,在调用sum<9>...sum<1>,值为1,编译器做相应计算,在编译期就能确定结果值,运行时直接打印值。
    return 0;

}

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_
template
< typename T, int N >
class Array
{
    T m_array[N];
public:
    int length();
    bool set(int index, T value);
    bool get(int index, T& value);
    T& operator[] (int index);
    T operator[] (int index) const;
    virtual ~Array();

};

template
< typename T, int N >
int Array<T, N>::length()
{
    return N;

}

template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);
    if( ret )
    {
        m_array[index] = value;
    }    
    return ret;

}

template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);    
    if( ret )
    {
        value = m_array[index];
    }    
    return ret;

}

template
< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
    return m_array[index];

}

template
< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const      //数组类对象是const对象,最后加const
{
    return m_array[index];

}

template
< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{
}

#endif

第34课intarray 扩展:

#ifndef _HEAPARRAY_H_     //heap   堆上分配空间
#define _HEAPARRAY_H_

template

< typename T >
class HeapArray
{
private:
    int m_length;

    T* m_pointer;    

    HeapArray(int len);     //构造函数时private, 不能继承
    HeapArray(const HeapArray<T>& obj);      
    bool construct();
public:
    static HeapArray<T>* NewInstance(int length); 
    int length();
    bool get(int index, T& value);
    bool set(int index ,T value);
    T& operator [] (int index);
    T operator [] (int index) const;
    HeapArray<T>& self();
    ~HeapArray();

};

template
< typename T >
HeapArray<T>::HeapArray(int len)
{
    m_length = len;

}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::construct()
{   
    m_pointer = new T[m_length];
    
    return m_pointer != NULL;

}

template
< typename T >
HeapArray<T>* HeapArray<T>::NewInstance(int length) 
{
    HeapArray<T>* ret = new HeapArray<T>(length);
    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = 0;
    }
        
    return ret;

}

template
< typename T >
int HeapArray<T>::length()
{
    return m_length;

}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::get(int index, T& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;

}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::set(int index, T value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }    
    return ret;

}

template
< typename T >
T& HeapArray<T>::operator [] (int index)
{
    return m_pointer[index];

}

template
< typename T >
T HeapArray<T>::operator [] (int index) const
{
    return m_pointer[index];

}

template
< typename T >
HeapArray<T>& HeapArray<T>::self()
{
    return *this;

}

template
< typename T >
HeapArray<T>::~HeapArray()
{
    delete[]m_pointer;
}

#endif


#include <iostream>
#include <string>
#include "Array.h"
#include "HeapArray.h"

using namespace std;

int main()
{
    Array<double, 5> ad;
    
    for(int i=0; i<ad.length(); i++)
    {
        ad[i] = i * i;

    }  

    for(int i=0; i<ad.length(); i++)
    {
        cout << ad[i] << endl;

    } 

    cout << endl;

    //以下是heaparray 的测试
    HeapArray<char>* pai = HeapArray<char>::NewInstance(10);
    
    if( pai != NULL )
    {
        HeapArray<char>& ai = pai->self();
        
        for(int i=0; i<ai.length(); i++)
        {
            ai[i] = i + 'a';
        }
        
        for(int i=0; i<ai.length(); i++)
        {
            cout << ai[i] << endl;
        }
    }
    
    delete pai;
    
    return 0;
}
模板参数可以是数值型参数,数值型模板参数必须在编译期间唯一确定,数组类模板是基于数值型模板参数实现的,数组类模板是简易的线性表数据结构。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ws857707645/article/details/80281544
今日推荐